Pathologic 3 – Herb Bride: rozpoznanie objawów i pierwsza diagnoza

Pierwsza prawdziwa sprawa w Pathologic 3 zaczyna się dużo wcześniej, niż dostaniesz do dyspozycji szpital. Zadanie Herb Bride to w praktyce twoje wejście w rolę Bakalara jako lekarza-śledczego. Gra uczy tu absolutnych podstaw diagnozowania pacjentów, z których będziesz korzystać przez całą rozgrywkę. Bez strzelania, bez walki – tylko rozmowa, obserwacja i decyzja, od której może zależeć czyjeś życie.

Jak rozpocząć zadanie Herb Bride?

Na samym początku musisz udać się do pubu Andrieja w dzielnicy Fabrycznej. Gra sama wskaże to miejsce na mapie, a po wejściu do dzielnicy łatwo je namierzysz dzięki Trybowi Koncentracji.

W środku porozmawiaj z Andriejem Stamatinem, który stoi za barem. Opowie ci o tajemniczym „stepowym lekarstwie” i o tancerce, na której jest ono testowane. To wprowadzenie do całej sprawy – po tej rozmowie możesz już podejść do samej pacjentki, czyli Herb Bride, która tańczy na scenie.

Rozmowa i zbieranie objawów

Rozmowa z tancerką to samouczek systemu diagnozy. Kluczowa rzecz: ona nie opisuje objawów wprost. Zamiast „mam szybkie tętno”, mówi rzeczy niejednoznaczne. Twoim zadaniem jest uważnie słuchać i rozpoznawać symptomy ukryte w jej słowach.

W trakcie dialogu regularnie zaglądaj do Casebooka. Ikona skrótu znajduje się w prawym dolnym rogu ekranu. Gdy rozpoznasz objaw na podstawie jej wypowiedzi, musisz kliknąć go ręcznie, żeby został zapisany. Gra nie zrobi tego za ciebie.

Usłyszysz między innymi opisy sugerujące:

  • bardzo szybkie tętno
  • problemy z koordynacją ruchową

Jeśli ich nie zaznaczysz, gra uzna, że ich nie zauważyłeś.

Badanie fizyczne – co sprawdzić, a co pominąć?

Po rozmowie dostaniesz możliwość przeprowadzenia badania fizycznego. Użyj Trybu Inspekcji. Wnioski Bakalara pojawią się na ekranie w formie jego myśli.

Badanie potwierdzi:

  • nienaturalnie szybki puls
  • wysypkę lub ślady przypominające ukąszenia owadów

To bardzo ważne, bo te obserwacje potwierdzają objawy z rozmowy.

Nie trać czasu na badanie rąk ani nóg. Nie znajdziesz tam nic istotnego, a w Pathologic 3 czas jest zasobem tak samo ważnym jak zdrowie.

Po zakończeniu inspekcji jeszcze raz porozmawiaj z Herb Bride i dopytaj ją o zauważone objawy. To domknie etap zbierania danych.

Postawienie diagnozy

Mając komplet informacji w Casebooku, możesz przejść do diagnozy. Na tym etapie gra daje ci już wystarczająco danych, by podjąć decyzję.

Najbardziej prawdopodobna diagnoza to Lymphotonitis, mimo że pacjentka nie wykazuje silnego osłabienia, które często jej towarzyszy. To celowy zabieg – Pathologic 3 od początku pokazuje, że objawy rzadko są „książkowe”.

Zablokuj tę diagnozę jako ostateczną.

Zakończenie zadania i dalszy ciąg historii

Po postawieniu diagnozy:

  • wróć do Andrieja i przekaż mu swoje wnioski
  • następnie udaj się do Ratusza i zdaj raport Saburovowi

To zamyka zadanie Herb Bride i płynnie prowadzi do kolejnego etapu Dnia 3, czyli tworzenia szpitala.

Herb Bride nie jest trudna, ale jest fundamentalna. Uczy cię, że w Pathologic 3 nie leczysz ikon i pasków, tylko ludzi. A każdy błąd w interpretacji słów lub objawów może później kosztować kogoś życie.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *