Phasmophobia – Zegar w Ciężarówce: czym jest, do czego służy

Phasmophobia to gra, która wciąga od pierwszych sekund – napięcie, duchy, dźwięki zza ściany… Ale zanim zacznie się prawdziwy horror, jest moment wytchnienia. Nazywa się go fazą początkową, czyli krótkim okresem, w którym duch jeszcze nie atakuje, a gracze mogą spokojnie zacząć eksplorować miejsce zdarzeń paranormalnych i ustawiać sprzęt. To jak wdech przed skokiem w lodowatą wodę – jeśli go dobrze wykorzystasz, później wszystko staje się łatwiejsze.

Czym jest czerwony zegar w ciężarówce?

Zanim wyruszysz do nawiedzonego domu, spotykasz się z drużyną w ciężarówce – waszej mobilnej bazie operacyjnej. Nad monitorami z kamer widać czerwony zegar cyfrowy, który dla początkujących wygląda jak ozdobnik, ale w rzeczywistości jest kluczowy. Pokazuje on czas pozostały do końca fazy początkowej – okresu względnego bezpieczeństwa, podczas którego duch jeszcze nie będzie cię atakował.

W tym czasie możesz:

  • Rozstawić kamery, EMF, termometry i dyktafony
  • Sprawdzić pierwsze miejsca aktywności paranormalnej
  • Ustalić rolę każdego gracza i opracować plan działania
  • Rozejrzeć się po mapie i zapamiętać kluczowe miejsca

W skrócie – to moment, aby przygotować się na prawdziwy horror.

Jak długo trwa faza początkowa?

Czas fazy początkowej zależy od wybranego poziomu trudności:

  • Amator (Easy) – 5 minut. Idealny czas dla nowych graczy, aby spokojnie przygotować sprzęt i poznać teren.
  • Zaawansowany (Intermediate) – 3 minuty. Tutaj trzeba działać szybciej i bardziej zorganizowanie.
  • Profesjonalista (Hard) – brak fazy początkowej. Od pierwszej sekundy duch może cię zaatakować, więc wymagana jest świetna znajomość gry i dobra współpraca w zespole.

Dlaczego warto korzystać z fazy początkowej?

  1. Bezpieczne zbieranie dowodów – spokojnie możesz rozstawić sprzęt i zdobyć pierwsze wskazówki.
  2. Planowanie drużynowe – ustalanie strategii, przypisywanie ról i obowiązków.
  3. Poznanie mapy – dobrze rozpoznany teren pozwala unikać pułapek i przewidzieć ruchy ducha.
  4. Redukcja stresu – zwłaszcza dla nowych graczy, którzy dopiero uczą się mechanik i chcą poczuć pewność siebie.

Faza początkowa to czas, który nawet najbardziej doświadczeni gracze powinni maksymalnie wykorzystać. Kilka minut spokoju może zadecydować o tym, czy twoja drużyna wróci z pełnym zestawem dowodów, czy stanie się łatwym celem dla ducha.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *