SurrounDead rośnie w siłę! Patch 0.7.1f to nowe ciuchy i apokalipsa 2.0!

SurrounDead, ta open-worldowa perełka, która ostatnio szturmem zdobywa serca graczy, dostała właśnie świeżutką aktualizację, która wprawi was w osłupienie! Ekipa z Zurvivor nie próżnuje i wrzuciła do gry masę nowych itemów, zmian w rozgrywce i poprawek bugów, które sprawiają, że ten postapokaliptyczny świat smakuje jeszcze lepiej. Gra jest w early access na Steamie od 2022 roku, ale dopiero od kilku miesięcy przeżywa prawdziwy boom. No to lecimy z tym, co nowego w Patchu 0.7.1f, nazwanym „Preparation”, bo jest o czym opowiadać!

Choć SurrounDead pojawiło się na rynku już trzy lata temu, to dopiero od kwietnia tego roku gra zaczęła przyciągać tłumy. W lipcu zanotowano peak aż 5.4K graczy jednocześnie na Steamie – to kosmiczny skok w porównaniu do wcześniejszych maksów, które ledwo dobijały do 1.1K. Ten wzrost popularności to nie przypadek – gra łączy w sobie survivalowy klimat, crafting i walkę z zombie w otwartym świecie, a Zurvivor wyraźnie słucha społeczności. Nowa aktualizacja to kolejny krok, żeby utrzymać ten hype i przyciągnąć jeszcze więcej fanów postapo!

Co nowego w Patchu 0.7.1f?

26 lipca Zurvivor wypuścił aktualizację Preparation, która jest jak prezent dla fanów. Na początek – nowe itemy! W grze pojawiły się nowe elementy zestawu ghillie, czyli idealne ciuchy dla tych, co lubią się skradać wśród zombie. Mamy ghillie maskę, kaptur, bluzę, rękawiczki, spodnie, buty i nawet pancerz – wszystko w dwóch wariantach, więc można wyglądać jak prawdziwy snajper w apokalipsie. Dla tych, którzy lubią dostosowywać rozgrywkę pod siebie, dodano nowe opcje trudności: mnożnik regeneracji zdrowia, zużycia filtrów radiacyjnych i baterii. To daje mega elastyczność w ustawianiu poziomu wyzwania.

Do tego dochodzi więcej swobody w sterowaniu – teraz można osobno przypisać klawisze do ruchu pojazdów, co jest super wygodne. Budowane magazyny i namioty pokazują teraz, ile mają slotów na przedmioty, więc nie trzeba zgadywać, gdzie co upchnąć. A żeby wchodzenie i wychodzenie z pojazdów wyglądało płynniej, dodano nową animację kamery. Małe rzeczy, a cieszą!

Zmiany w rozgrywce – jeszcze więcej mięsa!

Zurvivor poszedł na całość z poprawkami w mechanikach. Teraz można craftować Molotov cocktaile i prowizoryczne szyny bez stołu warsztatowego – idealne dla tych, co lubią działać w biegu. W opuszczonych obozach zombie jest teraz dwa razy więcej, a w dziczy pojawiły się nowe takie lokacje, więc szykujcie się na ostrą jatkę. Nowa lokacja, czyli laboratorium, też dostała więcej zombie, ale zwykłe nieumarłe już tam nie spawnują – coś czuję, że to miejsce będzie miało swoje sekrety.

Fani strzelb mają powody do radości! Shotguny dostały konkretny buff: szybszy odrzut, szybsze przeładowanie, a Exterminator strzela teraz 8 śrucin zamiast 6. Zasięg obrażeń dla różnych strzelb też poprawiono, np. Benelli M4 ma teraz drop-off od 15 do 30 metrów, a Sawn Off Shotgun od 10 do 20 metrów. Walka wręcz też nie została pominięta – zmieniono prędkość ataku i opóźnienia między ciosami dla takich broni jak ciemna maczeta, topór strażacki czy nóż rzeźnicki. Baseball bat teraz rozwala aż 3 cele naraz, a nie 2, więc można robić niezłe combo!

W trybie headshotów (póki co tylko dla zombie) strzał w głowę to teraz pewny one-shot na zwykłych przeciwnikach, ale strzały w ciało zadają mniej obrażeń. To zmienia dynamikę walki, szczególnie na większych hordach. Do tego poprawiono system zapisu, dodano ograniczenia dla dynamicznych eventów (pojawiają się dopiero po 4 dniach przeżycia), a crafting gwoździ wymaga teraz 5 sztuk złomu. Nawet wilki i niedźwiedzie dostały balans – wilki mają mniej HP i zadają mniej obrażeń, a niedźwiedzie atakują nieco wolniej.

Poprawki bugów – gra coraz gładsza!

Patch załatał sporo irytujących błędów. Pożegnaliśmy exploit z menu sąsiedztwa, który pozwalał np. pakować 1000 naboi do magazynka na 30. Cienie na mapie już nie znikają o świcie czy zmierzchu, a boss zombie nie będą się pojawiać w miejscach zablokowanych przez budowle graczy. Crusher nie używa już błędnego mnożnika headshotów dla pistoletów, a notatka z kodem do klawiatury nie pokazuje już zera. Naprawiono też problem z wypadającymi przez podłogę magazynkami FN-Fal i zbyt szybkim przyspieszeniem ciężarówki. Nawet ambientowe audio nie ciągnie się już do menu głównego. Pełna lista poprawek to prawdziwy dowód, że Zurvivor słucha graczy i chce, żeby gra działała jak marzenie.

Co dalej z SurrounDead?

Ekipa Zurvivor zapowiedziała, że to nie koniec niespodzianek – w najbliższych tygodniach mają pojawić się kolejne aktualizacje, w tym bunkry i nowe animacje dzięki przerobionemu „szkieletowi” modelu gracza. To brzmi jak obietnica jeszcze bardziej immersyjnego doświadczenia! SurrounDead to nie jedyny tytuł w early access, który teraz błyszczy na Steamie. Gry jak Schedule 1 (symulator dilera) czy kooperacyjny horror R.E.P.O. też zdobywają popularność, więc jest w co grać, jeśli lubicie nietuzinkowe klimaty.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *