Crimson Desert – W popiołach: pokonaj czarnych niedźwiedzi, starcie z Myurdinem

Misja „W popiołach” w Crimson Desert to druga główna misja fabularna i bezpośrednia kontynuacja wydarzeń po „Nieznanych Ziemiach”. Spokojne wprowadzenie do świata szybko się kończy – trafiasz w sam środek brutalnej zasadzki. Oddział Greymanes zostaje rozbity, a ty musisz odnaleźć ocalałych i pomóc im przetrwać.
Warto wiedzieć, że później w grze pojawia się zadanie o identycznej nazwie, ale to zupełnie inna misja. Ten poradnik dotyczy wyłącznie wersji z prologu.
Zlikwiduj Czarnych Niedźwiedzi
Na początku od razu lądujesz w walce. Przed tobą niewielka grupa przeciwników – około pięciu. To w praktyce samouczek systemu walki, więc gra daje ci bezpieczne warunki do nauki.

Najlepiej mieszać ataki:
- szybkie ciosy do przerywania wrogów i kontroli tłumu
- mocne uderzenia do zadawania większych obrażeń i łamania obrony
Wrogowie nie są wymagający, ale potrafią otoczyć, jeśli staniesz w miejscu. Po ich pokonaniu odblokują się kolejne cele.
Pomóż Nairze
Na minimapie pojawią się trzy podświetlone obszary – każdy oznacza towarzysza w opałach. Naira znajduje się na północy i zwykle to do niej trafisz jako pierwszej.

Po wejściu w zaznaczoną strefę uruchomi się krótka scenka, a zaraz po niej walka z większą grupą napastników. Jest ich sporo, więc kluczowe jest, by:
- nie dać się otoczyć
- usuwać najsłabszych przeciwników, aby zmniejszyć presję
Po zwycięstwie Naira zostaje uratowana.
Pomóż Oongce
Kolejny członek drużyny walczy po wschodniej stronie obszaru. Schemat jest identyczny – podejście, przerywnik, walka.

Tutaj przeciwników jest mniej, więc starcie jest krótsze i spokojniejsze. Jeśli masz niski poziom zdrowia po poprzedniej potyczce, to dobry moment, by grać ostrożniej.
Pomóż Yannowi
Ostatni towarzysz znajduje się na zachodzie. Po dotarciu na miejsce ponownie zobaczysz scenkę, a następnie ostatnią większą walkę z pozostałymi Czarnymi Niedźwiedziami.

Po oczyszczeniu obszaru cała drużyna zostaje odnaleziona, ale sytuacja wciąż jest bardzo napięta.
Starcie z Myurdinem
Na koniec pojawia się boss – Myurdin. To raczej pokaz jego siły niż walka, którą masz realnie wygrać na tym etapie.

Najważniejsze:
- nie musisz go pokonać, aby przejść dalej

Niezależnie od wyniku starcia gra uruchomi tę samą scenę fabularną. Możesz walczyć do końca albo próbować unikać ciosów i przetrwać jak najdłużej – efekt będzie identyczny.
„W popiołach” to pierwsza naprawdę dynamiczna misja w prologu. Uczy walki z wieloma przeciwnikami, reagowania na cele na mapie i pokazuje, jak szybko sytuacja na polu bitwy może się zmienić. Najważniejsze jest ciągłe poruszanie się i oczyszczanie kolejnych obszarów zamiast stania w miejscu.
Jeśli potrzebujesz, mogę przygotować poradniki do kolejnych misji prologu albo dokładne wskazówki dotyczące walki i rozwoju postaci na starcie gry.






