Seria Skate powróciła i tym razem zabiera nas do zupełnie nowego miasta – San Vansterdam. To miejsce tętni życiem, pełne wyzwań, misji i charakterystycznych zakamarków, w których można znaleźć Rip Chips, wymieniać je na nagrody i po prostu oddawać się zabawie. Jednak każdy, kto grał trochę dłużej, wie, że jedna rzecz potrafi kompletnie zepsuć przyjemność ze skateboardingu – źle ustawiona kamera.
Może się wydawać, że to drobny detal, ale tak naprawdę kamera decyduje o tym, jak postrzegasz całe miasto, jak płynnie wykonujesz triki i czy w ogóle widzisz przeszkody na swojej drodze. W Skate 4 nie chodzi tylko o wizualny komfort – odpowiednie ustawienia kamery pozwalają precyzyjniej lądować i łączyć tricki, a to ma bezpośredni wpływ na wyniki i frajdę z jazdy.
Jak zmienić ustawienia kamery w Skate 4?
Twórcy Skate dali graczom sporo swobody, dlatego kamera nie jest sztywna jak w wielu innych grach sportowych. Możesz ustawić zarówno to, jak wygląda widok w trakcie jazdy, jak i wtedy, gdy twoja postać zeskakuje z deski.

Żeby to zrobić, wystarczy wejść w Ustawienia rozgrywki.
- Jeśli jesteś już w grze, naciśnij ESC, żeby przejść do Huba, a następnie kliknij ikonę koła zębatego albo wciśnij „1” na klawiaturze. Tam znajdziesz sekcję odpowiedzialną za kamerę.
- Jeśli dopiero odpalasz grę, opcje kamery znajdziesz też w zakładce Accessibility – również pod przyciskiem „1”.
Najważniejszy parametr to Field of View (FOV), czyli pole widzenia. W Skate 4 możesz ustawić je w zakresie od +50 do +120, zmieniając co 5 jednostek. To daje sporo możliwości eksperymentowania i dopasowania perspektywy do własnego stylu jazdy.
Najlepsze ustawienia kamery w Skate 4
Skate 4 idzie krok dalej niż większość gier i oprócz samego FOV pozwala regulować jeszcze kilka innych elementów – od tego, jak kamera podąża za postacią, aż po czułość ruchów. Dzięki temu możesz stworzyć widok, który sprawi, że jazda będzie naturalna i wygodna.
Kamera podczas jazdy na desce (On-Board):
- Siła podążania w poziomie: 5 (domyślne)
- Siła podążania w pionie: 5 (domyślne)
- Pole widzenia (FOV): najlepiej między +75 a +80
- Utrzymywanie stałej odległości kamery: Wyłączone
- Przesunięcie kamery: 4
- Kadrowanie kamery: Wysokie
Kamera poza deską (Off-Board):
- Czułość w poziomie: 30
- Czułość w pionie: 30
- Siła podążania w poziomie: 5 (domyślne)
- Siła podążania w pionie: 5 (domyślne)
- Pole widzenia (FOV): około +85
- Utrzymywanie stałej odległości kamery: Włączone
- Domyślny kąt kamery: -12
- Odwracanie sterowania w poziomie: Wyłączone
- Odwracanie sterowania w pionie: Wyłączone
Dlaczego warto dopasować kamerę do siebie?
Każdy gracz ma inny styl – jedni wolą mieć obraz bardziej oddalony, żeby widzieć całe otoczenie, inni stawiają na bliskość, bo dzięki temu łatwiej im kontrolować timing tricków. Eksperymentowanie z ustawieniami kamery to część zabawy, a dobrze dobrany widok potrafi znacząco poprawić wyniki w wyzwaniach.
Ciekawostka: w społeczności Skate od lat toczą się dyskusje o „idealnym FOV”. W Skate 3 wielu graczy preferowało wartości między 70 a 80, bo dawały naturalny balans między widocznością a precyzją. W Skate 4 twórcy poszerzyli zakres, żeby każdy mógł znaleźć własne „sweet spot”.

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.

