Phasmophobia otrzymało ogromny patch naprawiający błędy po aktualizacji postaci

Phasmophobia doczekało się dużej aktualizacji modeli postaci, ale zamiast entuzjazmu pojawiła się fala krytyki. Twórcy z Kinetic Games oficjalnie przeprosili graczy za problemy, które pojawiły się po premierze Player Character Update, i zapowiedzieli kolejne poprawki oraz drugą dużą aktualizację postaci.
Aktualizacja z 5 maja miała całkowicie odświeżyć modele bohaterów, animacje oraz personalizację postaci. Gracze otrzymali nowe skórki i kosmetyczne dodatki, ale szybko okazało się, że patch wprowadził również mnóstwo błędów. W społeczności szczególnie głośno zrobiło się o dziwnie wykręconych nadgarstkach, źle działających animacjach głowy i szyi oraz problemach z wyświetlaniem ekwipunku.

Twórcy przyznali, że aktualizacja „nie spełniła oczekiwanego standardu” i otwarcie stwierdzili, że studio „minęło się z celem”. W odpowiedzi wypuszczono nowy patch oznaczony jako Phasmophobia 0.17.1.0, który naprawia sporą część zgłaszanych problemów.
Wśród najważniejszych zmian znalazły się poprawki dotyczące animacji postaci, pozycji przedmiotów oraz działania sprzętu łowców duchów. Naprawiono między innymi błędy powodujące unoszenie się postaci nad podłogą, przenikanie nóg przez ziemię czy źle działające animacje podczas patrzenia w górę i dół.
Dużo zmian dotyczy także samego gameplayu. Poprawiono działanie duchów, drzwi oraz wielu przedmiotów używanych podczas śledztw. Naprawiono między innymi problemy z Phasmophobia związane z Spirit Boxem, noktowizją, kamerami CCTV czy znikającymi przedmiotami po śmierci gracza. Studio poprawiło również działanie voice chatu, który po poprzedniej aktualizacji sprawiał sporo problemów martwym graczom.

Patch pojawił się równocześnie z wydarzeniem crossoverowym inspirowanym Alan Wake. Twórcy przyznali jednak, że część błędów nadal pozostaje nierozwiązana. Problemy mają dotyczyć między innymi animacji sprzętu oraz niektórych efektów wizualnych i dźwiękowych.
Najciekawszą informacją jest jednak zapowiedź drugiego Player Character Update. Kinetic Games planuje jeszcze bardziej rozbudować personalizację postaci, poprawić animacje oraz przyspieszyć korzystanie ze sprzętu. Studio wspomina także o kolejnych ulepszeniach jakości życia i nowych funkcjach, które mają trafić do gry jeszcze przed premierą wersji 1.0.
Cała sytuacja pokazuje, że mimo ogromnej popularności Phasmophobia, nawet długo wyczekiwane aktualizacje mogą mocno zirytować społeczność, jeśli zostaną wydane zbyt wcześnie lub bez odpowiednich testów.






