Blue Prince – zagadka w Grobowcu: jak rozwiązać

Gdy w Blue Prince uda ci się odblokować Zachodnią Bramę, gra wyraźnie zmienia tempo. Pojawiają się nowe pokoje zewnętrzne, więcej ścieżek do eksploracji i – co najważniejsze – kolejne zagadki, które nie są już tak oczywiste jak na początku. Jednym z takich miejsc jest Grobowiec. Na pierwszy rzut oka wygląda jak prosty, klimatyczny pokój z kilkoma rzeźbami, ale w praktyce to ważny punkt prowadzący do podziemi rezydencji.
Grobowiec – niepozorne miejsce o dużym znaczeniu
Tomb to pokój, który łatwo zignorować. Nie ma tu skrzyń pełnych łupów ani oczywistych przełączników. Zamiast tego dostajesz siedem posągów, każdy przedstawiający inną postać. Możesz z nimi wchodzić w interakcję, ale gra nie mówi wprost, co należy zrobić. Jeśli spróbujesz losowo klikać figury, nic się nie wydarzy. I właśnie tutaj Blue Prince robi to, co lubi najbardziej – zmusza cię do łączenia faktów z różnych pomieszczeń.
Na czym polega zagadka posągów?
Zadanie jest proste tylko z pozoru. Musisz aktywować wszystkie siedem posągów w odpowiedniej kolejności. Problem w tym, że w samym Grobowcu nie ma żadnej wskazówki, która mówiłaby, od którego zacząć. To klasyczny przykład zagadki „meta”, gdzie rozwiązanie znajduje się gdzie indziej.

I dokładnie tak jest tym razem.
Kaplica – klucz do rozwiązania
Rozwiązanie zagadki z Grobowca znajdziesz w Kaplicy. To tam, na ścianach, znajdują się witraże przedstawiające te same postacie, które widzisz w Grobowcu. Pod każdym witrażem umieszczony jest numer. Te liczby nie są dekoracją – pokazują dokładną kolejność interakcji z posągami.
Jeśli lubisz rozwiązywać wszystko samodzielnie, możesz:
- obejrzeć każdy witraż,
- zapisać numer i postać,
- a potem wrócić do Grobowca i odtworzyć sekwencję.
Jeśli jednak wolisz konkrety, poniżej masz gotową i poprawną kolejność.
Poprawna kolejność aktywowania posągów
Wchodząc do Grobowca, podejdź do posągów w tej kolejności:
- Ogrodnik trzymający motykę
- Kucharz z łopatką
- Rolnik z widłami
- Kominiarz ze szczotką do komina
- Pokojówka z miotłą
- Stajenny z batem jeździeckim
- Królowa dzierżąca berło
Każda interakcja musi być wykonana dokładnie w tej kolejności. Jeśli się pomylisz, nic się nie stanie, ale będziesz musiał zacząć od nowa.
Co dostajesz za rozwiązanie zagadki?
Po aktywowaniu siódmego posągu otworzy się nowy obszar, który prowadzi do Podziemi. To jeden z kluczowych momentów w grze, bo podziemia:
- skracają trasy poruszania się po posiadłości,
- pozwalają dotrzeć do wcześniej niedostępnych miejsc,
- są powiązane z innymi ważnymi zagadkami i mechanikami.
Rozwiązanie tej zagadki to nie tylko jednorazowy sukces. To trwały postęp, który realnie wpływa na kolejne runy i daje ci więcej kontroli nad układem rezydencji.







O matko, nie wiedziałem, że ta zagadka ma aż tyle warstw! 😱 Siedziałem nad tym grobowcem chyba z godzinę, aż w końcu się poddałem. Dzięki za ten poradnik – serio uratowałeś mi nerwy 😅 Teraz wszystko ma sens!