Palworld – żywioły: mocne strony, słabości

Walka między Palami w Palworld działa trochę jak kamień-papier-nożyce. Każde stworzenie należy do jednego lub dwóch żywiołów, co daje mu przewagę albo słabość w stosunku do konkretnych typów przeciwników. Wystawienie Pala, który jest słaby na żywioł wroga, może skończyć się porażką nawet jeśli Twój stworek ma wyższy poziom.

W grze istnieje 9 typów żywiołów: Woda, Ogień, Lód, Elektryczność, Ziemia, Trawa, Ciemność, Smok i Neutralny.

Tabela mocnych stron i słabości

ŻywiołMocny przeciwkoSłaby na
OgieńLód, TrawaWoda
WodaOgieńElektryczność
LódSmokOgień
ElektrycznośćWodaZiemia
ZiemiaElektrycznośćTrawa
TrawaZiemiaOgień
CiemnośćNeutralnySmok
SmokCiemnośćLód
NeutralnyCiemność

Omówienie każdego żywiołu

Ogień to najsilniejszy ofensywnie żywioł w grze – jako jedyny jest skuteczny przeciwko dwóm typom jednocześnie: Lodowi i Trawie. Jego słabością jest Woda.

Woda jest skuteczna wyłącznie przeciwko Ogniowi, ale w walce z Elektrycznością radzi sobie znacznie gorzej.

Lód świetnie sprawdza się przeciwko Smokom, ale jest wyraźnie słaby na Ogień. Jeśli planujesz walkę z Frostallionem, zadbaj o mocnych Palów ognistych.

Elektryczność bije Wodę, ale przegrywa z Ziemią. Dlatego walcząc z pierwszym bossem Zoe i Grizzboltem, warto mieć przy sobie Pala typu Ziemia – jak Hangyu czy Rushoar.

Ziemia to dobry kontrakt na Elektryczność, ale Trawa skutecznie ją neutralizuje.

Trawa bije Ziemię, ale jest podatna na Ogień.

Smok jest skuteczny przeciwko Ciemności, ale wyraźnie słaby na Lód. Jeśli masz do pokonania Pala smoczego, postaw na Pale lodowe.

Ciemność robi duże obrażenia Neutralnym, ale jej twarda słabość to Smok.

Neutralny to typ bez żadnych mocnych stron – nie jest skuteczny przeciwko żadnemu żywiołowi. Jednocześnie jest podatny na Ciemność, co stawia go na samym końcu łańcucha pokarmowego.

Pale z dwoma żywiołami

Warto pamiętać, że część Pali ma dwa typy jednocześnie. W takim przypadku przeciwstawne słabości i odporności wzajemnie się znoszą. Pal typu Woda/Trawa nie będzie przyjmował ani zwiększonych, ani zmniejszonych obrażeń od żywiołów, na które jeden z typów jest mocny, a drugi słaby. To sprawia, że hybrydowe Pale bywają trudniejszymi celami w walce.

Praktyczna strategia

Najprościej zapamiętać kilka kluczowych par: Ogień bije Lód i Trawę, Woda gasi Ogień, Elektryczność razi Wodę, Ziemia blokuje Elektryczność, Lód zatrzymuje Smoki. Warto mieć w drużynie przynajmniej jednego Pala każdego typu – dzięki temu będziesz przygotowany na każdego przeciwnika, bez względu na to, z czym się zmierzysz.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *