ROHAN 2, najnowsza gra MMORPG od Playwith Korea, przygotowuje się do wejścia na rynek globalny po wcześniejszym sukcesie w Korei Południowej i innych krajach Azji. Wraz z ogłoszeniem międzynarodowej ekspansji, deweloperzy poinformowali o strategicznym partnerstwie z firmą NEXUS (wcześniej Action Square), która odpowiadać będzie za integrację technologii blockchain oraz prowadzenie kampanii promocyjnej gry na rynkach międzynarodowych, z naciskiem na gospodarkę opartą o Web3.
Obie firmy potwierdziły, że ROHAN 2 przejdzie szereg zmian i usprawnień przed premierą globalną. Szczególną uwagę poświęcono infrastrukturze serwerów, wsparciu społeczności graczy oraz dostosowaniu modelu ekonomicznego do potrzeb nowych rynków. Choć konkretna data premiery nie została jeszcze ujawniona, cel jest jasny – ROHAN 2 ma stać się nowym liderem wśród gier MMORPG opartych na technologii blockchain, kontynuując trend sukcesów takich tytułów jak MIR4, Night Crows czy nadchodzące MapleStory N.
Klasyczne MMORPG z nowoczesnym podejściem
ROHAN 2 to bezpośrednia kontynuacja kultowej gry R.O.H.A.N: Blood Feud, znanej z intensywnego PvP, rywalizacji klanowej oraz systemu kontroli terytoriów. Nowa odsłona pozostaje wierna korzeniom serii, ale wprowadza nowoczesną oprawę graficzną, czystszą i bardziej intuicyjną interfejs oraz dynamiczniejszy system walki.
Jednym z wyróżników ROHAN 2 jest zunifikowany system konta, który pozwala graczowi dzielić poziom i postępy między wszystkimi swoimi postaciami. To znacząco zmniejsza konieczność grindu i promuje eksperymentowanie z różnymi klasami.
„Blood Fog” – brutalne PvP bez konsekwencji
Gra oferuje też oryginalne tryby PvP, w tym tryb „Blood Fog”, gdzie całkowicie zniesiono kary za zabijanie innych graczy. Dzięki temu w określonych strefach walki stają się jeszcze bardziej intensywne i bezkompromisowe. Do tego dochodzą wojny o terytoria z bossami świata, otwarta gospodarka z handlem 1:1 między graczami oraz możliwość wyboru serwera dopasowanego do strefy czasowej – co zapewnia dostęp do wydarzeń niezależnie od regionu.
System auto-walki znów wywołuje kontrowersje
Nie wszystkie zmiany spotykają się jednak z entuzjazmem graczy. Oficjalna strona gry potwierdza, że ROHAN 2 posiada rozbudowany system automatycznej walki, który umożliwia kontynuowanie polowania nawet po zamknięciu klienta gry. Choć w Azji taka funkcjonalność jest już standardem, wielu graczy z Zachodu – zwłaszcza tych, którzy cenią aktywne zaangażowanie – podchodzi do tego typu rozwiązań sceptycznie. Pozostaje pytanie, czy Playwith Korea zdecyduje się na zmiany w tym systemie przed premierą na Zachodzie.
Blockchain i Web3 – nowy standard dla MMORPG?
Integracja technologii blockchain zostanie zrealizowana poprzez platformę Cross Platform firmy NEXUS. Jej CEO, Chang Hyun-guk, podkreśla, że połączenie solidnej gry MMORPG z gospodarką zdecentralizowaną to jego zdaniem „nowy standard” dla branży. Według niego:
„ROHAN 2 ma wszystko, czego potrzeba, by powtórzyć sukces innych gier Web3, szczególnie dzięki modelowi częściowej subskrypcji, który zapewnia realną wartość graczom”.
Dostępność globalna – Europa i Ameryka Północna na celowniku
Chociaż wciąż brakuje szczegółów dotyczących infrastruktury serwerowej dla graczy z Europy i Ameryki Północnej, oficjalny komunikat wyraźnie wskazuje na globalne ambicje. Wszystko wskazuje na to, że gracze z Zachodu będą mogli dołączyć bez ograniczeń regionalnych, choć pozostaje do rozstrzygnięcia, czy zostanie zastosowana sieć serwerów lokalnych, czy globalna architektura serwerowa.
Podsumowanie
ROHAN 2 ma szansę stać się jedną z ważniejszych premier MMORPG z integracją Web3, łącząc klasyczną, otwartą rozgrywkę PvP z nowoczesnymi rozwiązaniami ekonomicznymi i technologicznymi. Gra już zdobyła silną pozycję w Korei i Azji, a dzięki współpracy z NEXUS przygotowuje się do wejścia na rynek globalny z dużym rozmachem.
Czy zachodni gracze zaakceptują automatyczną walkę i blockchain? To pokaże czas – ale jedno jest pewne: ROHAN 2 to gra, której warto się przyglądać.
Aktywność komentująych