Zelda: The Wind Waker – Gdzie znaleźć wszystkie butelki

Butelki w The Wind Waker to jedne z najważniejszych przedmiotów w całej grze. Pozwalają przechowywać wodę, mikstury, wróżki i inne substancje, które w krytycznych momentach ratują skórę. W grze są dostępne cztery butelki – oto jak zdobyć każdą z nich.

Co można przechowywać w butelkach?

Zanim ruszysz na polowanie, warto wiedzieć, czym w ogóle warto je napełniać.

Zwykła woda przyda się do podlewania bombowych kwiatów i roślin. Leśna woda (Forest Water) zbierana przy Drzewie Deku w Forest Haven ożywia zwiędłe drzewa na całym Wielkim Morzu, ale działa tylko przez 20 minut, więc trzeba się spieszyć.

Mikstury to klasyka – czerwona odnawia zdrowie, zielona uzupełnia magię, a niebieska robi obie rzeczy na raz. Tworzy się je ze żeli ChuChu u sprzedawcy na Wyspie Wiatrów. Zupa babci (Elixir Soup) działa jeszcze lepiej: przywraca serca i magię, a dodatkowo daje podwójne obrażenia do momentu, aż Link oberwnie. Przepis prosty – wróć do babci na Wyspie Outset i daj jej wróżkę w prezencie.

Skoro przy wróżkach jesteśmy – to najcenniejsza zawartość butelki. Przywracają pełne życie, często automatycznie, właśnie wtedy gdy najbardziej potrzebujesz. Warto mieć ich jak najwięcej. Leśne świetliki (Forest Fireflies) z Forest Haven są z kolei potrzebne do ulepszenia Picto Boxa do wersji Deluxe u Lenzo na Wyspie Wiatrów.

Butelka nr 1 – Wyspa Gniazda Smoka (Dragon Roost Island)

Pierwszą butelkę dostaniesz naturalnie w trakcie głównego wątku, więc nie musisz jej szukać. Na Wyspie Gniazda Smoka wystarczy pomóc Medli wspiąć się na uszkodzoną drabinę – potrzebuje wiatru, więc użyj odpowiedniej melodii. W podziękowaniu wręczy ci butelkę.

Butelka nr 2 – Wyspa Bomb (Bomb Island)

Drugą butelkę znajdziesz na Wyspie Bomb na kwadracie F-5. Na miejscu spotkasz staruszka z teleskopem, który wskaże ci pobliski statek podwodny. Wejdź na pokład, pokonaj wszystkich przeciwników, a po walce pojawi się drabinka prowadząca do skrzyni z butelką. Dobrze się przygotuj – walka jest wymagająca.

Butelka nr 3 – Wyspa Wiatrów (Windfall Island)

To najbardziej skradankowa butelka w grze. Żeby ją zdobyć, musisz najpierw ukończyć Twierdzę Zdrady po raz drugi i pokonać Helmaroc Kinga. Potem wróć na Wyspę Wiatrów, użyj Piosenki Odejścia żeby nastała noc i obserwuj podejrzaną dziewczynę, która kręci się po wyspie. Śledź ją nie dając się zauważyć aż do sklepu Zunari, gdzie po skonfrontowaniu jej i wybraniu pierwszych opcji dialogowych dostaniesz nagrodę.

Butelka nr 4 – Wyspa Skalnego Ostrosłupa (Rock Spire Isle)

Ostatnia butelka jest najprostsza koncepcyjnie, ale najbardziej bolesna dla portfela. Ekskluzywny statek Beedle’a cumuje przy Wyspie Skalnego Ostrosłupa na kwadracie B-3 i sprzedaje butelkę za 500 rupii. Żeby w ogóle zmieścić taką sumę, będziesz potrzebować co najmniej jednego ulepszenia portfela. Zbieraj rupie przez całą grę i kup butelkę przy okazji odwiedzin w tym rejonie.

Mając komplet czterech butelek wypełnionych wróżkami i zupą babci, jesteś gotowy praktycznie na każde wyzwanie, jakie Wielkie Morze może ci rzucić pod nogi.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *