The Alters: Last Variable – gdzie znaleźć substancje organiczne?

Substancje organiczne to jeden z tych surowców, bez których w Last Variable po prostu się nie da normalnie funkcjonować – służy do gotowania posiłków, produkcji sprzętu w warsztacie, a przy okazji jest też paliwem dla samej bazy. Na szczęście, w przeciwieństwie do niektórych innych zasobów, nie trzeba szukać jej daleko.
Gdzie szukać pierwszego złoża?
Największe i najwygodniejsze złoże organiki na start znajduje się tuż za bazą, czasem opisywane też jako punkt po jej lewej stronie – w zależności od tego, jak akurat obróciliśmy kamerę przy wyjściu ze śluzy. Charakterystycznym znakiem, że mamy do czynienia z depozytem organicznym, jest niebieski dym unoszący się z ziemi – jeśli go zauważycie, jesteście we właściwym miejscu.

Nie warto na tym etapie ignorować tego złoża tylko dlatego, że w pierwszych godzinach da się jakoś przeżyć bez niego. Owszem, na samym początku można sobie radzić zbierając luźno porozrzucaną organikę z ziemi, ale to rozwiązanie doraźne, a nie długoterminowe. Prędzej czy później i tak trzeba będzie postawić tam porządną placówkę.

Jak namierzyć dokładny punkt wydobycia?
Samo zauważenie dymu to jednak nie wszystko – żeby postawić Placówkę Wydobywczą we właściwym miejscu, trzeba użyć skanera. Skanowanie terenu pozwala znaleźć najgłębszy punkt złoża, oznaczony charakterystyczną ikoną kropli wody. To właśnie w tym konkretnym miejscu, a nie gdziekolwiek w pobliżu, należy postawić placówkę – stawianie jej na oko, bez wcześniejszego skanu, zwykle kończy się tym, że wydajność wydobycia jest dużo niższa, niż powinna być.

Po wybudowaniu Placówki Wydobywczej pozostaje jeszcze jeden krok, o którym łatwo zapomnieć – trzeba połączyć ją z bazą za pomocą pylonów. Sama placówka nie zacznie działać automatycznie, dopóki to połączenie nie zostanie ukończone.
Uruchomienie wydobycia
Gdy pylony są już rozstawione, wracamy do placówki i wchodzimy w interakcję z terminalem, żeby faktycznie rozpocząć zbieranie organiki. Od tego momentu czas w grze zaczyna płynąć nieco inaczej, bo cała operacja wymaga swojego czasu – to nie jest coś, co dzieje się natychmiast po kliknięciu.

Jeśli w międzyczasie zdobędziemy już kolejnych Alterów, warto przypisać komuś z nich pracę przy tej konkretnej placówce z poziomu zakładki przydziału zadań. To spore ułatwienie, bo pozwala odciążyć nas samych i skupić się na innych sprawach w bazie, zamiast ręcznie doglądać każdego wydobycia z osobna.

Dodatkowe punkty i rozwój wydobycia
W trakcie eksploracji mapy natraficie prawdopodobnie na więcej niż jedno źródło organiki – niektóre będą wymagały narzędzia do wspinaczki, żeby się do nich dostać, więc jeśli okaże się, że jakiś depozyt jest niedostępny, nie ma co się frustrować – po prostu wróćcie do niego później, gdy odblokujecie odpowiedni sprzęt. Warto też pamiętać o technologii Automatycznej Placówki, którą można zbadać w dalszej części gry. Po jej wdrożeniu placówki wydobywcze pracują samodzielnie w ciągu dnia, bez potrzeby przypisywania do nich kogokolwiek – co w praktyce oznacza mniej mikrozarządzania i więcej czasu na inne zadania.






