Szukając artefaktów w The Precinct, poznajesz miasto od zupełnie innej strony. Averno City to gęsta siatka ulic, dachów i zaułków, a każdy sejf skrywa część jego historii. Ten poradnik prowadzi cię przez wszystkie 20 lokalizacji, pokazuje dokładne miejsca i kody oraz pomaga zdobyć osiągnięcie „Przenikliwy umysł”. Dzięki tabeli odnajdziesz wszystko szybciej i bez krążenia po mieście jak patrol bez GPS-a.

Tabela wszystkich artefaktów i kodów do sejfów

Nr Dzielnica / Obszar Kod Opis lokalizacji
1 Mercer Heights 4321 Sejf w banku, zdobywany fabularnie podczas jednej z pierwszych misji.
2 Brookhaven 1009 Skrzynka przy przyczepie w alejce, tuż obok lombardu i stosu opon.
3 Chinatown 1525 Na dachu budynku przy bramie torii; wejście drabiną od południa.
4 Springwood (Północ) 1848 Obok rampy przy budynku w kształcie litery L.
5 Springwood (Południe) 1999 Na dachu wysokiego apartamentu; wejście przez wąską alejkę.
6 Litchfield 2020 W garażu pełnym starych radiowozów, niedaleko posterunku.
7 Ramona 1122 Na dachu białego budynku w centrum dzielnicy.
8 Haddonfield Point 8241 Przy fontannie; wskazówka wisiała na drzewie znajdującym się tuż za nią.
9 Lacoima Bay 1316 Skrzynka obok przyczepy przy północno-zachodnim skrzyżowaniu dzielnicy.
10 Boddicker Yard (Północ) 1524 Na dachu budynku przy autostradzie i bocznej uliczce.
11 Boddicker Yard (Południe) 9111 Przy południowej ścianie dużego prostokątnego budynku.
12 Slipwater Yard 3317 W ogrodzonym porcie, obok czerwonej przyczepy.
13 Carver Port 2421 Sejf przy niebieskim dźwigu, na terenie portu.
14 Serenity Park 1978 Między dwoma budynkami w południowej części parku.
15 Jonasville 2467 Na dachu budynku; drabina stoi za żółtymi barierami.
16 Carlito 1874 Obok budynku z czarno-pomarańczową ścianą przy wschodnim krańcu dzielnicy.
17 Dutch Exchange 1230 Na dachu budynku z dużymi czarnymi drzwiami garażowymi.
18 Bayside Strip (Południe) 2300 Za barem plażowym będącym w remoncie, przy wejściu na most.
19 Bayside Strip (Północ) 5432 Na dachu przy dużym billboardzie reklamowym.
20 Little Italy (Południe) 2580 Na dachu kawiarni; wejście po drabinie z tylnej strony budynku.

Wskazówki, które ułatwią całe zadanie

Wybierz 24-godzinny dyżur – Dzięki temu możesz chodzić po całym mieście bez presji i bez przerwy na zmianę.

Korzystaj z „Artifact Detector” – Umiejętność pojawia się na 16. randze i mocno skraca czas szukania.

Zaglądaj na dachy – Większość sejfów leży właśnie tam, więc każda drabina warta jest sprawdzenia.

Czytaj notatki i karteczki – Wskazówki do kodów zwykle są w pobliżu. To część zagadki.

Przygotuj się na niebezpieczne dzielnice – Kilka z obszarów potrafi być gorących, więc miej pod ręką amunicję i zapasowe auto.

Osiągnięcie Przenikliwy umysł

Zbierając wszystkie 20 artefaktów, odblokowujesz osiągnięcie „Przenikliwy umysł”. To potwierdzenie, że potrafisz prześwietlić Averno City jak prawdziwy śledczy. Każdy artefakt daje drobny wgląd w przeszłość miasta – razem tworzą pełną opowieść o jego mrocznych tajemnicach.

Ta tabela powinna ci ułatwić zebranie wszystkich artefaktów bez błądzenia. Masz kody, dzielnice i jasne wskazówki, więc możesz zaliczyć wszystko jednym porządnym patrolem. Jeśli chcesz, przygotuję także wersję do druku, checklistę lub mapę z zaznaczonymi punktami.

Był to artykuł z serii: The Precinct
Spis treści