Subnautica 2 odpowiada na krytykę graczy. Twórcy dodają nowy system ogłuszania stworzeń

Choć Subnautica 2 odniosła świetny start we wczesnym dostępie, wokół jednej z decyzji projektowych od początku toczy się gorąca dyskusja. Część graczy od miesięcy domaga się możliwości zabijania agresywnych morskich stworzeń, jednak studio Unknown Worlds konsekwentnie odmawia dodania takiej mechaniki. Zamiast tego twórcy przygotowali kompromis.

Nadchodząca aktualizacja 1.1 wprowadzi system ogłuszania przeciwników, który ma ułatwić obronę przed niebezpiecznymi mieszkańcami oceanu bez odchodzenia od filozofii gry.

Twórcy nie chcą pozwolić na zabijanie ryb

W pierwszej części Subnautiki gracze mogli korzystać z noża, jednak w sequelu zrezygnowano z tej możliwości. Decyzja szybko podzieliła społeczność, zwłaszcza że wiele dużych drapieżników regularnie atakuje graczy i taranuje ich pojazdy.

Choć w sieci pojawiły się mody pozwalające eliminować wszystkie napotkane stworzenia, twórcy wielokrotnie podkreślali, że nie zamierzają zmieniać swojej wizji gry. Jak wcześniej wyjaśniali deweloperzy, celem gracza jest współistnienie z ekosystemem obcej planety, a nie jego podporządkowanie.

Sonic Resonator stanie się znacznie skuteczniejszy

Dyrektor kreatywny gry, Anthony Gallegos, zapowiedział, że aktualizacja 1.1 znacząco rozbuduje działanie urządzenia Sonic Resonator.

Dotychczas pozwalało ono jedynie odstraszyć część stworzeń. Po aktualizacji wiele gatunków otrzyma specjalny stan ogłuszenia. Trafione falą dźwiękową stworzenie wyraźnie zareaguje na uderzenie, straci orientację i na chwilę opadnie bezwładnie w głąb oceanu. Twórcy nie ujawnili jeszcze, jak długo będzie utrzymywał się efekt ogłuszenia.

Więcej reakcji na ataki gracza

Zmiany obejmą również zachowanie przeciwników podczas walki wręcz. Po uderzeniu Survival Multi-Toolem większość stworzeń będzie teraz wyraźnie reagować na trafienie, zanim zdecyduje się na ucieczkę. Zdaniem deweloperów ma to sprawić, że gracze lepiej odczują skuteczność swoich działań i zyskają większą kontrolę podczas niebezpiecznych spotkań.

Lepsze zachowanie agresywnych stworzeń

Aktualizacja poprawi również działanie tzw. Blight Creatures. Twórcy zmienili sposób, w jaki przechodzą one ze stanu neutralnego do agresywnego. Dzięki temu gracze mają łatwiej zauważyć moment rozpoczęcia ataku i uniknąć sytuacji, w których przeciwnicy pojawiali się praktycznie bez ostrzeżenia.

To dopiero początek zmian

Aktualizacja 1.1 nie będzie jeszcze zawierała wszystkich zapowiadanych nowości. Anthony Gallegos potwierdził, że czat głosowy oparty na odległości między graczami (proximity chat) oraz system wskrzeszania w trybie wieloosobowym pojawią się dopiero w kolejnych tygodniach.

Jeszcze w tym roku studio planuje także dużą aktualizację zawartości, która doda nowy region do eksploracji, kolejne pojazdy oraz następne elementy fabuły.

Subnautica 2 nadal rozwija się w szybkim tempie

Mimo kontrowersji związanych z brakiem możliwości zabijania stworzeń, Subnautica 2 może pochwalić się bardzo udanym debiutem. Gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy w ciągu pierwszej godziny od premiery, a w pierwszym tygodniu liczba sprzedanych kopii przekroczyła 4 miliony. Dodatkowo produkcja zbiera bardzo pozytywne opinie użytkowników na platformie Steam.

Wygląda więc na to, że zamiast rezygnować ze swojej filozofii projektowej, twórcy wolą szukać rozwiązań, które pogodzą oczekiwania graczy z pierwotną wizją świata Subnautiki. Nowy system ogłuszania ma być pierwszym krokiem w tym kierunku.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *