Squad 9.0 – UE5, Al-Basrah i gigantyczne zmiany!

Squad w końcu dostał update, na który gracze czekali od lat – wersja 9.0 wjeżdża na Unreal Engine 5.5. I powiem Wam od razu: różnica widać od pierwszych minut. Silnik daje grze nowy „oddech” – od realistycznego oświetlenia, przez płynniejsze animacje pojazdów, po zdecydowanie lepsze efekty broni. Dla kogoś, kto grał w Squad od czasów UE4, efekt jest wręcz powalający.

Jeżeli jesteście fanami starej Al-Basrah, to teraz mapa przeszła totalny remake w UE5. Większa, bardziej szczegółowa, z przebudowanym lotniskiem i nowym rozmieszczeniem punktów capture. Twórcy podkręcili detale, ale zachowali klimat klasyka.

Dodatkowo mapa ma teraz wszystkie tryby: AAS, RAAS, Invasion, Seed i Skirmish. Dla fanów trybów taktycznych to świetna wiadomość – w końcu wszystkie warianty dostępne w jednym patchu.

System wyróżnień – w końcu coś dla squad leaderów

Patch 9.0 wprowadza system Commendations, czyli możliwość nagradzania graczy za dobrą współpracę. Trochę jak „dobre punkty” w grach PvE, tylko w Squad – możesz docenić medyka, pilota czy po prostu gracza, który ogarnął squad.

Działa prosto: przyznajesz wyróżnienie po rundzie i zbierasz je na swoje konto. To świetna rzecz dla społeczności, bo w końcu widać, kto naprawdę gra dla teamu, a nie tylko dla statystyk K/D.

Frakcje i sprzęt – sporo nowości

Patch dorzuca masę nowego sprzętu i kilka świeżych frakcji:

  • Irregular Militia – nowy czołg T72A
  • Recon Drone – mały dron zwiadowczy
  • VSS „Vintorez” – cichy karabin ze wbudowanym tłumikiem
  • Canadian Resistance Forces (CRF) – całkiem nowa, niezależna frakcja

Do tego poprawki dla wszystkich istniejących frakcji – więcej pojazdów, nowych konfiguracji ról i balans broni. Jeśli gracie zarówno piechotą, jak i w pojazdach, różnice od razu czuć.

Gameplay i bronie

  • Realistyczny odrzut, poprawione animacje strzałów
  • Lepsza balistyka i fizyka pojazdów
  • Zmiany w spawnach i ammo, żeby rozgrywka była bardziej płynna

Krótko mówiąc – strzelanie i prowadzenie pojazdów teraz czuje się dużo naturalniej i mniej „frustrująco”.

Skirmish – szybka rozgrywka

Tryb Skirmish w końcu przestał być mini-AAS. Teraz 50v50, szybka, intensywna walka, mocno oparta na piechocie i rally points. Dla tych, którzy lubią szybkie rundy, to będzie strzał w dziesiątkę.

AI i SquidBots

Sztuczna inteligencja wreszcie nie jest „drewniana”. SquidBoty teraz:

  • unikają otwartych przestrzeni
  • trafiają w głowę
  • prowadzą pojazdy i obsługują działa

Drobne, ale zauważalne ulepszenia – szczególnie przy grze w trybach PvE lub z modami.

Podsumowanie

Patch 9.0 to ogromny krok dla Squad: UE5, remake Al-Basrah, system wyróżnień, nowy sprzęt i AI. To update, który wprowadza grę w nową erę – jeśli macie mocny sprzęt, różnica w jakości grafiki i płynności rozgrywki jest odczuwalna od pierwszej rundy.

Dla starych wyjadaczy – nostalgiczne mapy wyglądają świeżo, a nowe funkcje poprawiają grę drużynową. Dla nowych graczy – świetny moment, żeby wskoczyć do Squad i zobaczyć, jak wygląda „next-gen” taktycznej strzelanki.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *