ARC Raiders – Pracownicza Karta Dostępu do Budynku JKV: gdzie użyć, jak zdobyć

Pracownicza Karta Dostępu do Budynku JKV w Pogrzebanym Mieście w ARC Raiders to jeden z tych przedmiotów, które otwierają drogę do naprawdę solidnych łupów. W tej grze część najlepszych fantów kryje się za zamkniętymi drzwiami, do których potrzebne są specjalne klucze albo karty dostępu. Różnią się one rzadkością – od Zwykłej aż po Epicką – a samo ich zdobycie potrafi być sporym wyzwaniem. Co ciekawe, często trudniejsze od znalezienia karty jest odnalezienie drzwi, które faktycznie da się nią otworzyć.
Właśnie dlatego Pracownicza Karta Dostępu do Budynku JKV jest tak cenna. Pozwala odblokować konkretne drzwi w Pogrzebanym Mieście, za którymi czeka porządny loot – skrzynie łupieżców, szafki i przydatne przedmioty, które realnie wzmacniają twoje wyposażenie. Jeśli masz tę kartę przy sobie i uda ci się bezpiecznie wyekstrahować, wrócisz z rajdu z ekwipunkiem, który faktycznie robi różnicę.

Gdzie znaleźć Pracowniczą Kartę Dostępu do Budynku JKV?
Chociaż karta może pojawić się w różnych miejscach z powodu RNG, najlepsze lokacje, które sprawdziłem, to mapa Pole Bitwy na Terenie Zapory. Szczególnie Rubinowe Rezydencje i Apartamenty Pale w północno-zachodniej części mapy miały największą szansę na drop karty – udało mi się tam znaleźć łącznie trzy egzemplarze.

Warto jednak dokładnie przeszukać każdą szafkę i szufladę, bo tam kryje się większość kluczy. Najlepiej robić to podczas Nocnych Rajdów, kiedy loot jest najbardziej wartościowy. Ogólnie trzymaj się terenów mieszkalnych, takich jak wcześniej wspomniane Rubinowe Rezydencje, Apartamenty Pale, Apartamenty Grandioso w Pogrzebanym Mieście czy Opuszczony Projekt Mieszkaniowy w Błękitnej Bramie.

Gdzie użyć Pracowniczej Karty Dostępu do Budynku JKV?
Kiedy już zdobędziesz kartę, jej miejsce użycia to Biuro podróży kosmicznych na mapie Pogrzebanego Miasta. Najprościej dotrzeć do drzwi od garażu podziemnego, znajdującego się przy rogu budynku. Pamiętaj, żeby zwracać uwagę na numer piętra przy schodach – łatwiej będzie trafić na właściwy poziom.
Na poziomie 4 skręć w prawo w korytarzu, a trafisz do budynku J Kozma Ventures, drzwi oznaczone czerwonym światłem pokazują, że czekają właśnie na Twój klucz.

Alternatywnie można wejść od lewej strony dachu, co prowadzi prosto do schodów – czasem szybsze, ale wejście z parteru daje lepszy podgląd na teren i bezpieczeństwo.
Nagrody w Budynku JKV
W środku czeka Cię prawdziwa gratka. Loot może się różnić, ale zazwyczaj trafisz na plany lub broń rzadkości zwykłej i wyżej. Osobiście znalazłem Plan Osprey, Anvil, a także sporo materiałów do Stacji środków wybuchowych i ulepszeń broni. W kooperacji mój partner zgarnął też plan Bettiny.
Nie ma znaczenia, co dokładnie wpadnie Ci w ręce – warto dokładnie przeszukać pokój, jeśli masz kartę. Dla bezpieczeństwa dobrze jest użyć blokady drzwi przy wejściu, żeby żaden nieproszony łupieżca nie zepsuł Ci zabawy.







