Gothic 1 Remake – Sztandar Sztandarów: Ulu-Mulu, Tarrok, kły błotnej matki

Sztandar Sztandarów to jeden z głównych questów czwartego rozdziału w Gothic 1 Remake, który wysyła nas na polowanie na cztery wyjątkowo nieprzyjemne bestie, żeby w końcu zdobyć Ulu-Mulu – świętą orkową chorągiew, bez której nie ma szans na spokojne wejście na teren orków. Zadanie zlecane jest przez Ur-Shaka po zakończeniu wcześniejszego Wyklęty Szaman, więc jeśli jeszcze nie rozmawialiście z orkiem przy ruinach zamczyska, to najpierw trzeba domknąć tamten wątek.
Jak zacząć zadanie Sztandar Sztandarów?
Podczas rozmowy z Ur-Shakiem przy ruinach starego zamczyska ork wyjaśnia, że bez Ulu-Mulu nie mamy żadnych szans wejść bezpiecznie na teren orków. To właśnie ten moment uruchamia Sztandar Sztandarów jako aktywne zadanie w dzienniku. Ur-Shak wspomina, że jego przyjaciel – Tarrok – potrafi wykonać taką chorągiew, ale ork siedzi obecnie jako więzień w Wolnej Kopalni, więc na razie nie ma sensu tam pędzić. Najpierw trzeba przynieść Tarrokowi cztery konkretne trofea z bestii.
Z dialogu Ur-Shaka wynika dokładnie, czego będziemy potrzebować: rogu wielkiego cieniostwora, kła trolla, języka ognistego jaszczura i kłów błotnej matki.
Gdzie znaleźć wszystkie składniki na Ulu-Mulu?
| Składnik | Gdzie zdobyć |
|---|---|
| Język ognistego jaszczura (1) | Z pokonanego wielkiego ognistego jaszczura w okolicach terytorium orków |
| Róg wielkiego cieniostwora (2) | Z wielkiego cieniostwora przy wodospadzie na zachód od Starej Kopalni |
| Kieł trolla (3) | Z wielkiego trolla w Kanionie Trolli, tym samym miejscu, gdzie wcześniej zdobywaliśmy Kamień Ogniskujący |
| Kły błotnej matki (4) | Z błotnej matki w wodach na południowy wschód od Obozu na Bagnach |
Najtrudniejszym do zdobycia składnikiem jest róg wielkiego cieniostwora – jeśli ta walka sprawia problemy, warto rozważyć zakup zwoju przywołania golema u Xardasa.

Jak zdobyć język ognistego jaszczura?
Wielkie ogniste jaszczury kręcą się po terytorium orków i po pokonaniu jednego z nich można wyciąć z niego potrzebny język. Nie trzeba specjalnie kombinować z odpornością na ogień – wystarczy podejść do bestii, odskoczyć, kiedy zionie płomieniem i atakować, gdy jaszczur kończy zionąć ogniem.

Jednego z wielkich ognistych jaszczurów można też spotkać w pobliżu wieży, którą wskazuje Diego podczas zadania związanego z planem magów wody.
Jak zdobyć róg wielkiego cieniostwora?
Wielki cieniostwór czeka przy wodospadzie tuż na zachód od Starej Kopalni. To zdecydowanie najtrudniejszy do zdobycia składnik w całym zadaniu, ale jest sposób, żeby ułatwić sobie życie – zwój przywołania golema kupiony u Xardasa pozwala wystawić sojusznika, który wytrzyma na sobie ciosy bestii, podczas gdy my zadajemy obrażenia z boku.

Zwój przywołania golema kosztuje na starcie 15 many. Jeśli nie macie tyle many, warto zjeść przed rzuceniem zaklęcia zioło regenerujące manę w czasie.

Jeśli zdecydujecie się stawić czoła cieniostworowi bez pomocy, kluczem jest balans między atakiem i obroną. Atak rogiem wychodzi bardzo szybko i jest naprawdę bolesny, choć bestia rzadko używa go dwa razy z rzędu. Najlepiej parować jego cięcia i uderzenia rogiem, a potem odpowiadać pełną kombinacją. Da się też wykorzystać atak z podskokiem cieniostwora – wystarczy odskoczyć tak, żeby nie oberwać, a potem zaatakować w stronę głowy bestii, kiedy traci panowanie nad sobą.
Jak zdobyć kieł trolla?
Kieł trolla zdobywamy z trolla, który czeka w Kanionie Trolli – tym samym miejscu, w którym wcześniej zbieraliśmy Kamień Ogniskujący.

Ten przeciwnik jest dużo łatwiejszy niż cieniostwór, ale i tak bije nieprzyjemnie, a nawet zablokowane uderzenia mogą zwalić nas z nóg i otworzyć na serię dodatkowych obrażeń. Najlepsza taktyka to parowanie ataków trolla i odpowiadanie pełnymi kombosami po każdym udanym blokowaniu.
Jak zdobyć kły błotnej matki?
Błotną matkę znajdziemy pływającą w wodach w południowo-wschodnim rogu bagien, na południowy wschód od Obozu na Bagnach.

To jeden z najłatwiejszych składników do zdobycia, bo ataki tej bestii są wolne i łatwe do przewidzenia, choć po drodze może trzeba będzie ubić kilka zwykłych błotnych węży, zanim natraficie na samą matkę.

Jak znaleźć Tarroka w Wolnej Kopalni?
Po zebraniu wszystkich czterech składników kierujemy się do Wolnej Kopalni na tyłach Nowego Obozu. Żeby się tam dostać, mijamy jaskinię mieszkalną i idziemy ścieżką w górę i w lewo, skręcając w lewo tuż przed wodospadem. Po drodze natkniemy się na Wilka, który może zaproponować zadanie poboczne związane ze zbroją z płyt pełzaczy, oraz na Gorna, od którego można podjąć zadanie odbicia Wolnej Kopalni.
Warto wiedzieć, że oba te wątki poboczne nie są wymagane do dokończenia Sztandaru Sztandarów, ale jeśli interesuje was pełny przegląd zawartości czwartego rozdziału, są zdecydowanie warte zrobienia po drodze.
Jak przejść przez Wolną Kopalnię?
Po wejściu do Wolnej Kopalni schodzimy na samo dno, gdzie czeka Szakal z kilkoma strażnikami. Trzeba ich pokonać, żeby przejść dalej – za nimi znajduje się metalowa brama. Wchodzimy do małego pomieszczenia po lewej stronie i przekręcamy kołowrót, żeby otworzyć tę bramę, po czym kontynuujemy główną ścieżką.
W pewnym momencie trafimy na otwartą przestrzeń z kolejnymi strażnikami. Po ich pokonaniu idziemy dalej, ścieżka prowadzi w górę i w prawo. Trzymamy się jej, aż dojdziemy do końca i znajdziemy drabinę prowadzącą głębiej w dół.
Po zejściu na samo dno wchodzimy do komory z dużą kuźnią i radzimy sobie ze strażnikami wewnątrz. Następnie idziemy drewnianą ścieżką przy wejściu w górę i w lewo, aż natrafimy na pełzacza stojącego w niewielkim basenie wody.
Jak dotrzeć do celi Tarroka?
Po dojściu do wody wspinamy się po kamiennych półkach po lewej i idziemy ścieżką do pomieszczenia z kolejnymi pełzaczami. W tym pomieszczeniu są dwie cele – Tarrok siedzi w tej po prawej stronie. Otwieramy celę, rozmawiamy z orkiem i przekazujemy mu wszystkie cztery zebrane składniki.
Jak zdobyć Ulu-Mulu?
Teraz wystarczy poczekać, aż Tarrok wykona Ulu-Mulu – to nie trwa długo. Kiedy skończy, wyzwie nas do walki, a żeby zdobyć chorągiew, trzeba pokonać go i obrabować jego ciało. Ta walka jest dużo łatwiejsza niż wszystkie wcześniejsze starcia o składniki, a Sztandar Sztandarów zostaje oznaczony jako zakończony w momencie zebrania Ulu-Mulu z ciała orka.












