Seria Skate powróciła i tym razem zabiera nas do zupełnie nowego miasta – San Vansterdam. To miejsce tętni życiem, pełne wyzwań, misji i charakterystycznych zakamarków, w których można znaleźć Rip Chips, wymieniać je na nagrody i po prostu oddawać się zabawie. Jednak każdy, kto grał trochę dłużej, wie, że jedna rzecz potrafi kompletnie zepsuć przyjemność ze skateboardingu – źle ustawiona kamera.

Może się wydawać, że to drobny detal, ale tak naprawdę kamera decyduje o tym, jak postrzegasz całe miasto, jak płynnie wykonujesz triki i czy w ogóle widzisz przeszkody na swojej drodze. W Skate 4 nie chodzi tylko o wizualny komfort – odpowiednie ustawienia kamery pozwalają precyzyjniej lądować i łączyć tricki, a to ma bezpośredni wpływ na wyniki i frajdę z jazdy.

Jak zmienić ustawienia kamery w Skate 4?

Twórcy Skate dali graczom sporo swobody, dlatego kamera nie jest sztywna jak w wielu innych grach sportowych. Możesz ustawić zarówno to, jak wygląda widok w trakcie jazdy, jak i wtedy, gdy twoja postać zeskakuje z deski.

Żeby to zrobić, wystarczy wejść w Ustawienia rozgrywki.

  • Jeśli jesteś już w grze, naciśnij ESC, żeby przejść do Huba, a następnie kliknij ikonę koła zębatego albo wciśnij „1” na klawiaturze. Tam znajdziesz sekcję odpowiedzialną za kamerę.
  • Jeśli dopiero odpalasz grę, opcje kamery znajdziesz też w zakładce Accessibility – również pod przyciskiem „1”.

Najważniejszy parametr to Field of View (FOV), czyli pole widzenia. W Skate 4 możesz ustawić je w zakresie od +50 do +120, zmieniając co 5 jednostek. To daje sporo możliwości eksperymentowania i dopasowania perspektywy do własnego stylu jazdy.

Najlepsze ustawienia kamery w Skate 4

Skate 4 idzie krok dalej niż większość gier i oprócz samego FOV pozwala regulować jeszcze kilka innych elementów – od tego, jak kamera podąża za postacią, aż po czułość ruchów. Dzięki temu możesz stworzyć widok, który sprawi, że jazda będzie naturalna i wygodna.

Kamera podczas jazdy na desce (On-Board):

  • Siła podążania w poziomie: 5 (domyślne)
  • Siła podążania w pionie: 5 (domyślne)
  • Pole widzenia (FOV): najlepiej między +75 a +80
  • Utrzymywanie stałej odległości kamery: Wyłączone
  • Przesunięcie kamery: 4
  • Kadrowanie kamery: Wysokie

Kamera poza deską (Off-Board):

  • Czułość w poziomie: 30
  • Czułość w pionie: 30
  • Siła podążania w poziomie: 5 (domyślne)
  • Siła podążania w pionie: 5 (domyślne)
  • Pole widzenia (FOV): około +85
  • Utrzymywanie stałej odległości kamery: Włączone
  • Domyślny kąt kamery: -12
  • Odwracanie sterowania w poziomie: Wyłączone
  • Odwracanie sterowania w pionie: Wyłączone

Dlaczego warto dopasować kamerę do siebie?

Każdy gracz ma inny styl – jedni wolą mieć obraz bardziej oddalony, żeby widzieć całe otoczenie, inni stawiają na bliskość, bo dzięki temu łatwiej im kontrolować timing tricków. Eksperymentowanie z ustawieniami kamery to część zabawy, a dobrze dobrany widok potrafi znacząco poprawić wyniki w wyzwaniach.

Ciekawostka: w społeczności Skate od lat toczą się dyskusje o „idealnym FOV”. W Skate 3 wielu graczy preferowało wartości między 70 a 80, bo dawały naturalny balans między widocznością a precyzją. W Skate 4 twórcy poszerzyli zakres, żeby każdy mógł znaleźć własne „sweet spot”.

Był to artykuł z serii: skate.
Spis treści