Under Fire

Under Fire to klasyczna strategia sci-fi, w której wcielamy się w dowódcę kolonii i musimy jednocześnie rozwijać bazę, zarządzać surowcami i prowadzić armię do walki. W grze kluczowe są dwa elementy: budowanie bazy i walka w terenie. Początek to atak obronny na Dolores Prime – jednocześnie pełni rolę samouczka, wyjaśniając mechanikę starć.
Dowodzenie jest proste: ustawiamy żołnierzy w slotach i klikamy „Start the Battle”. Podczas walki nie kontrolujemy bezpośrednio jednostek – atakują automatycznie najbliższe cele – ale możemy używać apteczek i wsparcia powietrznego.
Przeciwnicy w Under Fire są zróżnicowani: od słabych termitów, przez kwasowe robale, po bio-psy i ogromne bossy plujące żrącym kwasem. Każdy nowy teren wprowadza nowe potwory z różnymi zdolnościami – zarówno dystansowymi, jak i w zwarciu.
Armia gracza też ma swoje mocne i słabe strony: możemy szkolić lekką, średnią i ciężką piechotę, wynajmować najemników, a także wykorzystywać potężne machiny wojenne. Opisy jednostek i potworów pomagają planować strategie i przygotować się do starć. Walki są wspierane przez przyjemne animacje i efekty dźwiękowe, a kampanie dla jednego gracza pozwalają na podbój kolejnych planet. PvP odblokowuje się dopiero później.
Nie samą walką człowiek żyje – w Under Fire trzeba też rozwijać bazę, zarządzać surowcami, prowadzić badania technologiczne i wzmacniać obronę. Podstawowych budynków jest pięć: produkują surowce, wzmacniają obronę, oferują dekoracje czy mieszkania dla kolonistów. Rozbudowa i badania zajmują czas, więc planowanie jest kluczowe.
Under Fire nie wnosi rewolucji do świata strategii, ale łączy sprawdzone mechaniki z ciekawym klimatem i różnorodnymi systemami do odkrycia, co sprawia, że gra daje sporo frajdy fanom klasycznych RTS-ów.






