Witajcie ponownie, poszukiwacze przyprawy! Przed wami kolejna, bardzo konkretna część naszego poradnika do Dune: Awakening. Tym razem skupimy się na bardziej zaawansowanych aspektach rozgrywki – od zarządzania zasobami w bazie, przez optymalizację pojazdów, aż po farmienie przyprawy bez ściągania na siebie gniewu czerwia.

Bez zbędnych wstępów – lecimy z konkretami. Ale spokojnie – wszystko będzie szczegółowo wytłumaczone, rozpisane i rozwodnione tak, by nawet początkujący mogli z tego skorzystać. Do dzieła!

1. Automatyczne tankowanie generatorów i osuszaczy – jak to działa naprawdę

Wielu graczy wie, że przy głównej konsoli bazy można wcisnąć przycisk Y, aby automatycznie zatankować wszystkie generatory w obrębie placówki. Szybko, wygodnie, wydaje się idealnie, prawda?

Niestety… nie do końca.

Owszem, ta metoda uzupełni baterie w generatorach oraz lubrykanty w elektrowniach wiatrowych, ale ma jedną, bardzo poważną wadę – nie działa na osuszacze powietrza, czyli urządzenia odpowiedzialne za produkcję wody. Te trzeba odwiedzić ręcznie, kliknąć na nich „Zdeponuj” i wrzucić potrzebne surowce.

💡 Pro tip: zawsze przed wyjściem z bazy przejdź się wzdłuż osuszaczy, żeby upewnić się, że mają wodę i pracują. Jedno kliknięcie potrafi uratować cały cykl produkcyjny duraluminium!

2. Pojazdy – jak złożyć bestię MK5 nie wydając pół magazynu surowców

Tutaj wielu popełnia klasyczny błąd: myśli, że cały pojazd musi być w topowym tierze, żeby był „dobry”. A prawda jest taka, że większość elementów pojazdu się nie niszczy (oprócz gąsienic) – więc nie ma sensu inwestować w drogie materiały, jeśli nie grasz w PvP.

Oto jak to wygląda w praktyce:

Element Tier zalecany Powód
Kadłub MK3 Nie niszczy się, nie daje bonusów w PvE
Podwozie MK3 Jak wyżej
Gąsienice MK5 (jeśli masz) Zużywają się w czasie jazdy
Silnik MK5 Im lepszy, tym szybciej się poruszasz
Lanca laserowa MK4 lub lepsza Potężna broń, warto zainwestować
Zasilacz MK5 (opcjonalnie) Im większa wydajność, tym dłużej działasz bez ładowania

Dzięki temu możesz złożyć sobie „ciężarówkę marzeń”, która kosztuje o połowę mniej surowców niż full MK5, a działa praktycznie tak samo.

3. Latanie bez koptera – mobilność żołnierza i dryfujące skoki

Jeśli grasz klasą żołnierza, już na 1. poziomie dostajesz dostęp do genialnej umiejętności: „Fytak na szpigast strunie” – czyli coś na kształt grapplingu. I choć brzmi dziwnie, działa jak marzenie.

Połącz ją z pasmem dryfowym, najlepiej Skrzydłami Imperatora MK2 (ale MK1 i MK3 też dają radę), i możesz latać po mapie jak szalony!

Co to daje?

  • Możliwość dostania się na szczyty bez koptera
  • Szybkie ucieczki z niebezpiecznych terenów
  • Oszczędność czasu w eksploracji
  • Mega frajdę – czujesz się jak Spider-Man na Arrakis

Naucz się wyczuwać moment skoku – najlepiej aktywować dryf zaraz po wybiciu się. Jeśli klikniesz za wcześnie lub za późno, efekt będzie mizerny.

4. Budowanie i limity – czerwone strefy i wieże, których nie postawisz

Budując bazę, zawsze planuj z wyprzedzeniem. Nawet jeśli myślisz, że masz przestrzeń nad sobą – może się okazać, że… nie masz.

Wszystko przez czerwone strefy – czyli ograniczenia nakładane przez bliskość innych baz.

Jak to sprawdzić?

  1. Wyciągnij Słupek Sublena albo Niwelator
  2. Postaw go w swojej bazie
  3. Zobacz na czerwone obszary – tam nie rozbudujesz się w pionie ani w bok

Nawet jeśli teoretycznie twoja wieża nie „nachodzi” na cudzy teren, system i tak może cię zablokować, bo część granicy przecina się z geometrycznym limitem budowy.

Rada: jeśli planujesz budować wysoko – szukaj otwartego terenu z dużym marginesem dookoła.

5. Woda i zgonosuszarki – bez nich ani rusz

Im dalej w grę, tym więcej zużywasz wody – zwłaszcza przy produkcji duraluminium i innych zaawansowanych komponentów.

Rozwiązanie? Zgonosuszarki.

Jak to działa?

  • Jedna zgonosuszarka daje ~50L wody na 2h
  • Mając dwie, jesteś w stanie utrzymać stały zapas 230-300L
  • Połącz to z osuszaczami i wyprawami po krew do oczyszczaczy

🔓Aby je odblokować, musisz przejść 8. próbę – bez tego ich nie zbudujesz!

Pro tip: nie odkładaj tej próby na później. Zgonosuszarka zmienia grę, szczególnie gdy chcesz produkować surowce masowo.

6. Farmienie piasku i przyprawy bez stresu i czerwia

Piasek – szybka farma bez ryzyka

Koło mojej bazy (dokładna lokacja na mapie – polecam zapamiętać!) znajduje się obszar, gdzie zawsze pojawia się Spice Sand. Co ważne:

  • Nie triggeruje się czerw (Sejan)
  • Możesz zebrać nawet 1000+ piasku w kilka minut
  • Idealne miejsce na start!

Spice – jak farmić przyprawę i nie zginąć

Krok 1: Zdobądź Buty Cichego Kroku

  • Znajdziesz je w Stacji Badawczej 197
  • Każdy, kogo pytałem, dostał je za pierwszym razem
  • Zmniejszają czujność czerwi na dźwięki kroków

Krok 2: Zdobądź Kompaktową Zagęszczarkę MK3

  • Znajdziesz ją w anomalii przy gruzach (konkretna miejscówka – warto odwiedzić)
  • Zwiększa wydajność zbioru przyprawy
  • Nie triggeruje czerwia!

Krok 3: Obserwuj niebo – fioletowy dym to wybuch przyprawy

  • Po eksplozji zbierzesz od 500 do 1000 przyprawowego piasku
  • Uciekaj skuterem z turbo, jeśli czerw się pojawi

💡 Po kilku minutach czerw odpuszcza – możesz wrócić i dokończyć zbiór. Takie wypady są szybkie i bardzo opłacalne.

Podsumowanie – co warto zapamiętać?

🔹 Automatyczne tankowanie to nie wszystko – sprawdzaj osuszacze ręcznie
🔹 Buduj pojazdy oszczędnie – MK3 wystarczy w PvE, liczy się silnik i broń
🔹 Skacz jak ninja – umiejętność + pas dryfowy = mobilność bez koptera
🔹 Planuj bazę z głową – czerwone strefy = brak rozbudowy
🔹 Używaj zgonosuszarek – to podstawa przy produkcji duraluminium
🔹 Farmaj Spice z głową – buty i zagęszczarka = brak stresu z czerwiem

Był to artykuł z serii: Dune: Awakening
Spis treści