Quantic Dream kasuje Spellcasters Chronicles. Studio szykuje restrukturyzację i możliwe zwolnienia

Quantic Dream oficjalnie potwierdziło anulowanie Spellcasters Chronicles. Decyzji towarzyszy zapowiedź „wewnętrznej reorganizacji”, co najprawdopodobniej oznacza także nadchodzące zwolnienia w studiu.

To dość zaskakujący zwrot wydarzeń, szczególnie że projekt miał być dużym odejściem od klasycznej formuły Quantic Dream. Studio znane z takich gier jak Detroit: Become Human, Heavy Rain czy Beyond: Two Souls od lat kojarzone było głównie z narracyjnymi grami opartymi na wyborach fabularnych.

Tymczasem Spellcasters Chronicles miało być darmową grą multiplayer nastawioną na model live service.

Gra praktycznie nie przyciągnęła graczy

Produkcja wystartowała we wczesnym dostępie w lutym, ale bardzo szybko pojawiły się problemy z aktywnością społeczności. Według podanych informacji gra osiągnęła maksymalnie jedynie 888 jednoczesnych graczy, a obecnie liczba aktywnych użytkowników spadła do kilkudziesięciu osób.

Studio przyznało w oficjalnym komunikacie, że takie wyniki nie pozwalają na dalsze utrzymywanie projektu live service w dłuższej perspektywie. Z tego powodu podjęto decyzję o zakończeniu rozwoju gry i skupieniu zasobów na innych projektach.

Spellcasters Chronicles pozostanie grywalne do 19 czerwca. Osoby, które wydawały pieniądze podczas early accessu, będą mogły ubiegać się o zwrot środków.

Restrukturyzacja i możliwe zwolnienia

Quantic Dream nie podało dokładnej liczby stanowisk zagrożonych likwidacją, ale określenie „internal reorganization” bardzo często oznacza redukcję etatów. Studio zaznacza jednak, że priorytetem ma być przenoszenie pracowników do innych zespołów zamiast całkowitego zwalniania tam, gdzie będzie to możliwe.

W praktyce wygląda na to, że większość zasobów firmy zostanie teraz przesunięta do znacznie większego projektu.

Star Wars Eclipse nadal powstaje

Mimo anulowania Spellcasters Chronicles studio podkreśla, że prace nad Star Wars Eclipse nadal trwają. Gra została zapowiedziana jeszcze w 2021 roku i od tamtego czasu pozostaje jednym z najbardziej tajemniczych projektów w uniwersum Star Wars.

Według wcześniejszych raportów produkcja wciąż znajduje się daleko od premiery i może potrzebować jeszcze kilku lat rozwoju. Jednocześnie wielu graczy nadal jest bardzo zainteresowanych projektem, głównie ze względu na charakterystyczny styl Quantic Dream oparty na wyborach fabularnych i rozbudowanych konsekwencjach decyzji.

Anulowanie Spellcasters Chronicles może więc oznaczać, że studio całkowicie rezygnuje z eksperymentu z grą-usługą i wraca do tego, z czego było najbardziej znane przez ostatnie lata.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *