Nerfy dla Zszywacza i Kociołka w ARC Raiders

Aktualizacja Shrouded Sky do ARC Raiders właśnie wystartowała. Jak to zwykle bywa przy dużych patchach do gier live-service, na początku mogą pojawić się drobne problemy z serwerami, ale twórcy uspokajają, że to kwestia kilku godzin.
Co przynosi update? Na mapach pojawiły się huragany, dodano dwie nowe jednostki Arc, sporo nowych skórek kosmetycznych, a nawet… zarost dla postaci. Brzmi jak detal, ale społeczność długo na to czekała.
Najwięcej emocji budzą jednak zmiany w balansie broni. W końcu osłabiono Zszywacza i Kociołka – dwa startowe karabiny, które po lekkim ulepszeniu potrafiły zawstydzić sprzęt z późnej fazy gry.

W przypadku Zszywacza problemem był bardzo wysoki mnożnik obrażeń za strzał w głowę i szybki czas eliminacji. Jeśli ktoś zaskoczył cię z tej broni, często nie było nawet jak zareagować. Teraz mnożnik headshota spadł z 2.5 do 1.75, bazowe obrażenia z 7 do 6.5, a rozrzut zwiększono o 50 procent.

Kociołek też dostał korektę. Teoretycznie miał być bronią średniego zasięgu, ale gracze zaczęli używać go jak SMG w zwarciu. Twórcy nie chcieli całkowicie zmieniać jego charakteru, więc obniżyli tylko bazowe obrażenia z 10 do 8.5.
Zmiany dotknęły też innych popularnych narzędzi zagłady. Wataha podrożała z 5000 do 6000, zmniejszono koszt Refined Explosive, ale do craftingu potrzebny jest teraz Sterownik Rakietowca.

Na plus trzeba zaliczyć to, że Embark dokładnie tłumaczy powody każdej zmiany w patch notes. Nie ma suchej listy liczb – jest konkretne wyjaśnienie, dlaczego dana broń została osłabiona lub wzmocniona. W grach tego typu to naprawdę robi różnicę.

Do Pioniera dodano Panik Świetlika, który od teraz jest wymagany, aby ów granat stworzyć.

Pełną listę zmian można znaleźć w oficjalnych notatkach do aktualizacji. Jeśli regularnie grasz w ARC Raiders, warto je przejrzeć, bo balans wyraźnie się przesunął.






