AFK Arena: Najlepsze ustawienia drużyn na każdym etapie gry (2025 rok)

W AFK Arena nie wystarczy po prostu mieć kilkunastu bohaterów. Tutaj naprawdę liczy się to, jak ich łączysz, kto stoi na froncie, kto wspiera z tyłu, kto może kontrolować przeciwników, a kto wykańcza ich szybko jednym mocnym ciosem. Dobra drużyna może przejść przez trudniejsze etapy kampanii prawie sama, a zła drużyna sprawi, że nawet łatwe misje będą wymagały kilku prób i mnóstwa cierpliwości.

Podstawowe zasady, które warto mieć na uwadze, są proste: potrzebujesz kogoś, kto weźmie na siebie ciosy, kogoś, kto zada obrażenia, i kogoś, kto utrzyma drużynę przy życiu lub zamrozi przeciwników. Dodatkowo bardzo ważna jest synergia między frakcjami i umiejętnościami bohaterów, bo czasami jeden dobrze dobrany zestaw postaci potrafi zmienić kompletnie przebieg walki.

Początek gry – od startu do pierwszych około 30 rozdziałów

Na tym etapie masz jeszcze ograniczone zasoby i niewielki wybór bohaterów, więc nie warto od razu inwestować w każdy nowy nabytek. Liczy się prostota, dobra strategia i odpowiednie wykorzystanie tego, co masz.

Co jest ważne w startowej drużynie:

  • Frontline (tanki) – to oni przyjmują ciosy, dają reszcie czasu na wyprowadzanie obrażeń. Ważne, aby byli wytrzymali i w miarę możliwości mieli jakieś umiejętności kontrolujące przeciwników.
  • Backline (DPS i wsparcie) – tu wchodzą bohaterowie, którzy zadają największe obrażenia i ci, którzy leczą lub dają buffy. Nawet jeśli Twój DPS nie jest mega potężny, to dobrze dobrany healer i wsparcie mogą utrzymać drużynę przy życiu i pozwolić Ci spokojnie przejść misję.
  • Synergia – jeśli Twoi bohaterowie pochodzą z tej samej frakcji albo mają kompatybilne umiejętności, ich efekty się sumują, co daje dodatkową przewagę.

Na start nie inwestuj w zbyt wielu postaciach jednocześnie. Lepiej jest skupić się na dwóch-trzech bohaterach, których rozwijasz i którym dajesz relikty, sprzęt i doświadczenie. Dzięki temu będą w stanie przejść większość wczesnej kampanii i szybko zdobywać nagrody.

Przykładowa startowa drużyna:

  • 1 tank z wytrzymałością i kontrolą przeciwników, który stoi na froncie
  • 1 lub 2 DPS-y, najlepiej z obrażeniami obszarowymi lub dużym burstem
  • 1 healer lub wsparcie, który utrzymuje drużynę przy życiu
  • Ewentualnie dodatkowy bohater, który może wprowadzać drobne efekty kontroli lub buffy

Na tym etapie nie kombinuj z bardzo drogimi w utrzymaniu kompozycjami – liczy się stabilny progres i zdobywanie doświadczenia.

Środek gry – około 30 rozdziałów i dalej

Teraz masz już trochę zasobów, kilka reliktów i lepszy dostęp do bohaterów, więc czas zacząć myśleć o drużynach uniwersalnych i długoterminowych. To etap, w którym warto planować nie tylko aktualne misje, ale też endgame, labirynt, trudniejsze wydarzenia i PvP.

Na co zwracać uwagę w mid‑game:

  • Różnorodność funkcji – dobrze jest mieć w drużynie tank, DPS, wsparcie i postacie z CC (kontrolą przeciwników). Dzięki temu drużyna jest stabilna i uniwersalna.
  • Synergie frakcyjne i umiejętności – wykorzystaj bonusy za bohaterów tej samej frakcji i połącz umiejętności w taki sposób, aby działały razem, np. zwiększały obrażenia DPS, utrzymywały przeciwników na miejscu lub podtrzymywały energię.
  • Stabilność i moc – najlepiej, jeśli drużyna przetrwa pierwsze fale ataków, a jednocześnie jest w stanie szybko zniszczyć przeciwników, zamiast przeciągać walkę i ryzykować porażkę.

Przykładowe drużyny mid‑game:

  • Klasyczna kombinacja: tank na froncie, DPS-y w tylnym rzędzie, healer i CC. To sprawdzony zestaw, który dobrze radzi sobie w większości misji.
  • Drużyny z umiarkowanym DPS i silnym CC – świetnie sprawdzają się w misjach, gdzie ważne jest kontrolowanie przeciwników lub w labiryncie, gdzie fale wrogów mogą przytłoczyć.
  • Ważne, aby nie inwestować nadmiernie w same DPS-y – jeśli frontlinie nie wytrzymają, cała drużyna padnie, nawet jeśli DPS zada ogromne obrażenia.

Endgame – najwyższe poziomy kampanii, labirynt, PvP i wydarzenia

Na tym etapie gra się o poważne nagrody, relikty, topowy sprzęt i trudne wyzwania. Drużyna musi być zbalansowana, silna i dobrze zsynchronizowana.

Na co zwracać uwagę:

  • Tank + CC + DPS/Burst – to absolutna podstawa, żeby przeżyć i jednocześnie szybko eliminować przeciwników.
  • Wsparcie / healing / buffy – niektóre walki są długie i bez dobrego leczenia oraz kontroli energii nie masz szans.
  • Synergia i maksymalne rozwinięcie bohaterów – endgame wymaga bohaterów z wysokim poziomem, reliktami, wyposażeniem i odpowiednimi statystykami. Nawet minimalne braki w synergiach mogą kosztować Cię przegraną w labiryncie lub PvP.

Meta-endgame kompozycje:

  • Drużyny z tankiem przyciągającym przeciwników i resztą teamu zadającą AoE – świetne w kampanii i bossach.
  • Składy z potężnym burstem DPS i wsparciem energii – przydatne w PvP i bossach, gdzie czas gry jest ograniczony.
  • Drużyny uniwersalne – zbalansowany skład, który radzi sobie w kampanii, labiryncie i wydarzeniach jednocześnie, zapewniając stabilny progres.

Kilka uniwersalnych wskazówek, które warto mieć na uwadze od startu do endgame

  • Nie ulepszaj wszystkich bohaterów na raz – lepiej mieć kilku dobrze rozwiniętych niż dziesięciu średnich.
  • Równowaga jest kluczem – tank + DPS + wsparcie/CC to zestaw, który sprawdza się praktycznie zawsze.
  • Zmieniaj drużynę tylko wtedy, gdy masz odpowiednie zasoby i rozwiniętych bohaterów – czasami lepiej poczekać z inwestycją, aż pojawi się dobra relikta lub sprzęt.
  • Myśl długoterminowo – drużyny, które dobrze sprawdzą się w mid‑game, mogą być bazą do endgame, jeśli odpowiednio je rozwiniesz.
  • Miej pod ręką alternatywy – niektóre wydarzenia, labirynt czy PvP wymagają zmiany składu. Zawsze warto mieć plan B.
  • Dopasowuj skład do trybu gry – to, co działa w kampanii, nie zawsze jest optymalne w PvP czy labiryncie.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *