Minecraft po 17 latach podnosi wymagania sprzętowe. Java Edition potrzebuje więcej RAM-u i nowszego PC

Jeśli od lat grasz w Minecraft: Java Edition na tym samym komputerze, warto sprawdzić, czy nadal spełnia on wymagania gry. Mojang oficjalnie zaktualizował minimalne i zalecane wymagania sprzętowe dla pecetowej wersji Minecrafta, a zmiany są największe od wielu lat.
Nie oznacza to, że gra nagle zamieniła się w wymagającego potwora, ale po niemal dwóch dekadach rozwoju wyraźnie widać, że Java Edition potrzebuje dziś mocniejszego sprzętu niż kiedyś.
Więcej RAM-u i nowsze podzespoły
Przez lata Minecraft uchodził za grę, którą uruchomi praktycznie każdy komputer. Blokowa grafika mogła sugerować niewielkie wymagania, jednak pod maską produkcja mocno się rozrosła.
Większe światy, bardziej rozbudowana generacja terenu, nowe moby, rozbudowana symulacja oraz ciągłe modernizowanie silnika sprawiły, że Java Edition stała się znacznie bardziej wymagająca od wersji Bedrock. Każdy, kto bawił się modami czy ogromnymi paczkami tekstur, pewnie od dawna to odczuwał.
Nowe minimalne wymagania Minecraft: Java Edition
Mojang określił nową konfigurację minimalną jako sprzęt pozwalający na grę w 1080p przy 30 FPS z ustawieniami Fast.
Do uruchomienia gry potrzebne będą między innymi:
- Windows 10 64-bit, Windows on ARM, macOS 12 lub nowszy albo 64-bitowy Linux,
- procesor z co najmniej czterema fizycznymi rdzeniami (np. Intel Core i3-10100 lub AMD Ryzen 3 3100),
- 8 GB RAM przy korzystaniu z dedykowanej karty graficznej,
- 12 GB RAM przy zintegrowanym układzie graficznym,
- karta graficzna zgodna z Vulkan 1.3 i posiadająca minimum 2 GB pamięci VRAM.
Zalecana konfiguracja jest wyraźnie mocniejsza
Jeżeli zależy Ci na płynnej rozgrywce w 1080p i 60 FPS z ustawieniami Fancy, Mojang rekomenduje:
- Windows 11, macOS 14 lub nowszy albo 64-bitowego Linuksa,
- 16 GB pamięci RAM,
- procesor pokroju Intel Core i5-12400 lub AMD Ryzen 5 5600,
- kartę graficzną klasy GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT lub Intel Arc A580,
- minimum 6 GB pamięci VRAM.
Patrząc na współczesne gry AAA, nie są to jeszcze wygórowane wymagania, ale dla Minecrafta to naprawdę duży krok naprzód.
Vulkan zastępuje OpenGL
Jednym z głównych powodów zmian jest stopniowe przechodzenie z wysłużonego OpenGL na Vulkan. To właśnie Vulkan ma być fundamentem kolejnych ulepszeń graficznych, w tym niedawno wprowadzonych Vibrant Visuals. Według Mojangu starsze API staje się coraz trudniejsze w utrzymaniu i ogranicza rozwój gry, dlatego nowe wymagania obejmują obowiązkową obsługę Vulkan 1.3.
W praktyce oznacza to, że część kart graficznych mających ponad 10 lat może nie wspierać nowego standardu i z czasem przestać być kompatybilna z Java Edition.
Starsze komputery nadal uruchomią grę, ale…
Deweloper uspokaja, że komputery niespełniające nowych wymagań nadal mogą uruchomić Minecrafta. Nie będzie jednak gwarancji odpowiedniej wydajności ani jakości obrazu. Gracze mogą spodziewać się niższej liczby klatek na sekundę, dłuższych ekranów ładowania czy spadków płynności podczas eksploracji bardziej rozbudowanych światów.
Na szczęście większość osób, które obecnie bez problemu grają w Java Edition, raczej nie zauważy nagłej różnicy. Większe znaczenie zmiany będą miały w kolejnych latach, gdy Mojang jeszcze mocniej oprze rozwój gry na Vulkanie. Osobiście trudno się temu dziwić. Minecraft wygląda niepozornie, ale po 17 latach regularnych aktualizacji to już zupełnie inna gra niż ta, którą uruchamialiśmy na starych laptopach w 2009 roku. Pod prostą grafiką kryje się dziś znacznie bardziej zaawansowana technologia niż mogłoby się wydawać.









