„Zapalić Smocze Ognie” to ostatnia misja głównej linii fabularnej w grze The Elder Scrolls IV: Oblivion. Po długiej i pełnej wyzwań podróży, w której gracz wspierał Martina Septima w jego drodze do odzyskania tronu, nadszedł czas na ostateczne starcie z siłami Daedrycznych Książąt. Misja ta nie tylko stanowi kulminację epickiej opowieści, ale także testuje umiejętności strategiczne i bojowe gracza.
Spis treści
Etap I: Eskorta Martina do Pałacu Cesarskiego
Misja rozpoczyna się w Świątyni Chmur (Cloud Ruler Temple), gdzie Martin Septim przygotowuje się do oficjalnego objęcia tronu. Gracz musi eskortować go do Komnaty Rady Starszych w Cesarskim Pałacu. Przed wyruszeniem warto zaopatrzyć się w mikstury lecznicze, naprawcze młotki oraz odpowiedni ekwipunek bojowy. Jeśli gracz opuści Martina, aby się przygotować, po powrocie znajdzie go przy stajniach po lewej stronie wejścia do świątyni.
Etap II: Atak na Cesarskie Miasto
Po dotarciu do Komnaty Rady Starszych i przedstawieniu roszczeń Martina do tronu, rozmowę przerywa strażnik z wiadomością o ataku Daedr na Cesarskie Miasto. Martin i gracz muszą udać się do Świątyni Jedynego (Temple of the One), aby zapalić Smocze Ognie i powstrzymać inwazję.
Na ulicach miasta pojawiają się liczne bramy Oblivionu, z których wylewają się hordy Daedr, w tym Dremory, Xivilai i Burzowe Atronachy. Ważne jest, aby chronić Martina, który nie jest już postacią nieśmiertelną. W walce wspierają gracza żołnierze Cesarskiej Gwardii oraz postacie takie jak Baurus czy Kapitan Steffan, w zależności od wcześniejszych decyzji gracza.
Etap III: Pojawienie się Mehrunesa Dagona
W dzielnicy świątynnej gracz staje oko w oko z samym Mehrunesem Dagonem, olbrzymim Daedrycznym Księciem. Martin sugeruje, że jedynym sposobem na pokonanie Dagona jest dotarcie do Świątyni Jedynego. Gracz musi przebić się przez hordy wrogów i otworzyć drogę dla Martina. Choć Dagon jest niemal niepokonany, silne ataki mogą go na chwilę oszołomić, co daje szansę na przedostanie się do świątyni.
Etap IV: Poświęcenie Martina i Zwycięstwo
Po wejściu do Świątyni Jedynego, Martin żegna się z graczem i rozbija Amulet Królów, łącząc swoją krew z boską mocą Akatosha. W wyniku tego aktu przemienia się w awatara Akatosha – ogromnego, ognistego smoka. Rozpoczyna się epicka walka między smokiem a Mehrunesem Dagonem, która kończy się zwycięstwem Akatosha i zniknięciem obu postaci. Na miejscu walki pozostaje kamienna statua smoka, symbolizująca poświęcenie Martina.
Zakończenie: Nowy Bohater Cyrodiil
Po zakończeniu walki, Kanclerz Ocato ogłasza gracza „Czempionem Cyrodiil” i zleca przygotowanie specjalnej zbroi – Cesarskiej Zbroi Smoka. Choć dynastia Septimów dobiegła końca, poświęcenie Martina zapewniło Tamriel pokój, a gracz zyskał miano bohatera.
Ciekawostki i Wskazówki
- Nieśmiertelność Martina: Po misji „Obrona Brumy” Martin przestaje być postacią nieśmiertelną, co oznacza, że jego śmierć kończy grę.
- Strategia walki: Podczas ataku na Cesarskie Miasto, warto najpierw wejść do dzielnicy świątynnej, aby Martin pozostał za bramą, co zmniejsza ryzyko jego śmierci.
- Mehrunes Dagon: Choć nie można go zabić tradycyjnymi metodami, silne ataki mogą go na chwilę oszołomić, co pozwala na przedostanie się do świątyni.
- Zbroja Smoka: Po dwóch tygodniach od zakończenia misji, gracz otrzymuje specjalną zbroję, która jest symbolem jego nowego tytułu.
Podsumowanie: Dziedzictwo Bohatera
„Zapalić Smocze Ognie” to nie tylko finałowa misja, ale także emocjonalne zakończenie epickiej opowieści o poświęceniu, odwadze i nadziei. Decyzje podjęte przez gracza wpływają na losy Tamriel, a jego działania zostają na zawsze zapisane w historii jako te, które przyniosły pokój i zakończyły Kryzys Oblivionu.
Aktywność komentująych