Shakes & Fidget: Poradnik dla klasy Zwiadowcy

Zwiadowca to jedna z trzech podstawowych klas w Shakes & Fidget i zdecydowanie najbardziej zbalansowana z całej trójki. Nie ma takiej wytrzymałości jak Wojownik ani tak wysokich obrażeń jak Mag, ale plasuje się gdzieś pomiędzy – jest bardziej odporny niż Mag, a jego obrażenia wyższe niż u Wojownika. Główną siłą Zwiadowcy jest zręczność i umiejętność unikania ciosów, co sprawia że dobrze prowadzony potrafi być naprawdę groźny.

Wybór rasy na start

Rasa ma mniejsze znaczenie niż klasa, ale warto wybrać mądrze. Najlepsze rasy dla Zwiadowcy to Gnom i Goblin – obaj dostają bonus do zręczności i szczęścia, a minus do siły, której Zwiadowca i tak nie potrzebuje. Gnom dostaje +3 do zręczności, Goblin +2 – oba wybory są solidne.

Rozdział statystyk

Tu nie ma miejsca na eksperymenty. Główna statystyka Zwiadowcy to zręczność – odpowiada za szansę na unik i trafienie krytyczne. Drugą priorytetową statystyką jest wytrzymałość, która decyduje o liczbie punktów życia. Szczęście jest ważne, bo bezpośrednio wpływa na szansę trafienia krytycznego z podwójnymi obrażeniami.

Sprawdzony podział to 3 punkty w zręczność, 2 w wytrzymałość, 1 w szczęście na każdy poziom. Przy takim podziale Zwiadowca ma solidną bazę do uników przy jednoczesnym utrzymaniu satysfakcjonującej ilości HP.

Orientacyjne wartości statystyk na kluczowych poziomach to: na poziomie 50 – zręczność 400, wytrzymałość 350, szczęście 300. Na poziomie 100 – odpowiednio 800, 700, 600. Na poziomie 150 – 1200, 1050, 900. Traktuj je jako punkt odniesienia, nie jako sztywną regułę.

Ekwipunek

Przy wyborze przedmiotów szukaj przede wszystkim jak największej ilości zręczności i pancerza. Najlepsze są przedmioty z czystą zręcznością albo kombinacją zręczność/wytrzymałość/szczęście. Unikaj sprzętu z siłą czy inteligencją – to dla Zwiadowcy stracone statystyki.

Lochy – gdzie Zwiadowca błyszczy

Zwiadowca jest szczególnie skuteczny w lochach dzięki mechanice uników – może po prostu unikać ciosów przeciwników, co sprawia że przechodzi przez lochy sprawniej niż inne klasy. Rób wszystkie lochy jeśli dasz radę, ale przy ostatnim (dziesiątym) poczekaj aż twój poziom zrówna się z poziomem potwora – z tego lochu zawsze coś wypada i nie warto ryzykować przegranej zbyt wcześnie.

Arena i PvP

Zwiadowca najlepiej radzi sobie przeciwko Wojownikom – zręczność daje mu naturalną przewagę w tej konfrontacji. Warto jednak ćwiczyć walkę ze wszystkimi klasami, żeby być wszechstronnym i nie mieć wyraźnych słabości w rankingu.

Twierdza i Gildia

Rozbudowa twierdzy pozwala wydobywać klejnoty, które osadzasz w ekwipunku i wzmacniasz jego statystyki. Możesz też rekrutować armię i atakować twierdze innych graczy, zdobywając surowce. Dla Zwiadowcy szczególnie opłaca się szukać klejnotów pod zręczność.

Dołącz do aktywnej gildii – otwiera to dostęp do lochów gildyjnych, zwiększa zdobywane złoto i doświadczenie, a przy okazji daje możliwość rywalizacji z innymi gildiami. Bonus do PD z gildii sumuje się z bonusem z klasera, więc aktywna gildia to jeden z najważniejszych elementów szybkiego rozwoju.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *