Witajcie ponownie, poszukiwacze przyprawy! Przed wami kolejna, bardzo konkretna część naszego poradnika do Dune: Awakening. Tym razem skupimy się na bardziej zaawansowanych aspektach rozgrywki – od zarządzania zasobami w bazie, przez optymalizację pojazdów, aż po farmienie przyprawy bez ściągania na siebie gniewu czerwia.
Bez zbędnych wstępów – lecimy z konkretami. Ale spokojnie – wszystko będzie szczegółowo wytłumaczone, rozpisane i rozwodnione tak, by nawet początkujący mogli z tego skorzystać. Do dzieła!
1. Automatyczne tankowanie generatorów i osuszaczy – jak to działa naprawdę
Wielu graczy wie, że przy głównej konsoli bazy można wcisnąć przycisk Y, aby automatycznie zatankować wszystkie generatory w obrębie placówki. Szybko, wygodnie, wydaje się idealnie, prawda?
Niestety… nie do końca.
Owszem, ta metoda uzupełni baterie w generatorach oraz lubrykanty w elektrowniach wiatrowych, ale ma jedną, bardzo poważną wadę – nie działa na osuszacze powietrza, czyli urządzenia odpowiedzialne za produkcję wody. Te trzeba odwiedzić ręcznie, kliknąć na nich „Zdeponuj” i wrzucić potrzebne surowce.
💡 Pro tip: zawsze przed wyjściem z bazy przejdź się wzdłuż osuszaczy, żeby upewnić się, że mają wodę i pracują. Jedno kliknięcie potrafi uratować cały cykl produkcyjny duraluminium!
2. Pojazdy – jak złożyć bestię MK5 nie wydając pół magazynu surowców
Tutaj wielu popełnia klasyczny błąd: myśli, że cały pojazd musi być w topowym tierze, żeby był „dobry”. A prawda jest taka, że większość elementów pojazdu się nie niszczy (oprócz gąsienic) – więc nie ma sensu inwestować w drogie materiały, jeśli nie grasz w PvP.
Oto jak to wygląda w praktyce:
| Element | Tier zalecany | Powód |
|---|---|---|
| Kadłub | MK3 | Nie niszczy się, nie daje bonusów w PvE |
| Podwozie | MK3 | Jak wyżej |
| Gąsienice | MK5 (jeśli masz) | Zużywają się w czasie jazdy |
| Silnik | MK5 | Im lepszy, tym szybciej się poruszasz |
| Lanca laserowa | MK4 lub lepsza | Potężna broń, warto zainwestować |
| Zasilacz | MK5 (opcjonalnie) | Im większa wydajność, tym dłużej działasz bez ładowania |
Dzięki temu możesz złożyć sobie „ciężarówkę marzeń”, która kosztuje o połowę mniej surowców niż full MK5, a działa praktycznie tak samo.
3. Latanie bez koptera – mobilność żołnierza i dryfujące skoki
Jeśli grasz klasą żołnierza, już na 1. poziomie dostajesz dostęp do genialnej umiejętności: „Fytak na szpigast strunie” – czyli coś na kształt grapplingu. I choć brzmi dziwnie, działa jak marzenie.
Połącz ją z pasmem dryfowym, najlepiej Skrzydłami Imperatora MK2 (ale MK1 i MK3 też dają radę), i możesz latać po mapie jak szalony!
Co to daje?
- Możliwość dostania się na szczyty bez koptera
- Szybkie ucieczki z niebezpiecznych terenów
- Oszczędność czasu w eksploracji
- Mega frajdę – czujesz się jak Spider-Man na Arrakis
Naucz się wyczuwać moment skoku – najlepiej aktywować dryf zaraz po wybiciu się. Jeśli klikniesz za wcześnie lub za późno, efekt będzie mizerny.
4. Budowanie i limity – czerwone strefy i wieże, których nie postawisz
Budując bazę, zawsze planuj z wyprzedzeniem. Nawet jeśli myślisz, że masz przestrzeń nad sobą – może się okazać, że… nie masz.
Wszystko przez czerwone strefy – czyli ograniczenia nakładane przez bliskość innych baz.
Jak to sprawdzić?
- Wyciągnij Słupek Sublena albo Niwelator
- Postaw go w swojej bazie
- Zobacz na czerwone obszary – tam nie rozbudujesz się w pionie ani w bok
Nawet jeśli teoretycznie twoja wieża nie „nachodzi” na cudzy teren, system i tak może cię zablokować, bo część granicy przecina się z geometrycznym limitem budowy.
Rada: jeśli planujesz budować wysoko – szukaj otwartego terenu z dużym marginesem dookoła.
5. Woda i zgonosuszarki – bez nich ani rusz
Im dalej w grę, tym więcej zużywasz wody – zwłaszcza przy produkcji duraluminium i innych zaawansowanych komponentów.
Rozwiązanie? Zgonosuszarki.
Jak to działa?
- Jedna zgonosuszarka daje ~50L wody na 2h
- Mając dwie, jesteś w stanie utrzymać stały zapas 230-300L
- Połącz to z osuszaczami i wyprawami po krew do oczyszczaczy
🔓Aby je odblokować, musisz przejść 8. próbę – bez tego ich nie zbudujesz!
Pro tip: nie odkładaj tej próby na później. Zgonosuszarka zmienia grę, szczególnie gdy chcesz produkować surowce masowo.
6. Farmienie piasku i przyprawy bez stresu i czerwia
Piasek – szybka farma bez ryzyka
Koło mojej bazy (dokładna lokacja na mapie – polecam zapamiętać!) znajduje się obszar, gdzie zawsze pojawia się Spice Sand. Co ważne:
- Nie triggeruje się czerw (Sejan)
- Możesz zebrać nawet 1000+ piasku w kilka minut
- Idealne miejsce na start!
Spice – jak farmić przyprawę i nie zginąć
Krok 1: Zdobądź Buty Cichego Kroku
- Znajdziesz je w Stacji Badawczej 197
- Każdy, kogo pytałem, dostał je za pierwszym razem
- Zmniejszają czujność czerwi na dźwięki kroków
Krok 2: Zdobądź Kompaktową Zagęszczarkę MK3
- Znajdziesz ją w anomalii przy gruzach (konkretna miejscówka – warto odwiedzić)
- Zwiększa wydajność zbioru przyprawy
- Nie triggeruje czerwia!
Krok 3: Obserwuj niebo – fioletowy dym to wybuch przyprawy
- Po eksplozji zbierzesz od 500 do 1000 przyprawowego piasku
- Uciekaj skuterem z turbo, jeśli czerw się pojawi
💡 Po kilku minutach czerw odpuszcza – możesz wrócić i dokończyć zbiór. Takie wypady są szybkie i bardzo opłacalne.
Podsumowanie – co warto zapamiętać?
🔹 Automatyczne tankowanie to nie wszystko – sprawdzaj osuszacze ręcznie
🔹 Buduj pojazdy oszczędnie – MK3 wystarczy w PvE, liczy się silnik i broń
🔹 Skacz jak ninja – umiejętność + pas dryfowy = mobilność bez koptera
🔹 Planuj bazę z głową – czerwone strefy = brak rozbudowy
🔹 Używaj zgonosuszarek – to podstawa przy produkcji duraluminium
🔹 Farmaj Spice z głową – buty i zagęszczarka = brak stresu z czerwiem

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.

