Fani Hearthstone’a – trzymajcie się, bo Blizzard właśnie wrzuca do gry gigantyczne zmiany w Arenie, które mogą kompletnie odmienić to, jak podchodzicie do draftowania talii. Już od 3 czerwca klasyczny tryb zostanie rozbity na dwie zupełnie nowe wersje – jedna z nich to odświeżona, szybsza i bardziej przystępna Arena, a druga to The Underground, czyli prawdziwa jazda bez trzymanki dla tych, którzy lubią grać va banque.
To nie są jakieś kosmetyczne poprawki czy balans jednej karty – to pełnoprawna przebudowa trybu, który od lat był jednym z fundamentów Hearthstone’a. Więc jeśli lubisz draftować talie, testować strategie i zgarniać nagrody – czas się przygotować na coś naprawdę świeżego.
Nowa Arena – krótsza, dynamiczniejsza i bardziej przystępna
Na start przypomnijmy sobie, czym w ogóle była Arena w Hearthstone – to tryb, gdzie zamiast wchodzić do walki z gotową talią, tworzy się ją z losowo dobieranych kart, a potem walczy aż do 12 wygranych albo do trzech przegranych. Każde wejście kosztowało 150 Golda lub Tavern Ticket, a im lepiej ci szło, tym lepsze czekały na ciebie nagrody.
Od czerwca jednak ta klasyczna wersja zostaje uproszczona i skrócona – tak, żeby była łatwiejsza do ogarnięcia dla nowych graczy, a jednocześnie bardziej dynamiczna dla tych, którzy nie mają czasu na długie runy. Nowa Arena kończy się po 5 zwycięstwach albo 2 porażkach, więc cały draft trwa szybciej, a emocji nie brakuje.
Ale to nie wszystko. Na starcie każdej rozgrywki gracze otrzymują teraz coś, co Blizzard nazwał Legendarną Grupą – czyli nie tylko losową legendarkę, ale też trzy dodatkowe karty, które dobrze z nią współpracują. To świetny sposób na to, by od samego początku zbudować spójną strategię.
I jeszcze jedno – meczami w Arenie dalej rządzi matchmaking, który dopasowuje ci rywali na podobnym poziomie umiejętności, więc możesz się skupić na grze, a nie na przypadkowych starciach z „pro graczami”. Choć trzeba dodać, że tablica wyników zniknęła, więc o miejsce w rankingu walczyć się tu już nie będzie.
The Underground – tryb dla graczy z nerwami ze stali
No dobra, a teraz przechodzimy do czegoś naprawdę grubego – The Underground. Ten tryb to coś w stylu hardcorowej wersji starej Areny, ale z paroma ważnymi zmianami, które wywracają wszystko do góry nogami.
Po pierwsze – żeby w ogóle móc wejść do Undergroundu, musisz wcześniej zaliczyć siedem zwycięstw w nowej Arenie. Dopiero wtedy odblokowujesz wejście do tej trudniejszej ścieżki, gdzie wszystko stoi na ostrzu noża.
Koszt? 300 Golda albo dwa Tavern Tixy, więc podwójna stawka – ale i potencjalne nagrody są znacznie lepsze. Runy trwają aż do 12 wygranych albo 3 porażek, więc jeśli dobrze się przygotujesz, możesz wyciągnąć naprawdę konkretny loot.
Największą nowością jest jednak coś, czego wcześniej nie było – Re-Draft po porażce. Po przegranym meczu możesz przetasować pięć kart w swojej talii, żeby naprawić to, co nie działało. To świetna opcja, która pozwala nie tylko się odbić po porażce, ale też aktywnie reagować na to, co dzieje się podczas serii.
Brak matchmakingu, za to potężne nagrody
W Undergroundzie nie ma już żadnego dobierania przeciwników – możesz trafić na kogokolwiek, niezależnie od tego, czy masz za sobą 50 godzin gry, czy 5000. Brak matchmakingu oznacza więcej chaosu, ale też bardziej nieprzewidywalne emocje.
Nagrody? Tutaj zaczyna się prawdziwe szaleństwo. Poza standardowymi pakietami, kartami, Złotem czy Tavern Ticketami, czeka też unikalna skórka bohatera – Spectral Ner’zhul dla klasy Szamana. Zgarniasz ją, jeśli uda ci się wygrać wszystkie 12 meczów. Ale nawet jeśli nie dobijesz do maksimum, to i tak warto powalczyć – bo już po 6 wygranych masz szansę na „Crowd’s Favor”, czyli losową nagrodę w postaci aż 2000 Golda. Im dalej zajdziesz, tym większa szansa, że Blizzard obsypie cię złotem.
Szybkie porównanie: Arena vs Underground
Cecha | Arena (nowa) | The Underground |
---|---|---|
Odblokowanie | Dostępna od razu | Po 7 wygranych w Arenie |
Koszt wejścia | 1 Ticket / 150 Gold | 2 Tickety / 300 Gold |
Koniec runu | 5 wygranych lub 2 porażki | 12 wygranych lub 3 porażki |
Nagrody | Karty, pakiety, Pył, kolejny Ticket | Karty, pakiety, Pył, Złoto, Tickety, skórka Spectral Ner’zhul |
Matchmaking | Tak – skill-based | Nie – totalny free-for-all |
Re-draft po przegranej | Nie | Tak – wymiana 5 kart |
Legendarne Grupy | Tak – na start | Nie |
Tablica wyników | Nie | Tak |
Crowd’s Favor | Nie | Tak – szansa na 2000 Gold po 6 wygranych |
Kiedy to wszystko wchodzi w życie?
Obecna wersja Areny kończy swój bieg 2 czerwca, więc jeśli jeszcze masz jakieś niedokończone runy – lepiej je ogarnij. Wielka aktualizacja wchodzi dzień później, 3 czerwca, i wtedy też cała ta nowa struktura wejdzie w życie.
Ale to jeszcze nie koniec nowości – bo Blizzard już zapowiada, że wkrótce dostaniemy więcej informacji o The Shrouded City, czyli drugiej dużej ekspansji w ramach Year of the Raptor. Czas szykować miejsce w kolekcji na nowe karty!
Aktywność komentująych