Taonga Island Adventure: Laguna, Smocza Pieczęć, Hydroplany i Hoppi

Laguna to zupełnie nowy rozdział w życiu twojej wyspy – luksusowy ośrodek wypoczynkowy z własnymi mechanikami, gośćmi, hydroplanami i unikalnymi nagrodami. Dostęp do niej otwiera się po ukończeniu serii zadań fabularnych. Gdy już tam dotrzesz, klikasz przycisk „Ośrodek” na dolnym panelu gry – powrót na główną wyspę umożliwia przycisk „Dom”. Z Laguny możesz też wyruszyć na inne wyspy, korzystając z tamtejszej łódki.
Smocza Pieczęć
Smocza Pieczęć to kluczowy artefakt, bez którego nie pokonasz Mrocznego Krakena – głównego antagonisty lagunarnej fabuły. Aby ją aktywować, musisz złożyć ofiarę z określonych przedmiotów, takich jak słoneczny floren i urokliwe świece. Po aktywacji Pieczęć przechowuje do 150 punktów energii i umożliwia uzyskanie efektu „Moc Światła”, który regeneruje siłę podczas walki. Efekt można skumulować maksymalnie pięć razy, co znacząco zwiększa szanse na zwycięstwo.
Budowa Pieczęci wymaga dostarczenia specjalnych materiałów – nasłonecznionego marmuru i turkusu niebiańskiego – które znajdziesz w Sekretnych Światach. Po pokonaniu Krakena i umieszczeniu w Pieczęci Łuski Smoka Oceanu Spokojnego, Laguna zostaje definitywnie uwolniona i staje się pełnoprawną częścią twojej wyspy.
Ośrodek Wypoczynkowy
Ośrodek składa się z trzech części, każda wymagająca określonych materiałów budowlanych. Pierwsza część kosztuje 40 desek, 3 drabiny linowe i 3 bawełny. Druga – 40 desek, 2 wiadra i 8 nici. Trzecia – 40 desek, 12 juty i 6 lin.
Realizując zamówienia z willi na wodzie, zdobywasz punkty doświadczenia ośrodka oraz błękitne piastry – walutę wymienialną na dekoracje w sklepie Laguny. Ukończenie wszystkich zleceń z willi przynosi dodatkowo 5-gwiazdkowe recenzje.
Goście i Wydarzenia
Zebrane recenzje przekazujesz Rachel, co przyciąga do Laguny gości z krótkim pobytem oraz postać o imieniu Lewis Wilson. Goście zatrzymują się na trzy dni – w tym czasie możesz realizować ich zamówienia i zdobywać rzadkie zasoby w zamian za przedmioty kolekcjonerskie z Sekretnych Światów.
Hydroplany
Hydroplany pojawiają się cyklicznie i pozwalają realizować zamówienia poprzez wypełnianie skrzyń i przegród różnymi przedmiotami. Za każde ukończone zlecenie otrzymujesz punkty doświadczenia ośrodka i błękitne piastry.

Istnieją dwa rodzaje hydroplanów – zwykłe i rzadkie. Wypełnienie przegród rzadkiego hydroplanu luksusowymi przedmiotami nagradzane jest perłami królewskimi, które możesz wydać na unikalne budynki i dekoracje. W pełni załadowane przegródki dają też możliwość otwarcia tajemniczej szkatuły na biżuterię za pomocą narzędzi do eksploracji Sekretnych Światów.
Ulepszenia i Nagrody
Na 12. poziomie Laguny możesz odblokować specjalny kącik rekreacyjny z leżakami dla sąsiadów za 80 pereł królewskich – odwiedziny sąsiadów w tym miejscu zwiększają szansę na zdobycie dodatkowych pereł. Seria zadań „Dom w Ośrodku” nagradza chatą do postawienia w Lagunie, a na 14. poziomie dostępny jest jej nowy plażowy wygląd za 50 000 błękitnych piastrów.
Zwierzak – kangurek Hoppi Roo
Po osiągnięciu 15. poziomu Laguny możesz nabyć wyjątkowego towarzysza – kangurka Hoppi Roo za 250 pereł królewskich. To nie tylko ozdoba – kangurek przynosi realne korzyści strategiczne.

Jeśli nakarmisz go dwiema sałatkami warzywnymi, będzie aktywnie towarzyszył ci podczas eksploracji wyspy. Podanie mu natomiast jogurtu jagodowego sprawi, że zostanie w okolicach swojej chatki. W obu przypadkach po 24 godzinach od karmienia Hoppi Roo odwdzięcza się nagrodą – 10 punktami energii oraz jednym z losowych przedmiotów, takich jak tokeny piaskowego dolara, klucze, lampy czy dynamity do lochów.






