Gothic Remake – O kilka kropel za dużo: pracuj dla Ryżowego Księcia

„O kilka kropel za dużo” to pierwsze zlecenie, jakie Ryżowy Książę ma dla nas w Nowym Obozie – i choć brzmi niegroźnie, quest potrafi skutecznie zablokować postęp, jeśli nie wiesz, jak obejść pewną frustrującą przeszkodę. Ukończenie tego zadania jest obowiązkowe na drodze do dołączenia do Nowego Obozu, więc nie ma sensu go odkładać.

Ryżowy Książę – gdzie go szukać?

Zaraz po wejściu przez główną bramę obozu trafisz na rozległe pola ryżowe. To właśnie tu urzęduje Ryżowy Książę – w ciągu dnia znajdziesz go na drewnianej platformie pośrodku pól, skąd z góry nadzoruje pracę zbieraczy. Trudno go przeoczyć. Zapytaj go o pomoc, a zleci ci wizytę w obozowej karczmie i wsparcie karczmarzowi Silasowi.

Jak dostać się do karczmy?

Tu zaczyna się główny problem. Karczma stoi na środku jeziora w głębi obozu, naprzeciw wejścia do kopalni – dotrzesz do niej idąc przez pola i przekraczając drugą bramę. Problem w tym, że wstęp do środka mają wyłącznie członkowie Nowego Obozu, a członkiem zostaniesz dopiero po wykonaniu questa, który wymaga wejścia do karczmy. Klasyczny zaklęty krąg.

Najprostsze wyjście to przekupienie strażnika za 100 bryłek rudy. Cena jest spora, ale inwestycja szybko się zwraca – do karczmy będziesz wracał wielokrotnie przy okazji różnych zadań, a każde z nich przynosi solidny zastrzyk doświadczenia.

Jeśli twój portfel świeci pustkami, zajrzyj do kopalni i odszukaj Baala Kagana siedzącego przy ognisku niedaleko wejścia. Wciśnie ci dziesięć skrętów z bagiennego ziela, które możesz sprzedawać obozowiczom po dziesięć bryłek za sztukę – wystarczy chwila handlowania, żeby zebrać potrzebną sumę.

Jak poradzić sobie z Raykiem?

Gdy już znajdziesz się w środku, podejdź do karczmarza Silasa. Opowie ci o niejakim Rayku, który swoim zachowaniem skutecznie zatruwa atmosferę w karczmie, i poprosi o interwencję – możesz załatwić sprawę dyplomatycznie albo po prostu pięściami.

Rayk kręci się przy palenisku. Jeśli masz przy sobie piwo, zaproponuj mu drinka – chętnie zaakceptuje, wyjdzie z tobą na zewnątrz, wypije i przy okazji wyleje z siebie całą swoją historię. Takie podejście wystarczy, żeby sam z siebie się uspokoił. Bez piwa pozostaje już tylko krótka, bezpośrednia rozmowa pięści z twarzą.

Po rozwiązaniu sytuacji zamelduj Silasowi o efektach swojej pracy, a następnie wróć do Ryżowego Księcia, żeby zamknąć quest. W ramach nagrody wpadnie 200 punktów doświadczenia i 25 bryłek rudy, a Książę od razu zaserwuje kolejne zlecenie – „Aż po szyję”, które również musisz ukończyć, by zdobyć jego wstawiennictwo i otworzyć sobie drzwi do Nowego Obozu.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *