Gothic 1 Remake – Sekretna jaskinia na Klifie: ukryty skarb przy pierwszym kamieniu ogniskującym

Podczas misji związanej z pierwszym kamieniem ogniskującym na Klifie, gdzie po raz pierwszy spotykamy Nyrasa, łatwo przeoczyć niewielkie, ale bardzo opłacalne przejście do sekretnej jaskini. Wszystko dlatego, że jest dobrze zamaskowane przez drzewa, a do tego fabuła w tym momencie skupia uwagę gracza na walce i zdobyciu kamienia.
Jak dotrzeć do jaskini?
Stojąc w miejscu, gdzie znajduje się piedestał z kamieniem ogniskującym, skręć w prawo. Tam znajdziesz wąskie przejście, które przez gęste drzewa naprawdę łatwo zignorować.

Do dalszej eksploracji potrzebna jest umiejętność wspinania – bez niej nie wejdziesz dalej.

Po wejściu schodzisz w dół. Po drodze trafi się też ścieżka prowadząca z powrotem na górę do punktu startowego – tej nie wybieraj, idź dalej w dół. Podczas zejścia można zbierać zioła i podziwiać widok na wraki statków leżące poniżej – do jednego z nich da się nawet dopłynąć.
W pewnym momencie trzeba znowu się wspiąć na kolejną skałkę (to jedyne miejsce, gdzie wspinanie jest faktycznie wymagane po drodze – inne ścianki prowadzą tylko z powrotem na górę).
Uwaga na zombiaki
Przy wejściu do jaskini czekają silne zombiaki, które mogą sporo namieszać. Najlepiej rozprawić się z nimi z łuku lub za pomocą czarów na odległość – warto wiedzieć, że te przeciwnicy są bardzo odporne na obrażenia kute (czyli np. ze strzał czy sztyletów), trochę mniej na sieczne, a najsłabsze są na obrażenia obuchowe. Jeśli masz pod ręką broń – coś w stylu maczugi, walka pójdzie znacznie szybciej.
Co znajdziemy w środku?
Po pokonaniu zombiaków warto rozświetlić jaskinię pochodniami – jest tu sporo drobiazgów (kubki, dzbanki, bryłki rudy), ale prawdziwy skarb czeka w skrzyni zamykanej na zamek średniej trudności. Przy otwieraniu klucz to ostatnia zapadka – jeśli utrzymasz ją w pozycji środkowej, resztę uda się dopasować bez problemu.

W skrzyni znajdziemy:
Piorun kulisty – darmowe zaklęcie dla magów drugiego kręgu, więc nie trzeba go będzie zdobywać w inny sposób.
Napój potęgi – najcenniejszy przedmiot z całej jaskini, dający stały bonus +1 do siły i +1 do zręczności.

Pierścień ochrony przed ogniem +10 – w połączeniu z amuletem płomieni można uzyskać nawet +20 do odporności na ogień.
Do tego żelazo, rubin i kolejna bryłka rudy.
W innym miejscu jaskini leży też łuk kolczasty zadający obrażenia kute – na późniejszym etapie gry niewiele wart jako broń, ale można go sprzedać za około 150 sztuk rudy.

Dodatkowo: Ognisty Jaszczur i druga jaskinka
Jeśli po wyjściu z głównej jaskini pójdziesz w prawo i zejdziesz niżej, natrafisz na krąg, w którym czai się Ognisty Jaszczur – ten strzela ogniem, więc najlepiej eliminować go z łuku, zanim podejdzie zbyt blisko.
W pobliżu znajduje się też mniejsza jaskinka z dwoma skrzyniami oraz pulpitem do zaklinania, a przy nim kompendium z informacjami o ognistych jaszczurach. Jedna skrzynia (bez zamka) zawiera zwoje Zbroi Światła i Ognistej Burzy oraz trochę rudy. Druga, zamykana na zamek, skrywa miksturę dającą stały bonus +5 do maksymalnego zdrowia, a także złoto, pióro, drewno wierzbowe i wytrychy.
Skrót przez morze
Z poziomu plaży przy wrakach statków, korzystając z odpowiedniej ścianki, można wejść z powrotem do jaskini od strony morza – to przydatny skrót, jeśli nie chcesz okrążać całego bagna. Tylko pamiętaj o czyhającym tam Ognistym Jaszczurze.
Cała ta lokacja jest naprawdę łatwa do przeoczenia – warto jednak po niej zajrzeć, bo nagrody (zwłaszcza napój potęgi i pierścień ochrony przed ogniem) są przydatne na wczesnym etapie gry.

















