Stellar Dawn

Stellar Dawn to przeglądarkowe MMO osadzone w klimacie science‑fiction, nad którym pracowało brytyjskie studio Jagex, twórcy kultowego RuneScape. Gra miała łączyć swobodę eksploracji kosmosu z fabułą i dynamicznymi walkami, oferując rozbudowany świat 3D działający bez konieczności instalowania klienta gry.

Pomysł i setting

Akcja miała przenosić graczy daleko w przyszłość, do ogromnego wszechświata pełnego nieznanych planet, stacji kosmicznych i tajemnic. Głównym celem było pokazanie, że wielkość świata przekracza możliwości poznawcze pojedynczego człowieka, podkreślając skalę całego uniwersum.

Mechanika i rozgrywka

Stellar Dawn miało oferować:

  • pełne 3D w przeglądarce, co było rzadkością w MMO tego typu, zbliżając doświadczenie do gier z klientem;
  • dynamiczne starcia, które wymagały pełnego zaangażowania i nie pozwalały na bierne czekanie;
  • różnorodne tryby zabawy oraz wątki fabularne, angażujące gracza w misje i historię świata;
  • model darmowy z opcją abonamentu, dający dostęp do dodatkowych map, lepszego ekwipunku i ścieżek badań, niedostępnych dla darmowych użytkowników.

Ten miks miał przyciągnąć zarówno fanów klasycznych MMO, jak i graczy lubiących eksplorację i rozwój postaci.

Co stało się z projektem?

Mimo obietnic i zapowiedzi beta testów, projekt został w 2012 roku zawieszony. Jagex zdecydowało się przerzucić większość zespołu do innych tytułów, a Stellar Dawn nigdy nie doczekało się pełnej premiery. Zachowały się jedynie koncepcyjne obrazki i fragmenty materiałów promocyjnych, które pokazują, jak ambitne były plany studia.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *