The Precinct to nie tylko gra o pościgach i aresztowaniach. To także opowieść o mieście pełnym sekretów, ukrytych historii i zagadek czekających na odkrycie. Averno City, z jego mrocznymi zaułkami i opuszczonymi budynkami, skrywa artefakty, które nie tylko wzbogacają fabułę, ale także nagradzają graczy za dociekliwość i determinację.

Artefakty są ukryte w sejfach rozsianych po całym mieście. Aby je odnaleźć, potrzebujesz nie tylko spostrzegawczości, ale także odpowiednich kodów dostępu. Zbierając je wszystkie, odblokujesz osiągnięcie „A Sharp Mind”, potwierdzające Twoje umiejętności detektywistyczne.

Lokalizacje i kody do sejfów z artefaktami

Poniżej przedstawiamy szczegółową listę lokalizacji wszystkich 20 artefaktów oraz odpowiadających im kodów do sejfów:

Nr Lokalizacja Kod Opis lokalizacji artefaktu
1 Mercer Heights 4321 Sejf znajduje się w bibliotece; pierwszy artefakt zdobywany w trakcie misji fabularnej.
2 Brookhaven 1009 Przyczepa w alejce, w pobliżu lombardu i stosu opon.
3 Chinatown 1525 Na dachu budynku przy bramie torii. Wejście po drabinie od południa.
4 Springwood (Północ) 1848 Obok rampy przy budynku w kształcie litery L.
5 Springwood (Południe) 1999 Na dachu wysokiego apartamentu, wejście przez alejkę.
6 Litchfield 2020 Garaż pełen starych radiowozów – bardzo blisko posterunku.
7 Ramona 1122 Artefakt na dachu białego budynku w centrum dzielnicy.
8 Haddonfield Point 8241 Obok fontanny; wskazówka znajduje się na drzewie za nią.
9 Lacoima Bay 1316 Obok przyczepy przy rogu północno-zachodniej części dzielnicy.
10 Boddicker Yard (Północ) 1524 Na dachu budynku przy skrzyżowaniu autostrady i wąskiej uliczki.
11 Boddicker Yard (Południe) 9111 Przy południowej ścianie prostokątnego budynku z widokiem na Warhurst.
12 Slipwater Yard 3317 Obok czerwonej przyczepy w ogrodzonym terenie w porcie.
13 Carver Port 2421 Obok niebieskiego dźwigu, przy przyczepach w porcie.
14 Serenity Park 1978 Między dwoma budynkami w południowej części parku.
15 Jonasville 2467 Na dachu budynku, wejście po drabinie za żółtymi barierami.
16 Carlito 1874 Obok budynku z czarno-pomarańczową ścianą na wschodnim skraju dzielnicy.
17 Dutch Exchange 1230 Na dachu budynku z dużymi czarnymi drzwiami garażowymi.
18 Bayside Strip (Południe) 2300 Przy wejściu na Lacoima Bridge, za barem plażowym w trakcie renowacji.
19 Bayside Strip (Północ) 5432 Na dachu przy billboardzie reklamowym.
20 Little Italy (Południe) 2580 Na dachu kawiarni, wejście po drabinie z tyłu budynku.

Osiągnięcie „A Sharp Mind”

Zbierając wszystkie 20 artefaktów, odblokujesz osiągnięcie „A Sharp Mind”. To nie tylko dowód Twojej determinacji, ale także sposób na zgłębienie historii Averno City. Każdy artefakt wnosi coś nowego do opowieści, ukazując mroczne sekrety miasta.

Porady dla poszukiwaczy artefaktów

Planowanie zmiany: Wybierz 24-godzinną zmianę, aby mieć wystarczająco dużo czasu na eksplorację.

Użyj detektora artefaktów: Po osiągnięciu 16. rangi odblokujesz umiejętność „Artifact Detector”, która pomoże w lokalizacji sejfów.

Zwracaj uwagę na otoczenie: Wskazówki do kodów często znajdują się na karteczkach samoprzylepnych w pobliżu sejfów.

Bezpieczeństwo przede wszystkim: Niektóre obszary mogą być niebezpieczne. Upewnij się, że jesteś odpowiednio przygotowany na ewentualne starcia.

Zakończenie: Detektywistyczna przygoda w Averno City

Odnajdywanie artefaktów w The Precinct to nie tylko zadanie dla kolekcjonerów, ale także dla tych, którzy pragną zgłębić historię miasta i jego mieszkańców. Każdy sejf to nowa opowieść, nowe wyzwanie i nowa nagroda.

Niech Twoja odwaga, spostrzegawczość i determinacja prowadzą Cię przez ulice Averno City, odkrywając jego najgłębsze tajemnice.

Był to artykuł z serii: The Precinct
Spis treści