RuneScape dostaje nowy, przyjemniejszy start

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę w RuneScape albo wracasz po długiej przerwie, teraz start będzie znacznie przyjemniejszy. Twórcy z Jagex wprowadzili patch, który zmienia wiele elementów wczesnej gry, od początkowych mobów, przez rozwój umiejętności, aż po dropy i nagrody. Wszystko po to, by gracze mogli szybciej wciągnąć się w świat Gielinoru i nie tracić czasu na frustrujące grindy.
Progresja w takich umiejętnościach jak Agility i Hunter została usprawniona – zdobywanie XP jest teraz bardziej przewidywalne i przyjemne, a codzienne zadania wczesnej gry mniej frustrujące. Thieving też dostało solidny upgrade: Pickpocketing startuje z bazową szansą sukcesu na poziomie 75%, co pozwala nowym graczom szybciej zdobywać doświadczenie i rozwijać postać bez ciągłych porażek.

Zmiany dotknęły też Prayer – teraz oferując kości lub popioły na zwykłych altarkach zyskasz dodatkowe 50% XP. To prosta, ale satysfakcjonująca zmiana, która zachęca do eksploracji i korzystania z różnych metod zdobywania doświadczenia. Profesje, takie jak Farming i Herblore, także zyskały na płynności – XP zostało wygładzone, a dodatkowo niektóre przedmioty zyskały poziomowe wymagania, co wprowadza naturalną progresję. Wczesne moby zaczynają też dropić niskopoziomowe nasiona, dzięki czemu zbieranie surowców staje się częścią gry od samego startu.

Nie zabrakło też zmian w lootach z mobów – teraz wczesne potwory mogą upuszczać przydatne zbroje, bronie, ory i sztabki, co przywraca ich wartość w progresji i daje więcej satysfakcji z pierwszych walk. Nawet przeciwnicy na bagiennej ścieżce w Lumbridge, jak szczury, pająki czy żaby, zostali lekko osłabieni, żeby nowe postacie mogły stawić im czoła bez nadmiernej frustracji.
Krótko mówiąc, wczesna część gry stała się bardziej przyjazna, nagradzająca i płynna. Jeśli od dawna odkładałeś start lub myślałeś o powrocie, teraz jest idealny moment, by ponownie zanurzyć się w świat RuneScape i poczuć jego magię od pierwszych minut gry.






