Pragmata – Wszystkie Osiągnięcia: Jak zdobyć platynę

PRAGMATA na pierwszy rzut oka wygląda jak klasyczna strzelanka science fiction, ale szybko okazuje się, że to gra dużo bardziej złożona. Walka łączy perspektywę TPP z systemem hakowania, gdzie Hugh i Diana działają jak jeden system. Przez to zdobycie platyny nie polega tylko na przejściu fabuły i zbieraniu znajdziek. Trzeba dobrze ogarnąć walkę, rozwój postaci, eksplorację i tryb Nieznany Sygnał.
Dobra informacja jest taka, że platyna nie jest przesadnie trudna jak na Capcom. Nie ma tu ogromnej listy męczących wyzwań, tylko raczej dwa pełne przejścia i dokładne wyczyszczenie zawartości. Całość zajmuje około 30 godzin, a poziom trudności można ocenić na mniej więcej 6/10. Większość osiągnięć wpada naturalnie, ale kilka wymaga świadomego działania.

Kluczowa rzecz to dwa przejścia gry. Pierwsze służy do poznania mechanik i zebrania większości rzeczy. Drugie trzeba zrobić na najwyższym poziomie trudności, czyli Kosmicznym. Odblokowuje się on dopiero po ukończeniu gry i nie działa w New Game+, więc zaczynasz od początku.
Drugim ważnym elementem jest Nieznany Sygnał, czyli końcowy tryb po fabule. To tam domykasz 100% sektorów i wyzwania. Bez tego nie odblokujesz części kluczowych trofeów, nawet jeśli skończysz historię.
Gra daje też sporo swobody po zakończeniu fabuły, więc większość braków można uzupełnić później. Jedyny element, który wymaga uwagi, to Zamiatacz, bo jego pojawienie jest ograniczone i trochę losowe.
PRAGMATA – trofea (podział)
Fabularne
| Trofeum | Opis |
|---|---|
| Wyczekiwane spotkanie | Dotarcie do Azylu |
| Elektryk na dyżurze | Przywrócenie zasilania |
| Miautastyczny przewodnik | Dotarcie do wieży łączności |
| Jeszcze jedna Pragmata | Spotkanie uwięzionej dziewczynki |
| Powierzone wspomnienie | Zdobycie kodu zatrzymania |
| Prawdziwa misja | Dotarcie do wieży Nexus |
| Przebudzenie | Naprawa Diany |
| Nieproszony gość | Pokonanie Wartownika |
| Nasza obietnica | Ukończenie gry na dowolnym poziomie |

Progres i systemy
| Trofeum | Opis |
|---|---|
| Pogaduchy | Rozmowa z Dianą w Azylu |
| Dla mnie? | Wręczenie CPR Dianie |
| Niezwykła replika | Ukończenie jednej serii CPR |
| Tablico odkryj się! | Zapełnienie jednej tablicy Kabina |
| As symulacji | Ukończenie celu w intersymulacji |
| Mistrz symulacji | Ukończenie wszystkich intersymulacji |
| W czerwień wzięty | Zabezpieczenie czerwonej strefy |
| Towar z górnej półki | Ulepszenie broni czystym lunarytem |
| Gorliwy kolekcjoner | Wydruk wszystkich typów sprzętu |
| Rzeczoznawca Bastionu | 100% sektora |
| Przezorny zawsze ubezpieczony | Odblokowanie wszystkich włazów |
| Księżycowe wyzwanie | Ukończenie wyzwania w sektorze specjalnym |
| Kandydat idealny | Ukończenie Nieznanego Sygnału |
| Kosmiczna dominacja | Ukończenie gry na Kosmicznym poziomie |
Walka
| Trofeum | Opis |
|---|---|
| Tak łatwo się nie wywiniesz | Pokonanie Zamiatacza |
| Za jednym zamachem | Pokonanie 3 wrogów recyklerem |
| Kto pod kim dołki kopie… | Oparcie się Lunadożerowi |
| Mogę? Dzięki! | Przejęcie tarczy wroga |
| Czyścioch | Oczyszczenie 3 skażonych wrogów |
| IT’S OVER 6000! | 6000 obrażeń w sekundę |
| Who Needs Guns!? | 3000 obrażeń z hakowania |
Eksploracja
| Trofeum | Opis |
|---|---|
| Wall? What Wall? | Znalezienie holo-ściany |
| Well Spotted! | Zestrzelenie Mini-Kabina |
| Mini-Hunter Supreme | Zestrzelenie wszystkich Mini-Kabinów |
Platyna
| Trofeum | Opis |
|---|---|
| Pragmata | Zdobycie wszystkich trofeów |






