Skoczek, który wcześniej był znany pod nazwą Bizon, to jeden z większych i bardziej upartych przeciwników w ARC Raiders. W terenie rzuca się w oczy, bo potrafi skoczyć z absurdalnej odległości i przywalić tak mocno, że większość graczy pada od jednego uderzenia. I choć walka z nim bywa stresująca, prędzej czy później trzeba się z tym masywnym potworem zmierzyć – głównie po to, by zdobyć Moduł Impulsowy Skoczka, potrzebny do rzemiosła oraz zadania Into the Fray.

Poniżej znajdziesz kompletny opis, gdzie szukać Skoczka, jak go bezpiecznie pokonać i jak zdobyć jego cenny komponent.

Gdzie znaleźć Skoczka w ARC Raiders?

Jeśli grasz regularnie, to Pole Bitwy na Zaporze na pewno masz już obcykane. I dobrze – bo właśnie tutaj masz praktycznie gwarantowane respawny Skoczka. Najczęściej pojawia się w dwóch miejscach:

  • na wschód od Kompleks Hydroponiczny
  • w pobliżu windy Stacja Uzdatniania Wody.

W większości meczów spotkasz go w jednym z tych miejsc, a często nawet w obu.

Co zabrać na walkę ze Skoczkiem?

Jeśli chcesz go rozłożyć sprawnie, zabierz sprzęt, który realnie przebije jego pancerz. Nie musi to być nic super-rzadkiego – wystarczą dostępne u większości graczy rzeczy.

Broń główna:

  • Anvil
  • Ferro

Obie korzystają z Ciężkiej Amunicji, które świetnie przebija ARC-owy pancerz Skoczka. Jeśli masz coś jeszcze mocniejszego z lepszą penetracją – bierz bez zastanowienia.

Broń dodatkowa: Tu masz pełną dowolność, byle broń radziła sobie na średnim i długim dystansie. Ja osobiście lubię Arpeggio, ale jeśli posiadasz Hullcrackera, to walka zmieni się w formalność.

Użyteczność: minimum trzy Granaty Blaze

To absolutna podstawa. Ogień to największa słabość Skoczka, a Blaze radzą sobie z nim znakomicie. Możesz je znaleźć w terenie lub stworzyć przy Stacja ładunków wychuchowych poziomu 3 (1x Explosive Compound + 2x Oil + blueprint).

Jak zdobyć Moduł Impulsowy Skoczka?

1. Najpierw znajdź bezpieczne miejsce

Kiedy zauważysz Skoczka, nie rzucaj się od razu do walki. On nie tylko skacze, ale też potrafi użyć impulsu EMP. Najbardziej opłaca się schować w wejściu do jakiegoś budynku, np.:

  • w drzwiach kopuł przy Kompleks Hydroponiczny,
  • lub wewnątrz Skład Polowy przy windzie Stacja Uzdatniania Wody.

Ważne: Skoczek nie wciśnie się w ciasne przejścia, więc masz nad nim przewagę.

Najpierw usuń mniejsze drony jak Osa czy Szerszeń, żeby nie psuły ci rytmu walki.

2. Złap jego uwagę

Wyceluj w jego „oko”, czyli czuły punkt, i strzel z broni na ciężką amunicję. Kiedy dostanie, natychmiast ruszy w twoją stronę – i dokładnie o to chodzi. Ty w tym czasie siedzisz w drzwiach i jesteś bezpieczny.

3. Ogień robi tu całą robotę

Kiedy Skoczek podbiegnie, rzucasz Blaze Grenade prosto w jego oko, żeby zapalić go od razu. W ogniu traci zdrowie ekspresowo. W tym czasie dobijasz go strzałami z Anvila lub Ferro.

Kiedy płomień zgaśnie – rzucasz kolejną Blaze. I znowu. Ten sposób działa świetnie, bo ogień kompletnie go neutralizuje.

4. Uważaj, kiedy próbuje uciec

Skoczek czasem odbiega, żeby zrobić miejsce do kolejnego skoku. Wtedy ostrożnie podążaj za nim i cały czas trzymaj go pod ostrzałem. Jego skok i fala EMP mogą cię zaskoczyć, więc nie ryzykuj otwartych przestrzeni.

5. Zabierz Moduł Impulsowy Skoczka

Gdy w końcu padnie, podejdź do jego rozwalonego oka i tam znajdziesz Moduł Impulsowy Skoczka. Schowaj go od razu do Bezpiecznej Kieszeni, żeby nie ryzykować utraty po drodze do ekstrakcji.

Komponent możesz:

  • użyć do craftingu,
  • albo oddać w ramach misji Into the Fray.

Skoczek wygląda groźnie, ale z odpowiednim przygotowaniem walka staje się naprawdę prosta. Wystarczy dobre miejsce, broń na ciężką amunicję i kilka Blaze Grenades. Najważniejsze jest to, że jego największą słabością jest ogień, więc wykorzystaj to do maksimum.

Gdy już zdobędziesz Moduł Impulsowy Skoczka, odhaczysz ważny etap w fabule i zyskasz dostęp do cennych opcji rzemiosła.

Jeśli chcesz, mogę wydłużyć tekst, dodać wstęp, zakończenie fanowskie, wersję „mega poradnika” albo przerobić to na post promocyjny.

Był to artykuł z serii: ARC Raiders
Spis treści