Baldur’s Gate 3 – jak wyłączyć stalową straż

Zadania „Wyłącz Stalową Straż” i „Pomścij Żelaznorękich” są ze sobą ściśle powiązane – oba kręcą się wokół zniszczenia automatonów chroniących Gortasha i odlewni, w której są produkowane. To jedno z ważniejszych rozgałęzień fabularnych trzeciego aktu, bo twoje decyzje mają tu poważne konsekwencje dla kilku innych wątków.
Jak rozpocząć zadanie?
Punkt wyjścia to audiencja z Gortashem – jeśli planujesz z nim współpracować, wyłączenie Stalowej Straży nie jest wymagane. Jeśli jednak jesteś po stronie gnomów z klanu Żelaznorękich, których mogłeś uwolnić wcześniej w Kuźni Gryma, ich lider Wulbren – więziony do tej pory w lochach Wieży Wschodzącego Księżyca – poprosi cię o pozbycie się automatonów.

Spotkaj się z Wulbrenem w kryjówce gnomów, ale tylko jeśli wcześniej wykonałeś zadanie „Uratuj Wulbrena” w drugim akcie. Wulbren będzie chciał wysadzić odlewnię w powietrze. Bracus Wroot woli jednak pokojowe wyjście. Na szczęście możesz spróbować negocjacji na miejscu – warto mimo wszystko wziąć od Wulbrena bombę jako zabezpieczenie na wypadek, gdyby rozmowy się nie powiodły.
Jak dostać się do odlewni?
Odlewnia znajduje się w Dolnym Mieście i bez względu na to, jaką metodę działania wybierzesz, musisz się do niej najpierw dostać. Wejdź główną bramą – przeskocz przez płot, gdy strażnik odwróci wzrok – i przejdź przez pierwsze i drugie drzwi. Dalej trzymaj się lewej, południowej ściany, poruszając się jedną postacią w trybie skradania, albo użyj niewidzialności. Dojdź do drzwi na końcu hali.
W biurze znajdziesz Zannera Tobina – porozmawiaj z nim, żeby uruchomić opcjonalne zadanie „Uratuj gondian”. Uwolnienie rodzin gondian z więzienia Żelazny Tron pozwoli im samodzielnie zniszczyć odlewnię bez użycia prochu, co otwiera znacznie lepsze zakończenie tego wątku.
Wysadzenie odlewni – ryzyko, o którym musisz wiedzieć
Jeśli zdecydujesz się na wysadzenie odlewni siłą, zejdź na niższe piętro. Możesz pokonać strażników lub zakraść się do kolejnego pomieszczenia – wejście chronią zamknięte wrota z testem o poziomie trudności 30. Klucz do nich ma jeden ze strażników w złotej masce.

Zanim jednak naciśniesz ten przysłowiowy detonator, musisz wiedzieć o konsekwencjach. Samodzielne wysadzenie odlewni za pomocą prochu to scenariusz, który pociąga za sobą serię bardzo poważnych skutków ubocznych:
Ginie książę Ravengard (co zamyka wątek „Uwolnij Wielkiego Księcia”), tracisz szansę na uratowanie Omeluum i gondian, a jeśli miałeś pakt z Gortashem – tracisz jego zaufanie. Na dokładkę czeka cię trudna walka ze strażnikami w kolejnej sali.
To szybsza metoda zamknięcia tego wątku, ale prowadzi do jednego z gorszych możliwych zakończeń. Jeśli zależy ci na pełnym, pozytywnym rozwiązaniu – najpierw uwolnij rodziny gondian, a dopiero potem wracaj do odlewni.






