Gothic 1 Remake – Enklawa Orków

Po Sztandarze Sztandarów masz już w kieszeni gotowe Ulu-Mulu, więc droga do Enklawy Orków stoi przed tobą otworem. To moment, w którym fabuła czwartego rozdziału zaczyna nabierać tempa – wracasz do Ur-Shaka, a stamtąd prosta ścieżka prowadzi już do samego serca terytorium orków.

Powrót do Ur-Shaka z gotowym sztandarem

Po zdobyciu Ulu-Mulu z ciała pokonanego Tarroka nie musisz nigdzie daleko biec. Ur-Shak czeka przy moście prowadzącym do enklawy, niedaleko ruin starej cytadeli, w tym samym rejonie, w którym rozmawiałeś z nim podczas Wyklętego Szamana.

Zadanie aktywuje się sam, gdy tylko podejdziesz w jego stronę z artefaktem w ekwipunku – nie trzeba szukać żadnej dodatkowej rozmowy ani odhaczać pobocznych wątków.

Most i otwarcie bramy

To właśnie na moście rozgrywa się kluczowy moment całego zadania. Wyciągasz Ulu-Mulu przed orkami pilnującymi przejścia, a ci – widząc świętą chorągiew – rozstępują się i pozwalają ci wejść na teren enklawy bez walki.

Warto pamiętać, że bez tego przedmiotu w ręku orkowie potraktują cię jak zwykłego intruza, więc jeśli z jakiegoś powodu zgubiłeś artefakt po drodze, lepiej zawróć i sprawdź ekwipunek, zanim podejdziesz do strażników.

Pojedynek tuż za bramą

Wejście do enklawy nie kończy się jednak spokojnym spacerkiem. Niemal natychmiast po przekroczeniu mostu zaczepia cię potężny orkowy wojownik, który traktuje twoje przybycie jako okazję do sprawdzenia twoich umiejętności w walce.

To starcie jeden na jednego – bez pomocników, bez odwrotu – więc zanim tam pójdziesz, upewnij się, że masz naładowaną broń główną i zapas mikstur leczących. Po wygranej walce Ur-Shak sam do ciebie podejdzie i poprosi, żebyś znalazł sposób na dostanie się do świątyni ukrytej w głębi wioski.

Pierwsze kroki po drugiej stronie mostu

Zanim ruszysz dalej w głąb enklawy, rozejrzyj się po najbliższej okolicy. Tuż za mostem stoi budynek, który na pierwszy rzut oka może wyglądać jak cel twojej wędrówki, ale to nie jest świątynia – warto jednak do niego zajrzeć, bo w środku można natrafić na przydatne przedmioty, a także na orka, który nauczy cię mistrzostwa w broni orków zupełnie za darmo, bez wydawania punktów nauki. To rzadka okazja, więc nie pomijaj tego miejsca w pośpiechu.

Sama świątynia leży głębiej, schowana wśród zabudowań wioski orków, więc licz się z tym, że trzeba będzie się jeszcze trochę poruszać po terenie zamieszkanym przez liczne plemię. Znajomość Języka Orków, którego nauczył cię wcześniej Ur-Shak (lub Xardas w swojej wieży), zacznie się tutaj realnie przydawać – bez niej część rozmów z mieszkańcami enklawy po prostu ci umknie, a to właśnie one prowadzą dalej, w stronę kolejnych zadań związanych z wejściem do świątyni Śniącego.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *