Jeśli należysz do tej grupy graczy, którzy lubią zaglądać w zakamarki menu, testować wszystkie możliwe kombinacje przycisków i odkrywać ukryte funkcje, to… bingo. Mario Kart World skrywa w sobie tajny tryb lokalnej gry sieciowej – tak zwany LAN Play, który da się aktywować już przy pierwszym uruchomieniu gry, bez żadnych specjalnych warunków.

Problem w tym, że mimo że to super ciekawa funkcja, większość graczy raczej nigdy jej nie użyje, bo została głęboko ukryta – i najpewniej przyda się głównie na większych imprezach, turniejach LAN-owych albo zlotach fanów Mario Kart.

Czym właściwie jest tryb LAN?

Zacznijmy od podstaw – LAN Play to możliwość grania przez lokalną sieć, bez użycia internetu. W odróżnieniu od typowej gry bezprzewodowej (czyli ad-hoc Wi-Fi, którą kojarzy większość graczy), tryb LAN pozwala na to, by wszystkie konsole łączyły się ze sobą przez jeden wspólny router. Można to zrobić albo kablami Ethernet, jeśli zależy Ci na maksymalnej stabilności połączenia, albo przez Wi-Fi, jeśli nie chcesz się bawić w przewody.

To rozwiązanie znane już z poprzednich odsłon – chociażby Mario Kart 8 Deluxe na Switchu też miał taki tryb. Różnica polega na tym, że w Mario Kart World dostęp do LAN Play jest głęboko ukryty, co sprawia, że na pierwszy rzut oka… po prostu go nie widać.

Jak odblokować tajny tryb LAN?

Na szczęście cały proces aktywacji jest dziecinnie prosty – choć nigdzie w grze nie ma żadnej wskazówki, jak to zrobić, więc trzeba wiedzieć, czego szukać. Oto instrukcja krok po kroku:

  1. Uruchom grę i wejdź do głównego menu.
  2. Wybierz opcję „Wireless Play” – ważne: nie wciskaj A ani nie potwierdzaj wyboru!
  3. Teraz, trzymając jednocześnie przyciski L oraz R, naciśnij lewy analog (L-stick) – czyli wciśnij go do środka, jak przy kliknięciu.

Po chwili zobaczysz, że opcja „Wireless Play” zamienia się w „LAN Play”. I to wszystko! Jeśli kiedyś będziesz chciał wrócić do normalnego trybu bezprzewodowego, po prostu powtórz tę samą kombinację.

LAN Play = więcej graczy, ale mniej osób na jednej konsoli

Jedną z największych różnic między LAN Play a zwykłą grą bezprzewodową jest liczba urządzeń, które można połączyć w jednej sesji. Tryb LAN obsługuje aż do 24 konsol Switch 2 naraz, co jest gigantycznym krokiem naprzód w porównaniu do zaledwie ośmiu konsol w trybie Wireless Play.

Brzmi świetnie, prawda? No i tak jest, ale jest też małe „ale”: w LAN Play na jednej konsoli mogą grać maksymalnie dwie osoby, podczas gdy w zwykłym Wireless Play mogą grać aż cztery osoby na jednym Switchu 2. To oznacza, że jeśli chcesz mieć ogromną sesję na 20+ graczy, to musisz też mieć dużo konsol i ekranów.

Dlaczego Nintendo schowało tę funkcję?

Można się zastanawiać: skoro to taka fajna funkcja, to czemu jest ukryta? Odpowiedź jest prosta – Nintendo uznało, że ten tryb przyda się tylko w bardzo konkretnych sytuacjach, takich jak profesjonalne turnieje, eventy gamingowe albo zloty fanów. Większości graczy wystarczy standardowy tryb Wireless Play, który bez problemu ogarnia osiem konsol – a to i tak sporo jak na typowe domowe granie.

Ukrycie trybu LAN ma więc sens – dzięki temu mniej doświadczeni gracze nie będą się zastanawiać, czym różni się jedno od drugiego, a menu główne pozostaje czytelne i proste.

LAN Play to też furtka do lokalnego Free Roam

Co ciekawe, tryb LAN daje dostęp do czegoś więcej niż tylko klasycznych wyścigów. Okazuje się, że to obecnie jedyny sposób, by odpalić lokalny tryb Free Roam, czyli swobodnej jazdy bez ograniczeń i bez konieczności łączenia się z serwerami online.

Ale to nie wszystko – LAN Play pozwala też na więcej, jeśli chodzi o konfigurację kontrolerów. W zwykłym trybie Wireless Play często jesteśmy ograniczeni do jednego Joy-Cona na gracza. A w LAN Play? Można używać pełnych zestawów Joy-Conów, dwóch kontrolerów Pro, a nawet różnych kombinacji, których normalnie gra by nie zaakceptowała. Dla fanów grania w dwie osoby na jednej konsoli to ogromna różnica.

Chociaż większość graczy nigdy się nawet nie dowie o istnieniu trybu LAN, to dla tych, którzy lubią grać lokalnie, organizować turnieje albo po prostu chcą wycisnąć z gry wszystko, co się da – to prawdziwy game-changer. Więcej graczy, stabilniejsze połączenia, dostęp do Free Roam offline i więcej swobody w konfiguracji kontrolerów.

Więc jeśli planujesz Mario Kartowy LAN party, turniej na uczelni, imprezę gamingową w szkole albo po prostu chcesz zobaczyć, co jeszcze ta gra ma do zaoferowania – koniecznie sprawdź tryb LAN. A nuż odkryjesz nowy sposób na wspólne ściganie się, który zupełnie zmieni Twoje podejście do Mario Kart?

Spis treści