BitCraft Online to nadchodzące MMORPG typu sandbox, które już teraz przyciąga uwagę graczy swoją unikalną koncepcją. Gra skupia się na współpracy społeczności, eksploracji i budowaniu cywilizacji w otwartym, proceduralnie generowanym świecie. Jednak to, co wyróżnia BitCraft na tle innych produkcji, to decyzja twórców z Clockwork Labs o udostępnieniu kodu źródłowego gry na licencji open source po premierze wczesnego dostępu.
Dlaczego BitCraft staje się open source?
Clockwork Labs ogłosiło, że po premierze wczesnego dostępu do BitCraft Online, planują udostępnić kod źródłowy gry na licencji open source. Decyzja ta opiera się na trzech głównych filarach:
- Demokratyzacja tworzenia MMORPG: Twórcy chcą obniżyć barierę wejścia dla niezależnych deweloperów, udostępniając im narzędzia i kod, który pozwoli na tworzenie własnych gier MMO.
- Korzyści dla BitCraft: Społeczność graczy, modderów i entuzjastów technologii będzie miała możliwość przyczynienia się do rozwoju gry, zgłaszając błędy, proponując nowe funkcje czy nawet tworząc własne wersje gry.
- Wkład w społeczność open source: BitCraft korzysta z wielu rozwiązań open source, takich jak SpacetimeDB, i twórcy chcą się odwdzięczyć społeczności, udostępniając swój kod.
Warto zaznaczyć, że udostępniony zostanie jedynie kod serwera gry. Oryginalne zasoby kreatywne, takie jak grafika, muzyka i prawa do własności intelektualnej, pozostaną pod ochroną i własnością Clockwork Labs.
Czym jest BitCraft?
BitCraft to sandboxowe MMORPG, które zachęca do różnorodnych stylów gry, od rolnictwa, polowania i rzemiosła po budowanie miast i strategię społeczną. Gra toczy się w jednym, ogromnym, edytowalnym świecie, w którym gracze mogą trwale zmieniać otoczenie. Rozgrywka skupia się na rozwijaniu umiejętności poprzez praktykę, a nie na walce. Gracze mogą współpracować, aby oswoić dzicz i stworzyć imponujące miasta i imperia.
SpacetimeDB – serce BitCraft
Jednym z kluczowych elementów technologicznych BitCraft jest SpacetimeDB – autorska baza danych i serwer w jednym, stworzona przez Clockwork Labs. SpacetimeDB umożliwia zarządzanie całą zawartością gry w czasie rzeczywistym, co pozwala na tworzenie dynamicznych i skalowalnych światów MMO. Co więcej, kod źródłowy SpacetimeDB został już udostępniony na GitHubie, co daje deweloperom możliwość eksperymentowania z tą technologią.
Co to oznacza dla graczy i deweloperów?
Udostępnienie kodu źródłowego BitCraft może mieć dalekosiężne skutki dla całej branży gier MMO:
- Dla graczy: możliwość wpływania na rozwój gry, tworzenia modów i własnych wersji świata BitCraft.
- Dla deweloperów: dostęp do zaawansowanego kodu gry MMO, który może służyć jako podstawa do tworzenia własnych projektów.
- Dla społeczności open source: kolejny krok w kierunku otwartości i współpracy w branży gier, który może zainspirować inne studia do podobnych działań.
Podsumowanie
Decyzja Clockwork Labs o udostępnieniu kodu źródłowego BitCraft Online to krok w stronę większej otwartości i współpracy w branży gier MMO. Dzięki temu zarówno gracze, jak i deweloperzy będą mieli możliwość aktywnego uczestniczenia w rozwoju gry i tworzenia własnych projektów opartych na jej kodzie. To ekscytujący moment dla społeczności gier online, który może zapoczątkować nową erę w tworzeniu i rozwijaniu gier MMO.
Aktywność komentująych