Trzy tryby Fortnite do usunięcia. Epic Games tnie koszty po spadku popularności

24 marca firma Epic Games opublikowała oświadczenie, w którym potwierdziła zwolnienie około 1000 pracowników. Decyzja ma związek ze spadkiem zaangażowania graczy w ich flagową produkcję battle royale – Fortnite. Jednocześnie zapowiedziano, że trzy tryby gry – Rocket Racing, Ballistic oraz Festival Battle Stage – zostaną całkowicie wyłączone w 2026 roku.

Mimo licznych współprac z popularnymi markami i dziesiątek crossoverów popkulturowych, które przez lata napędzały popularność gry, firma jasno dała do zrozumienia, że zmaga się z problemami finansowymi. Najpierw skutki odczuli pracownicy, ale w najbliższych miesiącach konsekwencje restrukturyzacji zobaczą również gracze, gdy wspomniane tryby znikną na stałe.

Gdy Fortnite debiutował w 2017 roku, mało kto przewidywał, że stanie się aż takim fenomenem. Tytuł nie tylko zdominował gatunek battle royale, lecz także wyróżnił się na tle konkurencji dzięki spektakularnym współpracom z wielkimi markami. W grze pojawiali się bohaterowie z takich uniwersów jak Stranger Things, Star Wars, Marvel czy WWE. Każdy crossover wprowadzał nowe, rozpoznawalne postacie i dodatkowo podgrzewał zainteresowanie grą.

Choć poszukiwane kosmetyczne przedmioty w grze pomogły wynieść Fortnite na szczyt, sytuacja za kulisami wygląda dziś znacznie mniej optymistycznie. Produkcja znana z ciągłego napływu nowej zawartości musi teraz mierzyć się nie tylko z masowymi zwolnieniami, ale także z koniecznością usuwania części funkcji.

Które tryby Fortnite zostaną wyłączone

Epic Games potwierdziło w mediach społecznościowych, że w 2026 roku znikną trzy tryby:

  • Ballistic – 16 kwietnia 2026
  • Festival Battle Stage – 16 kwietnia 2026
  • Rocket Racing – październik 2026

Już pod koniec marca znikną zadania związane z Rocket Racing, a narzędzia do tworzenia tras w UEFN zostaną usunięte. Niektóre wcześniej zaplanowane aktualizacje – w tym nowości do Rocket Racing – nadal trafią do gry w kwietniu, ale tryb nie otrzyma już żadnych kolejnych nagród rankingowych. Twórcy map będą mogli przenieść kompatybilne samochody, trasy i inne elementy na niezależne wyspy UEFN przed ostatecznym zamknięciem.

Tryby Ballistic i Festival Battle Stage przestaną działać wraz z aktualizacją 40.20, choć narzędzia FPS pozostaną dostępne w edytorze. Pozostałe tryby muzyczne – Festival Main Stage oraz Festival Jam Stage – mają funkcjonować bez zmian.

W sieci pojawiły się też spekulacje, że ograniczenia mogą dotknąć przyszłe współprace z innymi markami, zwłaszcza ze względu na koszty licencji. Niedawno do gry trafiły skórki postaci z Game of Thrones, w tym Daenerys, Jon Snow i Night King, a wielu graczy czekało na zapowiadanych bohaterów z Looney Tunes. Nie wiadomo jednak, czy kolejne crossoverowe projekty nie zostaną wstrzymane.

Problemy całej branży

Branża gier od kilku lat przechodzi trudny okres. Epic Games to tylko jedna z wielu dużych firm, które ogłosiły restrukturyzację i zwolnienia – podobne decyzje podejmowały m.in. Rockstar Games, Embracer Group, Microsoft, Sony czy Ubisoft.

Szefowie firm często tłumaczą problemy zbyt dużymi budżetami i nadmiernym zatrudnieniem w okresie boomu. Zwykle zapewniają przy tym, że gracze nie odczują zmian – w tym przypadku wygląda jednak na to, że skutki będą widoczne bezpośrednio w samej grze. Wielu fanów liczy więc, że usunięcie Rocket Racing, Ballistic i Festival Battle Stage okaże się jedynie ograniczonym krokiem, a nie początkiem większych cięć w Fortnite.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *