007 First Light – poradnik, opisy przejścia i znajdźki

Po długiej przerwie James Bond wraca do gier wideo i to w naprawdę ciekawej formie. 007 First Light opowiada historię młodego Bonda, który dopiero stawia pierwsze kroki w brytyjskich służbach specjalnych. Gra ma charakter skradankowy, ale nie zmusza Cię do jednego stylu gry – każdą misję możesz rozwiązać na kilka sposobów.

Jak działa interfejs?

Na ekranie podczas rozgrywki znajdziesz kilka kluczowych elementów. W górnej części widoczny jest kompas i wskaźnik aktualnego celu, zarówno głównego jak i pobocznego. Po bokach ekranu śledzisz stan baterii i zapas chemikaliów. Żółta ikonka z wykrzyknikiem informuje, że wkroczyłeś na teren zastrzeżony. W prawym dolnym rogu zawsze widoczna jest aktualnie wybrana broń i ilość amunicji, a komunikaty dotyczące interakcji i aktualnej sytuacji – jak wykrycie przez strażnika czy opanowanie alarmu – pojawiają się dynamicznie w trakcie gry.

Mechanika i rozgrywka

Najważniejsze zasady skutecznego agenta

Nie musisz być niewidzialny przez cały czas. 007 First Light przypomina Hitmana, ale daje więcej swobody. Możesz pozwolić sobie na krótką wymianę ciosów albo w ostateczności nawet na strzelaninę. Gra nagradza elastyczność, nie puryzm skradankowy.

Zawsze szukaj alternatywnych dróg. Poziomy zostały zaprojektowane z myślą o wielu możliwych podejściach – jeśli jedno nie wychodzi, warto rozejrzeć się za ukrytym przejściem albo inną ścieżką do celu. Eksploracja na początku misji często ujawnia łatwiejsze rozwiązania i pozwala podsłuchać rozmowy ze wskazówkami.

Omijaj, zamiast eliminować. Bond nie może przenosić ogłuszonych ani martwych wrogów, więc przy każdym strażniku, którego nie możesz cicho wyeliminować, najlepszym wyjściem jest odwrócenie jego uwagi i obejście go z boku.

Blef to cenny zasób – nie marnuj go. Punkty blefu pozwalają przekonać strażnika pilnującego wejścia do zastrzeżonej strefy bez wszczynania konfliktu. Używaj ich tylko wtedy, gdy nie ma innego wyjścia – nie warto tracić ich przy każdej napotkanej blokadzie.

Priorytetem jest ten z głośnikiem. Gdy Bond zostanie wykryty, jeden ze strażników próbuje wezwać posiłki – nad jego głową pojawia się ikonka głośnika. Wyeliminowanie go przed nawiązaniem łączności daje szansę na uspokojenie sytuacji i uniknięcie starcia z całym oddziałem.

Walka – kiedy do pięści, kiedy po broń

W starciu wręcz nie spamuj ataków bez refleksji. Gdy na ciele przeciwnika zobaczysz żółtą iskrę, to sygnał do parowania – po skutecznym bloku od razu przejdź do kontrataku. Czerwona iskra oznacza cios niemożliwy do zablokowania – jedynym ratunkiem jest wtedy unik.

Podczas strzelanin celuj w głowę – jeden trafiony strzał kończy walkę z nieopancerzonym wrogiem. Strzał w nogę unieruchamia przeciwnika chwilowo, a trafienie w obie kończyny obezwładnia go na stałe.

System checkpointów i wyzwania

007 First Light ma bardzo przyjazny system punktów kontrolnych – każdy rozdział możesz uruchomić bezpośrednio z menu głównego i zacząć od dowolnego checkpointu, nie od początku misji. To ogromna wygoda przy zbieraniu przedmiotów kolekcjonerskich i poznawaniu alternatywnych ścieżek.

Każda misja ma też opcjonalne wyzwania, które urozmaicają kolejne podejścia i zmuszają do kreatywnego myślenia. Nagroda za ich ukończenie to nowe stroje dla Bonda – warto sprawdzić listę przed rozpoczęciem misji i mieć je z tyłu głowy podczas gry.

Przedmioty kolekcjonerskie

W grze czeka na Ciebie 92 przedmiotów kolekcjonerskich rozsianych po wszystkich rozdziałach – pocztówki, stroje i inne znajdźki. System checkpointów sprawia, że wracanie po pominięte przedmioty jest wygodne i nie wymaga przechodzenia całej misji od nowa.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *