DUNE: Awakening – Jak odblokować wszystkie klasy postaci

Jeżeli dopiero zaczynasz swoją przygodę na Arrakis, pamiętaj jedno: Dune: Awakening nie wybacza błędów. Każdy krok po pustyni, każdy wybór klasy czy frakcji może zaważyć na twoim przetrwaniu. Zanim wyruszysz na pierwsze misje, warto dobrze przemyśleć, którą klasę wybierzesz na start i jak odblokować pozostałe.
System klas – elastyczność ponad wszystko
Dune daje ci możliwość rozpoczęcia gry z jedną klasą, ale z czasem możesz odblokować wszystkie pozostałe. Wymaga to jednak odnalezienia nauczycieli rozsianych po mapie i wykonania powiązanych zadań. To nie jest prosta spacerówka – czasem trafisz na koniec mapy, czasem trzeba kombinować z wymaganiami misji.
Dostępne klasy:
- Żołnierz – bezpośrednie starcia, walka wręcz i strzelecka
- Planetolog – eksploracja, analiza biologiczna i badania środowiska
- Mentat – wspierająca klasa do analizy i zwiadu
- Benegeserit – unikalne moce, trudniejsza lokacja
- Mistrz Miecza – walka wręcz na najwyższym poziomie, czasochłonna
Uwaga: Planetolog jest jedyną klasą, której nie wybierasz na start – trzeba ją odblokować w trakcie gry.
Wybór startowej klasy – co warto wiedzieć
Na początku nie polecam żołnierza – jest łatwo dostępny w biomie startowym. Lepiej przeznaczyć startowy wybór na coś rzadszego.
Polecane klasy na start:
- Mistrz Miecza – dłuższa, czasochłonna misja, ale potem silna w walce wręcz
- Mentat – łatwy do ogarnięcia, świetny do gry wspierającej
- Benegeserit – unikalne moce, trudny do szybkiego odblokowania
Gdzie znaleźć mistrzów klas?
1. Żołnierz – Targowisko Gryfa Rubieży
- Zadanie: eliminacja trzech przeciwników
- Typ: prosta walka PvE
- Lokalizacja: Targowisko Gryfa Rubieży (biom startowy)
- Rekomendacja: nie wybieraj na start, łatwo odblokować

2. Planetolog – Namiot nad Stacją Badawczą
- Lokalizacja: górka niedaleko Stacji Badawczej Ner, mały namiot
- Zadanie: odzyskanie dokumentów ze stacji
- Dodatkowo: drugi poziom odblokowujesz w Stacji Ner 197
- Wskazówka: po wykonaniu misji wróć do nauczyciela, by zatwierdzić postęp

3. Mentat – Obserwatorium nad Rozpadliną (Baza Harkonnenów)
- Zadanie: seria testów intelektualnych / obserwacyjnych
- Lokalizacja: Obserwatorium nad Rozpadliną, symbol Harkonnenów
- Wskazówka: świetna klasa wspierająca, idealna do analizy i zwiadu

4. Benegeserit – Brama Heliusa (Baza Atrydów)
- Nauczyciel: kobieca postać po lewej stronie bazy, niedaleko kupca
- Zadanie: sekwencje dialogowe i misje powiązane z wiarą i dyscypliną
- Lokalizacja: Brama Heliusa, północna część mapy
- Wskazówka: warto przeznaczyć więcej czasu na dotarcie

5. Mistrz Miecza – Stacja na Szczycie
- Zadanie: „Robota dla listonosza”, dostarczanie przedmiotów po mapie
- Lokalizacja: Stacja na Szczycie, północ mapy
- Nagroda: odblokowanie klasy mistrzowskiej w walce wręcz
- Rekomendacja: jeśli chcesz ją szybko, wybierz jako startową klasę

Szybkie podsumowanie lokalizacji
| Klasa | Lokalizacja | Frakcja |
|---|---|---|
| Żołnierz | Targowisko Gryfa Rubieży | neutralna |
| Planetolog | Namiot nad stacją / Stacja Ner 197 | neutralna |
| Mentat | Obserwatorium nad Rozpadliną | Harkonneni |
| Benegeserit | Brama Heliusa | Atrydzi |
| Mistrz Miecza | Stacja na Szczycie | neutralna |






