Once Human 2.3.2: Chiński Nowy Rok, Nian Beast i duże usprawnienia rozgrywki

Jeśli śledzisz Once Human na bieżąco, to aktualizacja 2.3.2 jest jedną z tych, które naprawdę czuć w trakcie gry. Twórcy mocno postawili na klimat Chińskiego Nowego Roku, ale przy okazji dorzucili całą masę zmian, poprawek i nowości, które wpływają na rozgrywkę na dłużej, a nie tylko na czas eventu.
Największą atrakcją tej wersji jest oczywiście Wyspa Święta Wiosny, na którą można się teleportować od momentu startu aktualizacji aż do 11 marca. To specjalna lokacja stworzona pod obchody Lunar New Year, pełna aktywności, nagród i luźniejszej, bardziej społecznej zabawy. W ramach wydarzenia działa też miesięczny, serwerowy event „Feast Master”, gdzie wszyscy gracze wspólnie zbierają składniki na wielką ucztę. Gdy cały serwer wywiąże się z zadania, każdy gracz dostaje Deviation, więc warto się przyłożyć, nawet jeśli grasz solo.

Dla tych, którzy wolą coś bardziej bojowego, przygotowano polowanie na bossa Nian Beast. To wyzwanie dostępne tylko kilka razy w tygodniu, więc nie da się go bezkarnie farmić. Jest za to idealne dla ekip, które chcą sprawdzić swoje buildy i zgarnąć coś ekstra w limitowanym czasie. Na samej wyspie pojawiły się też funkcje społecznościowe, a do tego dochodzą codzienne bonusy za logowanie, więc nawet krótka wizyta w grze ma sens.
Co ważne, ta aktualizacja to nie tylko event. Twórcy wyraźnie wykorzystali moment, żeby dorzucić sporo konkretnych usprawnień. Jedną z większych zmian jest gruntowna przebudowa klasy Ogrodnika. To odpowiedź na długi feedback graczy i trzeba przyznać, że brzmi obiecująco. Ogrodnicy mogą teraz sadzić do 50 roślin na dziko, a ich cechy klasowe zostały całkowicie odświeżone. System pozwala lepiej specjalizować się w uprawie, korzystać z wpływu otoczenia na rośliny i szczepić je, tworząc podwójne efekty. Brzmi jak zabawa dla fanów eksperymentowania.
Do tego dochodzi naprawdę ciekawa nowość w postaci rośliny Portal, która pozwala szczepić elementy portalu i teleportować graczy na krótkim dystansie. To drobiazg, ale aż się prosi o kreatywne wykorzystanie w bazach i podczas eksploracji.

Wśród Deviantów pojawiła się nowa postać – Doctor Raven. Można go znaleźć w odświeżonych Strefach Skażenia i pełni bardzo przydatną rolę. Potrafi wzmacniać Light Supplies i leczyć punkty życia w krytycznych momentach, co może uratować skórę w trudniejszych starciach. To kolejny przykład, że Devianci przestają być tylko dodatkiem, a coraz bardziej wpływają na styl gry.
Również Eternaland – Island Paradise dostało coś nowego. Pojawił się tam tryb Hide and Seek, który ma dodać trochę świeżości i „lekkości” rozgrywce. Twórcy otwarcie przyznają, że gracze domagali się większej różnorodności i wygląda na to, że zaczynają na to odpowiadać. Dodatkowo wprowadzono usługi subskrypcji i prezentów dla twórców, a także Personal Hub, czyli miejsce do integracji kart profilu i innych elementów społecznościowych.

Dużym plusem jest też nowy system udostępniania i przekazywania blueprintów. Teraz możesz pozwolić innym graczom je tylko podejrzeć albo przekazać w całości, a co ważne – projekty można udostępniać między postaciami na tym samym koncie. To ogromne ułatwienie dla osób, które lubią eksperymentować z różnymi stylami gry. Do tego dochodzą akcje drużynowe i emotki, które pozwalają odzyskiwać Poczytalność, więc nawet takie drobiazgi mają realny wpływ na gameplay.
A to wciąż nie wszystko. Pełne patch notes zawierają jeszcze aktualizacje modeli postaci, zmiany w trybach PvP, poprawki balansu i ulepszenia dźwięku przestrzennego, które poprawiają orientację w terenie i ogólne wrażenia z gry.






