W Oblivion Remastered twoja reputacja to coś więcej niż liczba w statystykach – to żywy wskaźnik tego, jak świat reaguje na twoje decyzje. Ludzie w miastach plotkują o twoich czynach, handlarze zmieniają ceny, a kapłani potrafią odmówić błogosławieństwa, jeśli twoje ręce są zbyt splamione krwią. Możesz być bohaterem, którego imię znają w całym Cyrodiil… albo cieniem, przed którym mieszkańcy zamykają drzwi na cztery spusty. Wszystko zależy od tego, jaką ścieżkę wybierzesz – sławę lub niesławę.
Ten poradnik pokaże ci, jak działa system reputacji, co daje bycie legendą, a jakie konsekwencje czekają złoczyńców. Poznasz też sposoby na balansowanie między obiema stronami i odzyskanie dobrego imienia, jeśli trochę za bardzo popuścisz wodze fantazji.
Sława – droga chwały
Sława to twoja wizytówka jako bohatera. Wzrasta, gdy robisz coś dobrego – ratujesz ludzi, walczysz ze złem, zamykasz Wrota Otchłani albo pomagasz gildii magów i wojowników. Co ciekawe, sława nigdy nie znika, więc nawet jeśli później skręcisz w mroczniejsze rejony, dobre uczynki zostaną zapamiętane.
Najprostszy sposób, żeby ją zdobyć?
Zamykaj Wrota Otchłani, wykonuj zadania gildii, walcz na Arenie (każda wygrana walka to dodatkowy punkt), a jeśli czujesz się odważnie – pomagaj daedrom, bo część z ich zadań też podbija sławę.
Im większa sława, tym świat bardziej ci sprzyja. NPC-e stają się przyjaźniejsi, kupcy oferują lepsze ceny, a niektóre questy i nieruchomości (jak Rosethorn Hall w Skingrad) odblokowują się dopiero, gdy twoje imię staje się znane. W skrócie – dobro popłaca.
Niesława – droga cienia
Z drugiej strony mamy niesławę, czyli reputację typa, z którym lepiej nie zadzierać. Wzbudzasz ją kradzieżami, morderstwami i współpracą z organizacjami pokroju Mrocznego Bractwa czy Gildii Złodziei. Czasem wystarczy, że ktoś cię przyłapie na gorącym uczynku, żeby twoje imię trafiło na listę poszukiwanych.
Szczególny przypadek to Szara Maska Nocturnal – nosząc ją, dostajesz aż 100 punktów niesławy i 500 sztuk złota nagrody za swoją głowę, choć paradoksalnie czyny w masce nie wpływają na twoją osobistą reputację.
Ale wysoka niesława ma swoją cenę. Strażnicy traktują cię jak zagrożenie, niektórzy kapłani odmawiają leczenia, a Relikwie Krzyżowca odmawiają współpracy, jeśli masz choć jeden punkt niesławy. Jeśli chcesz odkupić winy, możesz wyruszyć na Pielgrzymkę Dziewięciu (z dodatku Knights of the Nine), która całkowicie czyści twoje grzechy.
Równowaga dobra i zła
Najciekawsze w systemie reputacji w Oblivionie jest to, że możesz być jednocześnie bohaterem i łotrem. Świat reaguje głównie na to, która z wartości – sława czy niesława – jest wyższa. Jeśli jesteś bardziej znany z ratowania ludzi niż z kradzieży, kapłani wciąż cię pobłogosławią. Ale jeśli twoje ciemne uczynki przeważą, nawet dawni przyjaciele mogą zacząć cię unikać.
W praktyce oznacza to, że możesz tworzyć złożoną postać – bohatera, który nie cofa się przed brudną robotą, lub złodzieja o złotym sercu, który czasem pomaga biednym.

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.


