The Alters: Jak zwiększyć pojemność magazynów i zbiornika organicznego?

The Alters to jedna z tych gier, które zmuszają do strategicznego myślenia nawet w najmniej oczywistych momentach. Eksploracja, tworzenie alterów i zarządzanie bazą to jedno – ale bez sprawnie działającej logistyki i odpowiednio dużych magazynów szybko wpadniesz w poważne tarapaty. Pełne magazyny blokują wydobycie, a zbyt mały zbiornik organiczny uniemożliwi ruszenie bazy z miejsca na koniec aktu.
Jak sprawdzić stan magazynów?
Bieżący poziom zapełnienia znajdziesz w zakładce Magazyn w głównym interfejsie bazy. Widoczne są tam dwie wartości: aktualna zajętość oraz maksymalna pojemność. Warto pilnować, żeby nie dobijać do limitu – zapełniony magazyn zatrzymuje zbieranie surowców przez alterów i może zablokować postęp w kampanii. Z drugiej strony nie popadaj w przesadę z „czyszczeniem” zapasów – w trakcie burz magnetycznych i innych zdarzeń awaryjnych solidna poduszka surowcowa potrafi uratować skórę.
Jak budować nowe magazyny?
Rozbudowę powierzchni magazynowej zaczynasz od centrum dowodzenia. Na starcie masz do dyspozycji wyłącznie małe magazyny – kilka z nich zastaniesz już zainstalowanych w bazie. Można je szybko dostawiać obok siebie, kiedy brakuje miejsca, ale pamiętaj, że każdy moduł musi mieć dostęp do wejścia – podświetlony na czerwono nie działa.
W miarę postępów badań odblokujesz średnie i duże magazyny. Te pierwsze są wygodne, ale zajmują sporo przestrzeni w poziomie – najlepiej umieszczać je na górnych lub dolnych kondygnacjach, gdzie masz więcej miejsca w osi poziomej. Małe magazyny sprawdzają się za to do wypełniania resztek przestrzeni wokół większych modułów.
Odblokowywanie kolejnych typów magazynów wiąże się z rozwojem bazy i podniesieniem poziomu Qubit w Komputerze Kwantowym – to klucz do dalszych badań i rozbudowy.
Co ze zbiornikiem organicznym?
Substancje organiczne przechowywane są oddzielnie od reszty surowców i nie zajmują miejsca w głównym magazynie. Ich stan podglądasz w prawym dolnym rogu ekranu bazy, obok informacji o magazynach – zbiornik oznaczony jest ikoną kropli.
Zbiornika organicznego nie rozbudujesz ręcznie jak zwykłego magazynu. Jego pojemność rośnie wyłącznie wraz z kolejnymi etapami rozbudowy bazy: przykładowo Base Expansion III zwiększa go do 450 jednostek, a Base Expansion IV – aż do 800.
Jeśli zobaczysz ostrzeżenie, że masa bazy przekracza pojemność zbiornika organicznego, potraktuj to poważnie – to twarda blokada, która uniemożliwi ruszenie bazy z miejsca na końcu aktu. Rozwiązaniem jest albo rozbudowa bazy do kolejnego poziomu, albo tymczasowe zdemontowanie niezbędnych modułów w celu odchudzenia konstrukcji. Na szczęście w The Alters demontaż zwraca pełny koszt budowy, więc rozebranie i ponowne postawienie modułów po dotarciu do celu nic nie kosztuje.
Złota zasada
Jeśli masz wątpliwości, co budować w pierwszej kolejności – magazyn, potem wszystko inne. Bez miejsca na surowce nawet najlepiej rozwinięty alter nie wyciągnie cię z tarapatów.






