W świecie Rise of Kingdoms, strategia i planowanie odgrywają kluczową rolę w osiągnięciu sukcesu. Jedną z zaawansowanych technik wykorzystywanych przez doświadczonych graczy jest tworzenie tzw. konta Jumper. Polega to na rozpoczęciu gry w jednym królestwie, rozwinięciu konta do określonego poziomu, a następnie przeniesieniu się do nowo otwartego królestwa, aby zyskać przewagę nad innymi graczami.
Strategia ta pozwala na rozpoczęcie gry w nowym królestwie z już rozwiniętym kontem, posiadającym wyższy poziom ratusza, lepszych dowódców, więcej wojsk oraz zgromadzone zasoby i przyspieszenia. Dzięki temu można szybciej dołączyć do silnych sojuszy i zdominować nowe środowisko gry.
Spis treści
Dlaczego warto stworzyć konto Jumper?
Tworzenie konta Jumper niesie ze sobą szereg korzyści:
- Lepszy start: Rozpoczynając grę w nowym królestwie z rozwiniętym kontem, masz przewagę nad innymi graczami, którzy dopiero zaczynają.
- Silniejsi dowódcy: Dzięki wcześniejszemu farmieniu barbarzyńców i strażników, Twoi dowódcy będą mieć wyższy poziom i lepsze umiejętności.
- Więcej wojsk: Przez kilka dni możesz trenować wojska, co pozwoli Ci na posiadanie większej armii w nowym królestwie.
- Zgromadzone zasoby: Możesz zebrać znaczną ilość zasobów, przyspieszeń i innych przedmiotów, które przydadzą się po przeniesieniu.
- Szybszy rozwój: Dzięki zgromadzonym zasobom i lepszym dowódcom, szybciej rozwijasz swoje miasto i technologie.
Jak stworzyć konto Jumper?
- Wybierz odpowiednie królestwo: Rozpocznij grę w królestwie o niskiej aktywności, aby uniknąć ataków i spokojnie rozwijać konto.
- Nie przekraczaj poziomu 7 ratusza: Aby móc skorzystać z teleportu dla początkujących, nie rozwijaj ratusza powyżej poziomu 7.
- Zbieraj zasoby i przyspieszenia: Nie używaj zgromadzonych przedmiotów przed przeniesieniem do nowego królestwa.
- Eksploruj mapę: Odwiedzaj wioski plemienne i tajemnicze jaskinie, aby zdobyć dodatkowe nagrody.
- Dołącz do sojuszu: Członkostwo w sojuszu zapewnia dodatkowe bonusy i wsparcie innych graczy.
- Trenuj wojska i rozwijaj dowódców: Regularnie trenuj wojska i rozwijaj umiejętności dowódców poprzez walkę z barbarzyńcami.
Kiedy przenieść się do nowego królestwa?
Najlepszy moment na przeniesienie się do nowego królestwa to tuż po jego otwarciu. Regularnie sprawdzaj listę królestw, aby nie przegapić okazji. Pamiętaj, że teleport dla początkujących jest ważny przez 10 dni od założenia konta lub do momentu osiągnięcia poziomu 8 ratusza.
Zalety i wady konta Jumper
Zalety:
- Szybszy rozwój i przewaga nad innymi graczami.
- Możliwość dołączenia do silniejszych sojuszy.
- Lepsze przygotowanie do wydarzeń i walk.
Wady:
- Potrzeba poświęcenia czasu na przygotowanie konta.
- Ryzyko ataków podczas oczekiwania na nowe królestwo.
- Możliwość stania się celem dla graczy inwestujących realne pieniądze.
Grupy Jumperów
Dołączenie do grupy Jumperów może znacznie ułatwić start w nowym królestwie. Wspólne przeniesienie się z innymi graczami pozwala na szybkie stworzenie silnego sojuszu i dominację w nowym środowisku. Grupy takie można znaleźć na oficjalnym Discordzie ROK, Reddit czy Facebooku.
Alternatywa: Konto Sleeper
Alternatywą dla konta Jumper jest konto Sleeper. Polega ono na rozwijaniu konta w nowym królestwie, ale bez aktywnego uczestnictwa w wydarzeniach czy walkach, aż do momentu, gdy konto osiągnie odpowiedni poziom. Dzięki temu można uniknąć wczesnych konfliktów i skupić się na rozwoju.
Podsumowanie
Tworzenie konta Jumper w Rise of Kingdoms to zaawansowana strategia, która, przy odpowiednim przygotowaniu, może zapewnić znaczną przewagę w nowym królestwie. Wymaga jednak czasu, planowania i zaangażowania. Dla graczy szukających szybkiego startu i dominacji, jest to opcja warta rozważenia. Pamiętaj jednak, że sukces zależy nie tylko od strategii, ale także od aktywności i współpracy z innymi graczami.
Aktywność komentująych