Summoner w Pantheon dostaje nową tożsamość. Nightfall Crypt nadchodzi

Jeżeli jesteś fanem Pantheon: Rise of the Fallen, to nadchodząca aktualizacja powinna przyprawić Cię o uśmiech. Twórcy z Visionary Realms nie próżnują i przygotowują spory rework klasy Summonera, a do tego dorzucają zupełnie nową przygodę w postaci Nightfall Crypt – pierwszego z serii tajemniczych lochów, które mają zmusić graczy do eksploracji i współpracy w grupie. Patch jest już w fazie wewnętrznych testów i, jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, powinien trafić do graczy w przyszłym tygodniu, choć twórcy zastrzegają, że daty mogą się zmienić, jeśli wpadną na jakieś ostatnie problemy.

Największą atrakcją dla fanów Summonera jest to, że klasa dostaje całkowicie nową tożsamość. Od teraz gracze zaczynają z dostępem do dwóch kompanów – Fury i Zephyr – co znacząco zmienia styl gry. Już nie wystarczy klikać „atakuj” i patrzeć, jak pet robi wszystko za nas. Teraz zarządzanie zwierzakami jest aktywne, taktyczne i w pełni wplecione w walkę, co daje znacznie większą satysfakcję i poczucie kontroli.

Do tego dochodzi sporo usprawnień jakości życia. Pływający tekst walki dla petów, możliwość ustawienia paska czarów według własnych preferencji, a nawet możliwość wyekwipowania gearu bezpośrednio na zwierzaku – wszystko z myślą o tym, by sterowanie było bardziej intuicyjne. Pojawiają się też loadouty zdolności, które pozwalają przygotować cztery różne konfiguracje, nadać im własne nazwy i przełączać je jednym klawiszem. Drobny, ale znaczący detal, który sprawia, że gra staje się bardziej płynna i przyjemna.

Jeżeli chodzi o zawartość, Nightfall Crypt ma być zupełnie innym doświadczeniem niż dotychczasowe lochy. Twórcy skupili się na atmosferze niebezpieczeństwa, eksploracji i współpracy w grupie. Co ciekawe, lokalizacja lochu jest tajemnicą – gracze muszą sami ją odkryć, co dodaje elementu przygody i satysfakcji z odnalezienia miejsca, zamiast podawania wszystkiego na tacy.

Patch nie kończy się jednak na klasie i lochu. Znajdziemy tu też poprawki interfejsu, poprawione kolizje terenu i zachowanie stref, rozszerzone tabele lootów oraz szereg napraw błędów związanych z petami i interakcjami NPC. To nie jest ogromny content update, ale jak zawsze w przypadku Visionary Realms, nawet drobne zmiany mają znaczenie – pokazują konsekwentne dążenie do tego, by gra była coraz lepsza, bardziej przyjazna i przyjemna dla graczy.

Podsumowując, dla fanów Summonera oraz tych, którzy lubią bardziej zespołowe wyzwania, ta aktualizacja jest pełna obietnic i daje sporo powodów do ekscytacji. To kolejny krok w kierunku dopracowanego, pełnego immersji świata Pantheon: Rise of the Fallen, gdzie każdy ruch, każdy pet i każda grupa ma znaczenie.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *