Once Human rozbudowuje serwery prywatne – nadchodzi RaidZone: Hyper Brawl

Serwery prywatne w Once Human dostają w tym tygodniu sporo zmian. Aktualizacja przyniesie nowy tryb gry dostępny tylko dla serwerów customowych, dodatkowe bonusy dla hostów oraz więcej opcji konfiguracji.
Wraz z aktualizacją zaplanowaną na czwartek 23 kwietnia pojawi się nowy tryb o nazwie RaidZone: Hyper Brawl. Będzie on dostępny wyłącznie na serwerach prywatnych i zadebiutuje od razu w dniu patcha, razem z testami współtworzenia, które pozwolą graczom sprawdzić go jeszcze w trakcie rozwoju.

W tym trybie host serwera dostaje bardzo dużą kontrolę nad przebiegiem walki. Może ograniczać graczy do wybranych, okrągłych stref na mapie, dzięki czemu cały system starć staje się bardziej uporządkowany i przewidywalny. Możliwe jest też ustawianie różnych wariantów środowiska poprzez modyfikowanie elementów trybu. Jedną z opcji jest stworzenie strefy o określonym promieniu, w której wszyscy gracze są zmuszeni do walki. Wyjście poza taki obszar kończy się śmiercią postaci, co wymusza ciągłą aktywność w wyznaczonym miejscu.
Twórcy opisują też, że w tym trybie dostępne będą dodatkowe ustawienia dotyczące walki i przeżycia, które pozwolą jeszcze bardziej dopasować rozgrywkę. Pojawią się także gotowe szablony trybów, które mają ułatwić szybkie rozpoczęcie gry, zanim gracze zaczną tworzyć własne konfiguracje. Host może również udostępniać swoje obiekty na mapie jako neutralne punkty zaopatrzenia, z których korzystają wszyscy uczestnicy. Wprowadzono też rozwiązania mające poprawić balans, na przykład ograniczenia wielkości grup graczy, żeby duże zespoły nie dominowały całego serwera.

Poza samym RaidZone twórcy rozwijają też klasyczne serwery customowe. Host będzie mógł zapisać do trzech własnych konfiguracji ustawień, żeby szybko je przełączać. Dochodzą też opcje wyłączania pojazdów, zmniejszania liczby graczy w grupach, blokowania wybranych typów budynków oraz inne ustawienia dostępne wyłącznie w trybie RaidZone.
Aktualizacja z 23 kwietnia wprowadzi również system zachęt dla hostów serwerów. Będzie on oparty na aktywności i zaangażowaniu graczy, a w zamian hosty otrzymają korzyści takie jak niższe koszty utrzymania serwera i dodatkowe przywileje.
Cały RaidZone ma być też dalej rozwijany w stronę większej elastyczności, w tym planowanego bardziej „luźnego” wariantu rozgrywki, który ma pojawić się w przyszłości.






