The Precinct to nie tylko gra o pościgach i aresztowaniach. To także opowieść o mieście pełnym sekretów, ukrytych historii i zagadek czekających na odkrycie. Averno City, z jego mrocznymi zaułkami i opuszczonymi budynkami, skrywa artefakty, które nie tylko wzbogacają fabułę, ale także nagradzają graczy za dociekliwość i determinację.
Artefakty są ukryte w sejfach rozsianych po całym mieście. Aby je odnaleźć, potrzebujesz nie tylko spostrzegawczości, ale także odpowiednich kodów dostępu. Zbierając je wszystkie, odblokujesz osiągnięcie „A Sharp Mind”, potwierdzające Twoje umiejętności detektywistyczne.
Spis treści
Lokalizacje i kody do sejfów z artefaktami
Poniżej przedstawiamy szczegółową listę lokalizacji wszystkich 20 artefaktów oraz odpowiadających im kodów do sejfów:
Nr | Lokalizacja | Kod | Opis lokalizacji artefaktu |
---|---|---|---|
1 | Mercer Heights | 4321 | Sejf znajduje się w bibliotece; pierwszy artefakt zdobywany w trakcie misji fabularnej. |
2 | Brookhaven | 1009 | Przyczepa w alejce, w pobliżu lombardu i stosu opon. |
3 | Chinatown | 1525 | Na dachu budynku przy bramie torii. Wejście po drabinie od południa. |
4 | Springwood (Północ) | 1848 | Obok rampy przy budynku w kształcie litery L. |
5 | Springwood (Południe) | 1999 | Na dachu wysokiego apartamentu, wejście przez alejkę. |
6 | Litchfield | 2020 | Garaż pełen starych radiowozów – bardzo blisko posterunku. |
7 | Ramona | 1122 | Artefakt na dachu białego budynku w centrum dzielnicy. |
8 | Haddonfield Point | 8241 | Obok fontanny; wskazówka znajduje się na drzewie za nią. |
9 | Lacoima Bay | 1316 | Obok przyczepy przy rogu północno-zachodniej części dzielnicy. |
10 | Boddicker Yard (Północ) | 1524 | Na dachu budynku przy skrzyżowaniu autostrady i wąskiej uliczki. |
11 | Boddicker Yard (Południe) | 9111 | Przy południowej ścianie prostokątnego budynku z widokiem na Warhurst. |
12 | Slipwater Yard | 3317 | Obok czerwonej przyczepy w ogrodzonym terenie w porcie. |
13 | Carver Port | 2421 | Obok niebieskiego dźwigu, przy przyczepach w porcie. |
14 | Serenity Park | 1978 | Między dwoma budynkami w południowej części parku. |
15 | Jonasville | 2467 | Na dachu budynku, wejście po drabinie za żółtymi barierami. |
16 | Carlito | 1874 | Obok budynku z czarno-pomarańczową ścianą na wschodnim skraju dzielnicy. |
17 | Dutch Exchange | 1230 | Na dachu budynku z dużymi czarnymi drzwiami garażowymi. |
18 | Bayside Strip (Południe) | 2300 | Przy wejściu na Lacoima Bridge, za barem plażowym w trakcie renowacji. |
19 | Bayside Strip (Północ) | 5432 | Na dachu przy billboardzie reklamowym. |
20 | Little Italy (Południe) | 2580 | Na dachu kawiarni, wejście po drabinie z tyłu budynku. |
Osiągnięcie „A Sharp Mind”
Zbierając wszystkie 20 artefaktów, odblokujesz osiągnięcie „A Sharp Mind”. To nie tylko dowód Twojej determinacji, ale także sposób na zgłębienie historii Averno City. Każdy artefakt wnosi coś nowego do opowieści, ukazując mroczne sekrety miasta.
Porady dla poszukiwaczy artefaktów
Planowanie zmiany: Wybierz 24-godzinną zmianę, aby mieć wystarczająco dużo czasu na eksplorację.
Użyj detektora artefaktów: Po osiągnięciu 16. rangi odblokujesz umiejętność „Artifact Detector”, która pomoże w lokalizacji sejfów.
Zwracaj uwagę na otoczenie: Wskazówki do kodów często znajdują się na karteczkach samoprzylepnych w pobliżu sejfów.
Bezpieczeństwo przede wszystkim: Niektóre obszary mogą być niebezpieczne. Upewnij się, że jesteś odpowiednio przygotowany na ewentualne starcia.
Zakończenie: Detektywistyczna przygoda w Averno City
Odnajdywanie artefaktów w The Precinct to nie tylko zadanie dla kolekcjonerów, ale także dla tych, którzy pragną zgłębić historię miasta i jego mieszkańców. Każdy sejf to nowa opowieść, nowe wyzwanie i nowa nagroda.
Niech Twoja odwaga, spostrzegawczość i determinacja prowadzą Cię przez ulice Averno City, odkrywając jego najgłębsze tajemnice.
Aktywność komentująych