Roblox robi porządki: wszystkie gry bez oceny wiekowej zablokowane

Roblox to platforma, która od lat jest miejscem spotkań graczy w każdym wieku – od dzieciaków budujących swoje pierwsze światy, po dorosłych twórców piszących skomplikowane skrypty i projektujących własne gry. Ale wraz z ogromną popularnością pojawia się też odpowiedzialność, szczególnie gdy chodzi o bezpieczeństwo najmłodszych graczy. Dlatego Roblox podjął mocną decyzję: wszystkie gry bez oznaczenia wiekowego zostały wyłączone.
Brzmi drastycznie? Może i tak, ale ta zmiana nie wzięła się znikąd. We wrześniu 2025 roku Roblox ogłosił współpracę z International Age Rating Coalition (IARC), czyli organizacją, która zajmuje się standaryzacją oznaczeń wiekowych w grach na całym świecie. Cel jest prosty – żeby rodzice mogli łatwo sprawdzić, dla jakiego wieku przeznaczona jest dana gra i czy ich dzieci nie trafią przypadkiem na coś, co nie jest dla nich odpowiednie.
Do tej pory wyglądało to różnie. Gry bez oceny wiekowej wciąż można było odpalić, jeśli ktoś potwierdził, że ma skończone 13 lat. Teraz Roblox całkowicie uciął ten temat – nie ma oznaczenia, nie ma gry. To oznacza, że takich projektów nie można ani znaleźć, ani uruchomić.
Warto jednak podkreślić, że to nie jest czystka. Nikt nie kasuje tych gier na zawsze. One wciąż istnieją, tylko są „zawieszone”. Twórcy mogą je łatwo przywrócić – wystarczy, że wejdą do Creator Hub, wybiorą swój projekt i wypełnią krótki kwestionariusz dotyczący treści gry. Po jego zatwierdzeniu system nadaje jej odpowiednią kategorię wiekową i… gra wraca do obiegu.

Trochę trudniej wygląda sytuacja ze starymi klasykami, których autorzy od dawna są nieaktywni. Tu Roblox przejął sprawy w swoje ręce – jeśli jakaś gra zdobyła co najmniej 1000 wizyt, a jej twórca już nic z nią nie robi, to sama firma przeprowadzi proces oceniania i zadba o to, żeby nie zniknęła na zawsze. To ogromne zadanie, bo takich projektów są tysiące, więc potrwa to miesiące, ale przynajmniej wiadomo, że niektóre kultowe produkcje zostaną uratowane.
Cała ta zmiana wpisuje się w szerszy trend – Roblox mocno stawia na bezpieczeństwo dzieci i młodzieży. Ostatnio zaostrzył też politykę wobec treści dla dorosłych: zniknęły one z wyników wyszukiwania, a dostęp do nich został ograniczony wyłącznie do osób powyżej 18 roku życia (wcześniej granicą było 17 lat).
Można się spierać, czy to ograniczanie wolności twórców, czy konieczność, ale jedno jest pewne – Roblox próbuje zbalansować wolność tworzenia z odpowiedzialnością wobec milionów młodych graczy. Dla rodziców to dobra wiadomość, dla twórców – trochę więcej formalności, ale też jasne zasady gry.






