Stellar Dawn

Stellar Dawn to przeglądarkowe MMO osadzone w klimacie science‑fiction, nad którym pracowało brytyjskie studio Jagex, twórcy kultowego RuneScape. Gra miała łączyć swobodę eksploracji kosmosu z fabułą i dynamicznymi walkami, oferując rozbudowany świat 3D działający bez konieczności instalowania klienta gry.
Pomysł i setting
Akcja miała przenosić graczy daleko w przyszłość, do ogromnego wszechświata pełnego nieznanych planet, stacji kosmicznych i tajemnic. Głównym celem było pokazanie, że wielkość świata przekracza możliwości poznawcze pojedynczego człowieka, podkreślając skalę całego uniwersum.
Mechanika i rozgrywka
Stellar Dawn miało oferować:
- pełne 3D w przeglądarce, co było rzadkością w MMO tego typu, zbliżając doświadczenie do gier z klientem;
- dynamiczne starcia, które wymagały pełnego zaangażowania i nie pozwalały na bierne czekanie;
- różnorodne tryby zabawy oraz wątki fabularne, angażujące gracza w misje i historię świata;
- model darmowy z opcją abonamentu, dający dostęp do dodatkowych map, lepszego ekwipunku i ścieżek badań, niedostępnych dla darmowych użytkowników.
Ten miks miał przyciągnąć zarówno fanów klasycznych MMO, jak i graczy lubiących eksplorację i rozwój postaci.
Co stało się z projektem?
Mimo obietnic i zapowiedzi beta testów, projekt został w 2012 roku zawieszony. Jagex zdecydowało się przerzucić większość zespołu do innych tytułów, a Stellar Dawn nigdy nie doczekało się pełnej premiery. Zachowały się jedynie koncepcyjne obrazki i fragmenty materiałów promocyjnych, które pokazują, jak ambitne były plany studia.






