The Alters – Chip holograficzny: do czego służy

W The Alters jest cała masa przedmiotów, które przy pierwszym kontakcie wyglądają jak bezużyteczny złom. Chip holograficzny (Holo Chip) to jeden z tych, które zdecydowanie nie zasługują na zignorowanie – choć gra ani słowem Ci o tym nie powie.
Gdzie znaleźć chip holograficzny?
Chip jest ukryty w Akcie 2, podczas eksploracji wąwozu. Żeby go znaleźć, musisz wejść do jaskini, za której wyjściem czeka zaskakujący widok – drzewa i płynąca woda. W wypalonej, jałowej rzeczywistości tej planety to dosłownie ostatnia rzecz, której się spodziewasz. Wejdź między drzewa, poszukaj lśniącego przedmiotu i odbierz chip ze skrzynki. W całej grze istnieje tylko jeden egzemplarz, więc nie możesz go przegapić i liczyć, że trafi się ponownie.
Sam moment znalezienia jest zresztą świetnie zagrany fabularnie – okazuje się, że drzewa to tylko iluzja, projekcja holograficzna. To jeden z tych drobnych momentów, gdzie 11 bit studios przypomina Ci, że cała narracja The Alters kręci się wokół fałszu, alternatywnych wersji rzeczywistości i tego, co jest prawdziwe, a co tylko nam się wydaje.
Co daje chip holograficzny?
Po zebraniu chipa przejdź do zakładki technologii w bazie i odszukaj sekcję związaną z modułami. Chip odblokowuje możliwość zbadania i zbudowania modułu Park z ławką (Park with Bench) – czyli miniatury parku z holograficzną roślinnością wewnątrz Twojej mobilnej bazy.
To nie jest konieczny element do ukończenia gry, ale ma konkretny wpływ na morale alterów. Alterzy sami z siebie korzystają z parku, kiedy potrzebują chwili wytchnienia – bez żadnej interwencji z Twojej strony. Jeśli zarządzasz bazą z większą liczbą klonów i masz stresujący etap rozgrywki (a Akt 2 potrafi być naprawdę wymagający pod tym względem), dodatkowe miejsce relaksu może być tym, co zapobiegnie psychicznemu załamaniu jednego z nich.
Side quest Jan Technik
Zbudowanie parku uruchamia też opcjonalne zadanie poboczne powiązane z Janem Technikiem. Po zakończeniu budowy poczekaj aż Jan Technik sam pojawi się w parku i z nim porozmawiaj – to część jego wątku fabularnego, który prowadzi dalej przez kolejne akty gry. Jeśli zależy Ci na odkryciu jego historii i odblokowaniu związanego z nim osiągnięcia, nie pomijaj tej rozmowy.
Czy warto zawracać sobie tym głowę?
Tak, zdecydowanie – szczególnie jeśli grasz z nastawieniem na pełne odkrywanie gry. Chip jest w tej chwili jedynym przedmiotem w The Alters, który odblokowuje ten konkretny moduł bazy. Park nie jest przełomowy mechanicznie, ale jako element zarządzania nastrojami załogi robi różnicę w trudniejszych momentach gry. Do tego dostarcza jednego z bardziej klimatycznych motywów fabularnych – iluzja parku zbudowana przez klonów dla własnego spokoju ducha idealnie wpisuje się w to, o czym tak naprawdę opowiada ta gra.






