Gothic 1 Remake – obrażenia od upadku: jak zmniejszyć

Górnicza Dolina to miejsce, które chętnie karze nieostrożnych. Strome klify, głębokie szyby kopalniane, wiszące mosty i strzeliste wieże strażnicze sprawiają, że grawitacja bywa tu równie śmiertelna co najbardziej agresywny potwór. Niejeden początkujący gracz przekonał się o tym boleśnie, robiąc o krok za dużo na skraju urwiska.

Kiedy upadek boli, a kiedy zabija?

Bezimienny znosi bez szwanku zsunięcia i skoki z wysokości nieprzekraczającej sześciu metrów – poniżej tego progu pasek zdrowia pozostaje nienaruszony. Problem zaczyna się powyżej tej granicy: każdy kolejny metr wysokości przekłada się na dodatkowe obrażenia, liczone jako ułamek maksymalnego zdrowia postaci. Im wyżej, tym boleśniej.

Istnieje jednak punkt, po przekroczeniu którego nie ma już znaczenia ani poziom doświadczenia, ani aktualna kondycja bohatera. Upadek z wystarczająco dużej wysokości kończy się natychmiastową śmiercią – bez ostrzeżenia i bez możliwości przeżycia.

Akrobatyka jako remedium

Na szczęście gra oferuje narzędzie pozwalające okiełznać nieco prawa fizyki. Umiejętność akrobatyki, którą można nabyć u odpowiedniego nauczyciela w świecie gry, zmniejsza otrzymywane obrażenia od upadku o połowę. To znacząca różnica, szczególnie podczas eksploracji trudno dostępnych zakątków Kolonii.

Co więcej, akrobatyka zmienia sam sposób poruszania się postaci – skoki nabierają płynności, schodzenie po stromych zboczach staje się mniej ryzykowne, a lawirowanie między ruinami i rozpadlinami przestaje wywoływać zawał serca.

Woda ratuje życie

Warto też pamiętać o jednym sprytnym wybiegu: jeśli pod klifem lub mostem rozciąga się głębszy zbiornik wodny, można skakać bez wahania. Wpadnięcie do wody całkowicie anuluje obrażenia od upadku i automatycznie przełącza bohatera w tryb nurkowania. To nie tylko skuteczna metoda na przeżycie desperackiego skoku – w razie pościgu ze strony wrogów może okazać się najszybszą drogą ucieczki.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *