Once Human: pełna przebudowa Modów i odszkodowania dla graczy

Twórcy Once Human ogłosili system rekompensat dla graczy po zapowiedzi gruntownej przebudowy systemu Modów, czyli jednej z kluczowych mechanik personalizacji broni w grze. Zmiany są duże i Starry Studio nie ukrywa, że obecny system zwyczajnie się nie sprawdził.
Nowa wersja Modów ma stawiać na sztywniejsze statystyki i większą przejrzystość. Koniec z chaosem, losowością na losowości i milionem zmiennych, przez które złożenie sensownego builda było bardziej kwestią szczęścia niż planowania. Twórcy przyznają wprost, że obecny system był zbyt losowy i frustrujący, szczególnie dla graczy, którzy inwestowali dużo czasu w optymalizację ekwipunku.
W związku z tym zapowiedziano konkretne odszkodowanie za Mod y, które gracze już posiadają. Kluczowa jest jedna data. 18 stycznia o godzinie 8:00 czasu PST. To wtedy system sprawdzi, ile Modów poziomu 17 znajduje się w twoim plecaku.

Zasada jest prosta. Im więcej Modów, tym lepsza rekompensata. Nagrody przyznawane będą w postaci Błyszczących Modów (Shiny Mods) oraz Losowych Skrzynek Modułów, które gracze otrzymają jako Dust. Skala zaczyna się od 5 Modów, a potem rośnie etapami aż do 75 Modów.
Po osiągnięciu tego progu nagrody zostają zablokowane na maksymalnym poziomie. Oznacza to 5 wybieralnych Shiny Mods oraz 20 Losowych Skrzynek Modułów. Jeśli masz więcej niż 75 Modów, nie dostaniesz już dodatkowych bonusów, więc nie ma sensu trzymać ich ponad ten limit tylko pod kątem rekompensaty.
Twórcy otwarcie przyznają, że żadna forma rekompensaty nie odda w pełni czasu i wysiłku graczy, którzy wchodzili głęboko w meta-buildy i farmienie idealnych statystyk. Podkreślają jednak, że celem nowego systemu jest bardziej spójna, uczciwa i satysfakcjonująca walka, bez frustracji wynikającej z czystego RNG.

Warto też zaznaczyć, że to nie jedyna duża zmiana w Once Human w ostatnim czasie. Gra przechodzi wyraźną transformację. Niedawno zaktualizowano samouczek, poprawiając wejście dla nowych graczy, a także dodano opcje serwerów niestandardowych, co otwiera sporo możliwości dla społeczności.
Wygląda na to, że Starry Studio naprawdę chce uporządkować fundamenty gry. Jeśli nowy system Modów faktycznie spełni obietnice, Once Human może na tym tylko zyskać.






